JAVA 및 BEDROCK · 오버월드

폐광 탐색기

자신의 시드에서 가까운 폐광 위치를 찾습니다. 지도에 표시된 위치는 모델 예측입니다.

페이지 업데이트

폭포와 용암 폭포가 있는 큰 심층암 동굴 안의 레일이 놓인 폐광 판자 다리
게임 내 스크린샷 · Java 1.20.1 · -215, -2, 115확인한 시드 보기 →y -2 높이에 있는 폐광
찾기 폐광
가장 가까운 위치 검색 기준

월드 생성 지점 (추정)

검색 옵션

탐색기 불러오는 중…

시드를 입력한 뒤 지도에서 가까운 위치를 찾습니다.

검토한 탐색기 비교 결과

Java 에디션 26.3 · 검토일 2026년 10월 2일

오버월드

검토한 비교 3개 중 3개 통과

테스트 사례의 범위 안에서 생성된 시작점 4개를 확인했습니다.

이 결과는 검토한 Java 에디션 26.3 모델 스냅샷을 설명합니다. 개수와 범위가 한정된 테스트 사례이며, 모든 시드, 현재 탐색기, Bedrock 에디션 또는 다른 버전에 대한 정확도 비율이 아닙니다.

확인한 시드 예시

확인한 폐광: 실제 게임 내 스크린샷입니다. 각 시드에는 확인에 사용한 에디션과 버전이 유지됩니다.

  • 확인한 위치 · 오버월드-215, -2, 115

    y -2 높이에 있는 폐광

카탈로그의 검증 범위는 나열된 위치입니다. 탐색기가 계산한 모든 위치를 검증한 것은 아닙니다. 저희의 시드 검증 방법 →

폐광 생성 위치

Java 에디션 26.3에서는 생물군계 및 생성 조건을 검사하기 전에 각 오버월드 청크가 폐광 후보가 될 확률이 0.4%입니다. 일반 폐광과 악지 폐광은 이 확률 판정을 공유합니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

일반 폐광은 깊은 어둠 밖에서 생성을 시작합니다. 악지, 침식된 악지, 나무가 우거진 악지에서는 별도의 악지 변형을 사용합니다. 갱도는 생성이 시작된 생물군계 밖으로 뻗을 수 있으므로, 생성 시작 청크가 다른 곳에 있더라도 고대 도시 근처에서 갈라져 나온 갱도를 볼 수 있습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

일반 폐광의 배치는 해수면 아래로 옮겨지며, 악지 폐광의 배치는 표본으로 추출한 지표면에 따라 더 높은 곳에 자리 잡을 수 있습니다. 모든 폐광을 찾기 위해 파야 하는 단일 Y 높이는 없습니다. 구조물 좌표 근처에서 시작해 갱도망과 교차하는 동굴을 살펴보며 갈라져 나온 갱도를 찾습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

시드 도구 없이 폐광 찾기

Java 에디션 26.3에서는 일반 폐광에 참나무 지지대가 있고 악지 폐광에는 짙은 참나무 지지대가 있습니다. 동굴과 협곡에서 나무로 된 갱도 지지대, 레일, 거미줄을 찾습니다. 협곡으로 갱도가 드러난 곳에서는 갱도를 발견하기가 더 쉽습니다. 악지에서는 절벽 면과 높은 곳의 동굴 입구도 확인합니다. Minecraft 릴리스 노트; Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

버려진 야영지의 비밀 상자에는 땅에 묻힌 폐광 지도가 들어 있을 수 있습니다. 이 지도는 일반 폐광으로만 안내하므로, 악지 변형을 찾으려면 다른 방법을 사용합니다. 지도는 획득 가능한 전리품이며, 목적지는 직접 검색해서 나온 가장 가까운 폐광과 다를 수 있습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

명령어 사용 권한이 있으면 /locate structure #minecraft:mineshaft 명령어로 두 변형을 모두 검색합니다. 하나를 선택하려면 /locate structure 뒤에 minecraft:mineshaft 또는 minecraft:mineshaft_mesa를 넣습니다. 도착한 뒤에는 폐광 가이드에서 내부의 방, 동굴 거미 생성기, 획득 가능한 전리품에 관한 설명을 확인할 수 있습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

폐광의 방과 전리품 가이드

폐광 지도와 생성 버전

Bedrock 에디션 26.50에서는 오버월드에서 /locate structure minecraft:mineshaft 명령어를 사용합니다. 버려진 야영지의 상자에는 폐광으로 안내하는 탐험 지도도 들어 있을 수 있습니다. 저희는 이 Bedrock 에디션 지도가 Java 에디션 지도처럼 일반 폐광만을 대상으로 하는지 확인하지 못했습니다. 공식 출시 노트에도 이 세부 사항은 명시되어 있지 않습니다. Bedrock 에디션 locate 참고 문서; Minecraft 릴리스 노트

Java 에디션 1.18에서는 악지 폐광의 높이를 올리고 오버월드 생성에 사용하는 무작위성을 변경했습니다. 야영지 지도는 이후 Java 에디션 26.3과 Bedrock 에디션 26.50에 추가되었습니다. 찾기 도구의 버전을 검색하려는 지역이 생성된 버전에 맞춥니다. 야영지 지도를 이용하는 방법은 이러한 후속 업데이트가 있어야 사용할 수 있습니다. Minecraft 릴리스 노트; Minecraft 릴리스 노트; Minecraft 릴리스 노트

가장 가까운 폐광까지의 거리는 얼마입니까?

저희가 표본으로 뽑은 Java 에디션 26.3 시드 14,000개 중 절반에는 생성 지점에서 오버월드 기준 137블록 이내에 폐광이 있었으며, 88%에는 오버월드 기준 250블록 이내에 있었습니다.

저희가 표본으로 뽑은 Bedrock 에디션 26.50 시드 14,000개 중 절반에는 생성 지점에서 오버월드 기준 294블록 이내에 폐광이 있었으며, 37%에는 오버월드 기준 250블록 이내에 있었습니다.

이는 추정 생성 지점에서 측정한 저희 생성 모델의 예측 결과입니다. 실제 생성 지점은 다를 수 있으며, 지형으로 인해 구조물이 생성되지 않을 수 있습니다.

Bedrock 에디션의 커뮤니티 모델은 게임과 대조하여 검증되지 않았습니다.

거리 측정 방법 →

탐색기 안내

시드를 입력하면 월드 생성 지점 또는 직접 입력한 좌표에서 가장 가까운 폐광 목록을 볼 수 있습니다. 각 결과에는 좌표, 거리, 방향이 표시됩니다. 검색은 Java 1.7.10–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50에 해당하는 생성 모델을 사용하여 브라우저에서 실행됩니다.

폐광 찾는 방법

  1. 시드를 입력하고 검색하려는 지역이 생성된 에디션과 버전을 선택합니다.
  2. 생성 지점을 선택하거나 X와 Z 좌표를 입력한 뒤 "찾기"를 선택합니다.
  3. 결과를 선택하고 해당 위치로 이동하여 자신의 세계에서 그 위치를 확인합니다. 구조물이 지하나 물속에 있을 수 있으므로 수평 위치만으로는 안전한 입구를 알 수 없습니다.

복사한 /tp 명령어에는 치트 또는 권한이 필요하며, ~ Y 값은 현재 높이를 유지합니다.

결과 안내

이 위치들은 저희 생성 모델의 예측입니다. 여전히 지형 때문에 구조물이 나타나지 않을 수 있습니다.

월드 생성 지점은 시드를 바탕으로 추정합니다. 자신의 생성 지점을 알고 있거나 현재 위치 근처의 결과를 원한다면 직접 지정한 좌표를 기준으로 검색합니다.

월드를 만든 버전을 선택합니다. 구조물은 청크를 처음 불러올 때 생성되므로, 이전 버전에서 탐험한 지역에는 해당 버전의 구조물이 유지됩니다.

Bedrock 에디션 결과는 별도의 커뮤니티 모델에서 나오며, 이 모델은 아직 게임과 대조하는 독립적인 검증을 거치지 않았습니다.

거리, 정확도 및 순간이동 명령어

폐광 정보

나무 지지대, 레일, 상자가 실린 광산 수레, 동굴 거미 생성기가 있는 버려진 채굴 갱도망입니다. 플레이어는 보급품과 희귀 전리품을 얻으려고 이곳을 탐험하며, 유황 동굴에서는 Bounce 음반도 얻을 수 있습니다.

폐광 생성 위치, 변형, 전리품 및 역사 →

폐광 탐색기 FAQ

폐광 생성 위치는 어디입니까?

폐광: 여러 오버월드 생물군계에서 생성될 수 있습니다.

일반 폐광은 지하에 생성되며, 악지 폐광은 더 높은 곳에 나타나 지표면을 뚫고 나올 수 있습니다. 노출된 통로에는 받침용 원목이나 매다는 사슬이 생성될 수 있습니다. 출처: Minecraft Wiki.

Java 및 Bedrock에서 탐색기를 사용할 수 있습니까?

탐색기에서 지원하는 범위는 다음과 같습니다: Java 1.7.10–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50. Java 에디션과 Bedrock 에디션에서는 구조물이 서로 다른 위치에 배치될 수 있습니다.

결과는 게임 내에서 확인했습니까?

아래 예시만 표시된 에디션과 버전의 게임 내에서 확인했습니다. 카탈로그 사례를 불러와도 탐색기가 계산한 다른 위치까지 검증되는 것은 아닙니다.

검색 결과에 표시된 대상이 내 월드에 없을 수 있는 이유는 무엇입니까?

시드, 에디션, 해당 지역을 생성한 버전을 확인합니다. 탐색기는 저장 파일을 읽거나 어떤 청크를 탐험했는지 확인할 수 없습니다.

게임 내에서 확인한 폐광 포함 시드

SeedLookout에서 게임 내 확인 완료

시드버전X, Y, Z
벚나무 숲 옆의 버려진 좀비 마을2734971658Java 1.20.1-215, -2, 115