설원 속 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 0, 0 근처의 이글루 및 유황 동굴
6742231963009256JAVA 및 BEDROCK · 오버월드
자신의 시드에서 가까운 이글루 위치를 찾습니다. 지도에 표시된 위치는 모델 예측입니다.
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시드를 입력한 뒤 지도에서 가까운 위치를 찾습니다.
Java 에디션 26.3 · 검토일 2026년 10월 2일
검토한 비교 3개 중 3개 통과
테스트 사례의 범위 안에서 생성된 시작점 3개를 확인했습니다.
이 결과는 검토한 Java 에디션 26.3 모델 스냅샷을 설명합니다. 개수와 범위가 한정된 테스트 사례이며, 모든 시드, 현재 탐색기, Bedrock 에디션 또는 다른 버전에 대한 정확도 비율이 아닙니다.
확인한 이글루: 실제 게임 내 스크린샷입니다. 각 시드에는 확인에 사용한 에디션과 버전이 유지됩니다.
6742231963009256확인한 위치 · 오버월드48, 64, 176
좌표 48, 64, 176에 있는 이글루
5644549899075441559확인한 위치 · 오버월드128, 64, -160
128, 64, -160의 작은 섬 위 이글루
2550018009398761확인한 위치 · 오버월드48, 70, 16
이글루와 그 동쪽의 폐허가 된 차원문
221208994210622363확인한 위치 · 오버월드-144, 78, 48
-144, 78, 48의 이글루
328492470042664확인한 위치 · 오버월드64, 76, 144
동쪽에서 바라본 이글루와 역고드름
485253609757631확인한 위치 · 오버월드64, 67, 224
좌표 64, 67, 224의 이글루
카탈로그의 검증 범위는 나열된 위치입니다. 탐색기가 계산한 모든 위치를 검증한 것은 아닙니다. 저희의 시드 검증 방법 →
저희가 표본으로 뽑은 Java 에디션 26.3 시드 14,000개 중 절반은 생성 지점에서 오버월드 거리로 1,988블록 이내에 이글루가 있었으며, 50%는 오버월드 거리로 2,000블록 이내에 이글루가 있었습니다.
저희가 표본으로 뽑은 Bedrock 에디션 26.50 시드 14,000개 중 절반은 생성 지점에서 오버월드 거리로 1,989블록 이내에 이글루가 있었으며, 50%는 오버월드 거리로 2,000블록 이내에 이글루가 있었습니다.
이는 추정 생성 지점에서 측정한 저희 생성 모델의 예측 결과입니다. 실제 생성 지점은 다를 수 있으며, 지형으로 인해 구조물이 생성되지 않을 수 있습니다.
Bedrock 에디션의 커뮤니티 모델은 게임과 대조하여 검증되지 않았습니다.
시드를 입력하면 월드 생성 지점 또는 직접 입력한 좌표에서 가장 가까운 이글루 목록을 볼 수 있습니다. 각 결과에는 좌표, 거리, 방향이 표시됩니다. 검색은 Java 1.9.4–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50에 해당하는 생성 모델을 사용하여 브라우저에서 실행됩니다.
복사한 /tp 명령어에는 치트 또는 권한이 필요하며, ~ Y 값은 현재 높이를 유지합니다.
이 위치들은 저희 생성 모델의 예측입니다. 여전히 지형 때문에 구조물이 나타나지 않을 수 있습니다.
월드 생성 지점은 시드를 바탕으로 추정합니다. 자신의 생성 지점을 알고 있거나 현재 위치 근처의 결과를 원한다면 직접 지정한 좌표를 기준으로 검색합니다.
월드를 만든 버전을 선택합니다. 구조물은 청크를 처음 불러올 때 생성되므로, 이전 버전에서 탐험한 지역에는 해당 버전의 구조물이 유지됩니다.
Bedrock 에디션 결과는 별도의 커뮤니티 모델에서 나오며, 이 모델은 아직 게임과 대조하는 독립적인 검증을 거치지 않았습니다.
기본 가구를 갖춘 작은 눈 대피소입니다. 절반은 주민, 좀비 주민, 좀비 주민을 치료할 물품이 있는 지하실을 숨기고 있어, 초반에 발견하면 유용합니다.
조사에 나열된 생물군계는 다음과 같습니다: 눈 덮인 평원, 눈 덮인 타이가, 눈 덮인 비탈.
대피소는 지표면에 있으며, 일부에는 지하 실험실로 내려가는 사다리 통로가 있습니다. 지형에 따라 통로나 지하실의 일부가 드러날 수 있으며, 지하실의 Y 높이는 고정되어 있지 않습니다. 출처: Minecraft Wiki.
탐색기에서 지원하는 범위는 다음과 같습니다: Java 1.9.4–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50. Java 에디션과 Bedrock 에디션에서는 구조물이 서로 다른 위치에 배치될 수 있습니다.
아래 예시만 표시된 에디션과 버전의 게임 내에서 확인했습니다. 카탈로그 사례를 불러와도 탐색기가 계산한 다른 위치까지 검증되는 것은 아닙니다.
시드, 에디션, 해당 지역을 생성한 버전을 확인합니다. 탐색기는 저장 파일을 읽거나 어떤 청크를 탐험했는지 확인할 수 없습니다.
SeedLookout에서 게임 내 확인 완료
| 시드 | 버전 | X, Y, Z |
|---|---|---|
설원 속 얼룩덜룩한 숲의 버려진 야영지와 0, 0 근처의 이글루 및 유황 동굴6742231963009256 | Java 26.3 | 48, 64, 176 |
역고드름 사이 눈 덮인 작은 섬의 이글루와 0, 0 근처의 얼룩덜룩한 숲과 벚나무5644549899075441559 | Java 26.3 | 128, 64, -160 |
산기슭의 눈 덮인 마을과 눈 위의 이글루 및 폐허가 된 차원문2550018009398761 | Java 26.3 | 48, 70, 16 |
옆에 늪 오두막이 있는 늪 가장자리의 눈 덮인 마을221208994210622363 | Java 26.3 | -144, 78, 48 |
유황 동굴 위 호숫가의 타이가 마을442860251699944 | Java 26.3 | -160, 74, 224 |
빙산 사이의 난파선과 눈 덮인 마을 근처, 얼어붙은 바다의 작은 섬에 있는 폐허가 된 차원문17833430277517662 | Java 26.3 | 16, 73, 224 |