Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료
역고드름 옆의 얼룩덜룩한 숲과 이글루, 눈 덮인 버려진 야영지
페이지 업데이트
주황색과 빨간색의 얼룩덜룩한 숲이 파란 역고드름 지대와 바로 맞닿아 있으며, 그 위 언덕에는 바위 아치와 벚나무 숲이 있습니다.
8836161433560293335시드 지도에서 열기Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

스크린샷




스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.
생물군계 지도
지도 불러오는 중…
드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.
시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.
좌표
각 구조물과 생물군계는 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.
| 위치 | X | Y | Z | 순간이동 |
|---|---|---|---|---|
| -74 | 90 | -34 | ||
| -50 | 87 | -106 | ||
| 48 | 67 | 176 | ||
| 240 | 64 | 48 |
이 월드 소개
이 시드에서는 얼룩덜룩한 숲이 역고드름 지대와 바로 맞닿아 있습니다. -74, 90, -34에서는 주황색과 빨간색 나무가 뚜렷한 경계선에서 끝나고, 그 옆 눈밭에는 높고 파란 역고드름이 서 있습니다. 숲의 북쪽 끝에는 위에 나무가 자라는 돌 아치가 솟아 있으며, 그 뒤의 언덕 꼭대기는 분홍색 벚나무로 덮여 있습니다. 남쪽과 동쪽으로는 눈 덮인 평원, 가문비나무 숲, 얼어붙은 강이 펼쳐집니다.
벚나무 숲 지점은 숲에서 북쪽으로 약 75블록 떨어져 있습니다. 남남동쪽으로 약 245블록 떨어진 48, 67, 176의 눈 덮인 평원에는 이글루가 있으며, 이글루에서 북동쪽으로 약 230블록 떨어진 240, 64, 48에는 눈 덮인 타이가의 버려진 야영지가 있습니다.
이동 방법
- Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤, 시드 8836161433560293335를 입력합니다.
- "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
- /tp @s -74 125 -34를 실행하면 얼룩덜룩한 숲과 역고드름의 경계 위에 도착합니다.
- 벚나무 숲으로 가려면 /tp @s -50 120 -106을 실행합니다.
- 이글루로 가려면 /tp @s 48 100 176을 실행합니다. 지하실은 이글루 바닥 아래에 있습니다.
- 버려진 야영지로 가려면 /tp @s 240 98 48을 실행한 뒤, 가문비나무 아래로 내려갑니다.
질문
시드 8836161433560293335의 이글루에는 지하실이 있습니까?
네. 48, 67, 176의 이글루에는 y 36까지 내려가는 지하실이 있습니다. 저희 스크린샷에는 위에서 본 모습만 나옵니다.
역고드름은 어디에 있습니까?
얼룩덜룩한 숲 바로 옆에 있습니다. -74, 90, -34에서는 단풍 든 나무들이 뚜렷한 경계선에서 끝나고, 동쪽 눈밭은 역고드름으로 덮여 있습니다. 이글루 서쪽에도 역고드름이 더 있습니다.
위에서 버려진 야영지를 볼 수 있습니까?
뚜렷하게 보이지는 않습니다. 얼어붙은 강의 북쪽 강둑에 있는 울창하고 눈 덮인 가문비나무 숲 속, 좌표 240, 64, 48에 있으며, 나무에 가려 위에서는 보이지 않습니다. 지면 높이로 내려가서 찾습니다.
이 시드는 Bedrock 에디션이나 다른 Java 에디션 버전에서도 작동합니까?
우리는 Java 에디션 26.3에서만 검증했습니다. Bedrock 에디션과 다른 Java 에디션 버전에서는 같은 시드로도 다른 세계가 생성될 수 있습니다.
게임 내 검증 완료
2026-09-29에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물과 생물군계에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내
생성 지점과 가장 가까운 구조물
시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.
- 추정 생성 지점
- X 0, Z 0
- 지표면 높이
- 약 Y 80
- 생성 지점 생물군계
- 눈 덮인 평원
가장 가까운 구조물
| 구조물 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 이글루지하실 | 48 | 176 | 182블록 |
| 버려진 야영지 | 240 | 48 | 245블록 |
| 폐허가 된 차원문 | 96 | 240 | 258블록 |
| 마을마을 (눈 덮임) | 112 | 240 | 265블록 |
| 시련의 회당 | 240 | -272 | 363블록 |
| 트레일 유적지 | 592 | -368 | 697블록 |
| 늪 오두막 | -688 | 256 | 734블록 |
| 약탈자 전초 기지 | -864 | 16 | 864블록 |
| 바다 폐허 | 1072 | -208 | 1,092블록 |
| 고대 도시 | 16 | -1312 | 1,312블록 |
| 난파선 | 944 | -928 | 1,324블록 |
| 바다 유적 | 176 | 1776 | 1,785블록 |
| 정글 피라미드 | -2336 | -2416 | 3,361블록 |
생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드 또는 삼림 대저택. 생성 지점에서 1,024블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 땅에 묻힌 보물.
가장 가까운 성채
| 성채 | X | Z | 생성 지점으로부터의 거리 |
|---|---|---|---|
| 고리 1 | -1196 | 1172 | 1,675블록 |
| 고리 1 | 2148 | 580 | 2,225블록 |
| 고리 1 | -652 | -2604 | 2,684블록 |
1,024블록 이내의 지표면 생물군계
- 눈 덮인 타이가 22%
- 평원 19%
- 눈 덮인 평원 18%
- 얼룩덜룩한 숲 13%
- 얼어붙은 강 7%
- 늪 5%


