JAVA 및 BEDROCK · 엔드

엔드 도시 탐색기

자신의 시드에서 가까운 엔드 도시 위치를 찾습니다. 지도에 표시된 위치는 모델 예측입니다.

페이지 업데이트

Purpur towers and bridges of an End city with its floating ship nearby
참고용 캡처 · Java 26.3 · -213, 80, 1356Naturally generated structure, photographed in Minecraft Java 26.3.
찾기 엔드 도시
가장 가까운 위치 검색 기준

중앙 섬 (0, 0)

검색 옵션

탐색기 불러오는 중…

시드를 입력한 뒤 지도에서 가까운 위치를 찾습니다.

검토한 탐색기 비교 결과

Java 에디션 26.3 · 검토일 2026년 10월 2일

엔드

검토한 비교 3개 중 3개 통과

테스트 사례의 범위 안에서 생성된 시작점 3개를 확인했습니다.

이 결과는 검토한 Java 에디션 26.3 모델 스냅샷을 설명합니다. 개수와 범위가 한정된 테스트 사례이며, 모든 시드, 현재 탐색기, Bedrock 에디션 또는 다른 버전에 대한 정확도 비율이 아닙니다.

확인한 시드 예시

확인한 엔드 도시: 실제 게임 내 스크린샷입니다. 각 시드에는 확인에 사용한 에디션과 버전이 유지됩니다.

이 구조물에 대해 확인한 시드 사진은 아직 공개되지 않았습니다. 위 탐색기는 계속 모델 예측을 표시합니다.

카탈로그의 검증 범위는 나열된 위치입니다. 탐색기가 계산한 모든 위치를 검증한 것은 아닙니다. 저희의 시드 검증 방법 →

엔드 도시와 엔드 함선의 생성 위치

Java 에디션 26.3에서 엔드 도시는 엔드 외곽 섬의 엔드 고지 또는 엔드 중지 생물군계에서 생성을 시작합니다. 청크 기반 규칙에 따라 엔드 중앙부는 제외됩니다. 이 제외 범위는 세계 원점인 X 0, Z 0을 기준으로 측정합니다. 생성 지점에서 정확히 1,000블록 떨어진 거리를 뜻하지는 않습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

게임은 생물군계와 지형을 확인하기 전에 20 × 20청크, 한 변이 320블록인 각 구역에서 생성 시작 후보 청크를 하나 선택합니다. 해당 위치에서 주변의 지지 지형 기둥 네 개를 표본으로 확인합니다. 네 개 모두 높이가 최소 Y 60에 도달해야 하지만, 도시 부지 전체가 평평할 필요는 없습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

도시 하나에는 엔드 함선이 최대 한 척 있을 수 있습니다. 함선은 반드시 생성되는 요소가 아니며, 게임이 배치에 중첩된 분기를 추가함에 따라 함선이 추가될 확률도 달라집니다. 이 규칙으로는 발견하는 모든 도시에 적용할 수 있는 단일 함선 생성 확률을 제시할 수 없습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

겉날개를 얻기 위한 엔드 도시 찾기

서바이벌 모드에서는 엔드 관문으로 엔더 진주를 던져 외곽 섬에 도착한 뒤, 가지가 뻗어 있는 높은 탑을 찾습니다. 섬 사이를 건널 수 있도록 블록이나 엔더 진주를 챙깁니다. 관문을 통해 탐색 구역에 들어갈 수 있으며, 도착한 섬을 넘어 이동해야 할 수도 있습니다. Minecraft: 엔드 도시

Java 에디션 26.3에서 겉날개를 찾으려면 위쪽 다리 옆에 떠 있는 엔드 함선을 찾습니다. 겉날개는 함선 내부의 아이템 액자에 있습니다. 탐색을 마치기 전에 도시에 연결된 부분을 살펴봅니다. 함선이 없는 도시에서는 해당 보상을 얻을 수 없습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

명령어 사용 권한이 있으면 엔드에 있는 동안 /locate structure minecraft:end_city 명령어를 사용합니다. Java 에디션 26.3과 Bedrock 에디션 26.50에서 이 명령어를 사용합니다. 이 명령어는 도시를 대상으로 하며, 문서에 명시된 별도의 엔드 함선 구조물 ID는 없습니다. 도착한 뒤 겉날개를 원한다면 함선이 있는지 확인합니다. Minecraft 릴리스 노트; Bedrock 에디션 locate 참고 문서

엔드 도시의 버전 및 에디션별 적용 범위

엔드 도시는 Java 에디션 1.9와 Pocket Edition 1.0.0에 추가되었습니다. Java 에디션 26.3에서는 중심 주위에서 점점 작아지는 고리 모양으로 생성되지 않던 원거리 엔드 지형 문제가 수정되었습니다. 도시의 생성 시작 지점에는 이를 지지할 지형이 필요하므로, 이 수정으로 생성 가능한 후보가 달라질 수 있습니다. 탐색 중인 섬을 생성한 버전을 선택합니다. Minecraft Wiki; Minecraft 릴리스 노트; Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

저희는 Bedrock 에디션 26.50의 정확한 지지 지형 높이나 중앙부 제외 규칙을 독립적으로 확인하지 못했습니다. 위의 높이 검사는 Java 에디션 26.3에 적용합니다. 오래된 Bedrock 에디션 설명에서는 생물군계 이름도 다르게 사용하므로, Java 에디션 세계에서 탐색 구역을 선택할 때는 Java 에디션의 엔드 고지와 엔드 중지 이름을 사용합니다. Minecraft Wiki

가장 가까운 엔드 도시는 얼마나 멀리 있습니까?

저희가 표본으로 뽑은 Java 에디션 26.3 시드 14,000개 중 절반에는 중앙 섬 (0, 0)에서 엔드 기준 1,118블록 이내에 엔드 도시가 있었으며, 98%에는 엔드 기준 1,500블록 이내에 있었습니다.

저희가 표본으로 뽑은 Bedrock 에디션 26.50 시드 14,000개 중 절반에는 중앙 섬 (0, 0)에서 엔드 기준 1,049블록 이내에 엔드 도시가 있었으며, 100%에는 엔드 기준 1,500블록 이내에 있었습니다.

이는 저희 생성 모델의 예측이며, 지형 때문에 구조물이 생성되지 않을 수 있습니다.

Bedrock 에디션의 커뮤니티 모델은 게임과 대조하여 검증되지 않았습니다.

거리 측정 방법 →

탐색기 안내

시드를 입력하면 엔드 중앙 섬 또는 직접 입력한 좌표에서 가장 가까운 엔드 도시 목록을 볼 수 있습니다. 각 결과에는 좌표, 거리, 방향이 표시됩니다. 검색은 Java 1.9.4–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50에 해당하는 생성 모델을 사용하여 브라우저에서 실행됩니다.

엔드 도시 찾는 방법

  1. 시드를 입력하고 검색하려는 지역이 생성된 에디션과 버전을 선택합니다.
  2. 생성 지점을 선택하거나 X와 Z 좌표를 입력한 뒤 "찾기"를 선택합니다. 엔드를 검색할 때 기본 시작점은 0, 0에 있는 중앙 섬입니다.
  3. 결과를 선택하고 해당 위치로 이동하여 자신의 세계에서 그 위치를 확인합니다.

복사한 /tp 명령어에는 치트 또는 권한이 필요하며, ~ Y 값은 현재 높이를 유지합니다.

결과 안내

이 위치들은 저희 생성 모델의 예측입니다. 여전히 지형 때문에 구조물이 나타나지 않을 수 있습니다.

엔드에서 생성 지점을 기준으로 검색하면 중앙 섬의 X 0, Z 0에서 시작합니다.

월드를 만든 버전을 선택합니다. 구조물은 청크를 처음 불러올 때 생성되므로, 이전 버전에서 탐험한 지역에는 해당 버전의 구조물이 유지됩니다.

Bedrock 에디션 결과는 별도의 커뮤니티 모델에서 나오며, 이 모델은 아직 게임과 대조하는 독립적인 검증을 거치지 않았습니다.

거리, 정확도 및 순간이동 명령어

엔드 도시 정보

엔드 외곽 섬에 있는 퍼퍼 탑으로, 셜커가 마법이 부여된 장비를 지키고 있습니다. 일부 도시에는 겉날개와 드래곤 머리를 실은 엔드 함선이 공중에 떠 있습니다.

엔드 도시 생성 위치, 변형, 전리품 및 역사 →

엔드 도시 탐색기 FAQ

엔드 도시 생성 위치는 어디입니까?

조사에 나열된 생물군계는 다음과 같습니다: 엔드 중지, 엔드 고지.

Java 에디션 26.3에서는 엔드 외곽 섬의 엔드 고지 또는 엔드 중지에서 도시 생성이 시작됩니다. 근처의 지지 기둥 4개는 높이가 최소 Y 60이어야 합니다. 지형 검사는 시작 영역에 적용됩니다. 출처: Minecraft Wiki.

Java 및 Bedrock에서 탐색기를 사용할 수 있습니까?

탐색기에서 지원하는 범위는 다음과 같습니다: Java 1.9.4–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50. Java 에디션과 Bedrock 에디션에서는 구조물이 서로 다른 위치에 배치될 수 있습니다.

결과는 게임 내에서 확인했습니까?

목록에는 게임에서 확인한 엔드 도시 사례가 없습니다. 카탈로그 사례를 불러와도 탐색기가 계산한 다른 위치까지 검증되는 것은 아닙니다.

검색 결과에 표시된 대상이 내 월드에 없을 수 있는 이유는 무엇입니까?

시드, 에디션, 해당 지역을 생성한 버전을 확인합니다. 탐색기는 저장 파일을 읽거나 어떤 청크를 탐험했는지 확인할 수 없습니다.