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오버월드 · 폐허

트레일 유적지

페이지 업데이트

도로, 탑, 작은 건물들로 이루어진 매몰된 정착지입니다. 이곳의 수상한 자갈을 솔질하면 독특한 갑옷 장식, 도자기 조각, Relic 음반을 얻을 수 있습니다.

이 안내는 바닐라 Java 에디션 26.3을 기준으로 합니다. 과거 변경 사항에는 각각 해당 에디션과 버전을 유지합니다. Bedrock 에디션은 생성 방식과 전리품이 다를 수 있습니다. 아래 스크린샷과 검증된 시드에는 각각 해당 게임 버전을 유지합니다.

Java 26.3 · 공개일 · 검토일

매몰된 돌길에 둘러싸여 지표에 드러난 벽돌과 테라코타로 된 트레일 유적지의 탑
트레일 유적지 위치: 1970, 119, 1490시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 자연 생성된 트레일 유적지이며, 탑이 드러나도록 주변 흙과 식생을 파냈습니다.

게임 데이터 및 출처 조사

Java 에디션 26.3의 생성 위치

생성이 시작될 수 있는 생물군계는 타이가, 눈 덮인 타이가, 소나무 원시 타이가, 가문비나무 원시 타이가, 자작나무 원시림, 정글입니다. [2][5]

후보 위치와 희귀도

Java 에디션 26.3은 34×34청크 영역(한 변이 544블록)마다 시작 후보 청크 하나를 선택합니다. 후보 선택은 구조물 생성이 성공하기 전에 이루어지며, 이는 측정된 밀도나 평균 이동 거리를 뜻하지 않습니다. [3][4]

시작 풀은 trail_ruins/tower입니다. 생성기는 표본으로 추출한 월드 표면 높이에 설정된 높이 오프셋 -15를 더하므로, 시작 위치는 전역적으로 고정된 하나의 Y 좌표가 아니라 해당 지형을 따릅니다. [1][3][4][5]

시작 위치의 의미

직소 깊이 설정은 7이며 수평 거리 제한은 80블록입니다. 연결된 템플릿과 배치 제약에 따라 결과가 결정되며, 깊이가 건물 수를 보장하지는 않습니다. [1][4][5]

보물방 하나가 아닌 매몰된 정착지

트레일 유적지는 탑에서 시작해 도로와 작은 건물 무리로 확장됩니다. 이 구조물에는 매몰 방식의 지형 적응이 적용되므로, 작게 드러난 부분이 지하의 훨씬 큰 유적에 속할 수 있습니다. 처음 발견한 색깔 블록이 전체 범위를 나타낸다고 가정하지 말고, 건축 자재를 따라 바깥쪽으로 탐색합니다. [6]

건물 무리에는 전체 높이, 하부, 방, 홀 조각이 포함됩니다. 예를 들어 group_full_1의 저장된 경계 크기는 5 × 15 × 5이고, group_hall_1은 15 × 15 × 11입니다. 이는 개별 템플릿의 경계 크기이며 유적 전체의 크기가 아닙니다. [6]

보물방 하나가 아닌 매몰된 정착지
구성 요소살펴볼 점
탑매몰된 정착지를 따라 탐색할 때 유용한 시작 이정표입니다. [6]
도로와 교차로연결된 길은 추가 건물 무리 쪽으로 이어집니다. [6]
매몰된 건물단계적으로 발굴하고 자갈을 부수기 전에 살펴봅니다. [6]

거주자가 없는 발굴 현장

검토한 트레일 유적지 템플릿에는 거주하는 엔티티나 몹 생성기 블록이 없으며, 이 구조물에는 몹 스폰 규칙을 별도로 지정하는 설정도 없습니다. 빈 방은 고고학 유적의 일부이며, 주민이 돌아와야 한다는 뜻이 아닙니다. [6]

보상이 들어 있는 고고학 블록은 프로세서를 통해 지정됩니다. 실제 발굴 현장에서 수상한 블록의 수를 세고 살펴봅니다. 템플릿의 치수가 발견물의 수를 고정하지는 않습니다. 유적을 파낼 때 아래에 받침이 없는 자갈이 무너지지 않도록 합니다. [6]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상

트레일 유적지의 고고학 시스템은 솔질할 수 있는 블록에 일반 또는 희귀 전리품 표를 지정합니다. 모든 자갈 블록에 공통으로 적용되는 결과 표는 없습니다. 아래 확률은 해당 블록에 명시된 표가 지정되고 솔질에 성공한 경우에만 적용됩니다. [7]

희귀 표는 가중치가 같은 12개 항목 중 하나를 선택합니다. 항목은 도자기 조각 7종, 길잡이, 사육사, 조형가, 주인 장식 형판, Relic 음반입니다. 각 장식과 음반의 가중치는 총 12 중 1입니다. 이 백분율에는 어느 블록에 희귀 전리품을 지정할지 결정하는 생성 과정이 포함되지 않습니다. [7]

일반 표의 총 가중치는 45이며 재료와 장식용 아이템을 선택합니다. 에메랄드, 밀, 나무 괭이, 점토, 벽돌, 여러 염료와 초의 가중치는 2이고, 금 조각, 석탄, 씨앗 등의 항목은 가중치가 1입니다. 희귀 표의 장식 4종이나 Relic은 하나도 포함되지 않습니다. [7]

Java 에디션 26.3의 전리품과 보상
아이템규칙 적용 조건데이터로 확인되는 내용
길잡이 갑옷 장식 대장장이 형판희귀 표가 지정된 블록의 솔질에 1번 성공한 경우확률 8.3%, 형판 1개 [7][8]
사육사 갑옷 장식 대장장이 형판희귀 표가 지정된 블록의 솔질에 1번 성공한 경우확률 8.3%, 형판 1개 [7][8]
조형가 갑옷 장식 대장장이 형판희귀 표가 지정된 블록의 솔질에 1번 성공한 경우확률 8.3%, 형판 1개 [7][8]
주인 갑옷 장식 대장장이 형판희귀 표가 지정된 블록의 솔질에 1번 성공한 경우확률 8.3%, 형판 1개 [7][8]
relic 음반희귀 표가 지정된 블록의 솔질에 1번 성공한 경우확률 8.3%, 음반 1개 [7][8]

버전 이력과 출시일

이 주요 변경 이력에는 각각 해당 에디션과 정확한 빌드 표기를 유지합니다. 스냅샷, 베타, 프리뷰 날짜는 해당 개발 빌드의 날짜이며, 정식 출시와 플랫폼별로 시차를 두고 이루어진 Pocket 출시는 날짜를 별도로 표기합니다. 과거 도입 시점에 관한 설명은 인용된 위키 이력을 근거로 합니다. [9]

버전 이력과 출시일
버전출시일변경 사항
Java 에디션 1.20 (23w12a)2023년 3월 22일트레일 유적지와 해당 고고학 전리품이 추가되었습니다. [9][11]
Bedrock 에디션 1.19.80 (프리뷰 1.19.80.22)2023년 3월 22일Next Major Update 실험을 활성화해야 이용할 수 있는 기능으로 트레일 유적지가 추가되었습니다. [9][12]
Java 에디션 1.20 (23w16a)2023년 4월 20일건물의 종류가 다양해지고 수상한 모래가 제거되었으며, 일반 고고학 전리품과 희귀 고고학 전리품이 분리되었습니다. [9][13]
Bedrock 에디션 1.20.0 (프리뷰 1.20.0.22)2023년 4월 26일건물 조각과 고고학 전리품 표가 업데이트되었지만, 탑 상부는 분리된 상태로 남았습니다. [9][14]
Java 에디션 1.20 (23w17a)2023년 4월 26일Relic 음반이 추가되어 희귀 고고학 보상 풀이 가중치가 같은 보상 12개로 늘어났습니다. [9][15]
Java 에디션 / Bedrock 에디션 1.20 / 1.20.02023년 6월 7일Java 에디션 1.20과 Bedrock 에디션 1.20.0에서 트레일 유적지가 기본 월드 생성에 포함되었습니다. [9][16][17]
Bedrock 에디션 1.20.602024년 2월 6일생성 위치와 설정이 Java 에디션과 일치하도록 조정되고 탑 상부가 다시 연결되었습니다. [9][18]

SeedLookout에서 게임 내 확인 완료

스크린샷

발굴된 트레일 유적지 꼭대기의 테라코타와 무늬가 있는 블록
트레일 유적지 위치: 1970, 119, 1490시드 28462718234064871 · Java 26.3 · 오버월드참고용 캡처 · 탑을 드러내기 위해 주변 흙과 식물을 파낸 자연 생성 트레일 유적지
Partly frozen lake with a small spruce islet, snowy spruce hills on one side and a grassy slope on the other
트레일 유적지 위치: 32, 48, -160시드 613114469485949 · Java 26.3
Wide blue bay with sandy beaches, ringed by dense dark green forest
트레일 유적지 위치: -480, 48, 16시드 5096040350616420880 · Java 26.3
Village houses on ledges up a dirt and stone cliff, a river winding through spruce forest to the right
트레일 유적지 위치: 32, 74, 48시드 3481099971675538 · Java 26.3
Spruce forest canopy above the checked trail ruin location, with the buried structure hidden
트레일 유적지 위치: -208, 54, 80시드 86660878744450 · Java 26.3

저희가 Minecraft에서 촬영한 자연 생성 구조물의 스크린샷입니다. 각 캡션에는 시드, 좌표 및 버전이 표시됩니다. 스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

이것이 있는 시드 트레일 유적지

저희가 이 시드의 Java 에디션 버전에서 발견한 트레일 유적지의 위치는 이 좌표입니다. 다른 버전과 Bedrock 에디션에서는 다른 월드가 생성될 수 있습니다.

시드버전변형X, Y, Z
마을 길에 폐허가 된 차원문이 있는 눈 덮인 마을, 트레일 유적지와 고대 도시613114469485949Java 26.3트레일 유적지32, 48, -160
해안에서 떨어진 버섯 섬과 얼룩덜룩한 숲 옆의 약탈자 전초 기지5096040350616420880Java 26.3트레일 유적지-480, 48, 16
언덕 꼭대기의 창백한 정원 버려진 야영지와 절벽 아래의 폐허가 된 차원문1697828004813856Java 26.3트레일 유적지240, 87, -144
언덕 꼭대기의 얼룩덜룩한 숲 버려진 야영지와 벚나무 옆 폐허가 된 차원문17277575243043769Java 26.3트레일 유적지112, 56, -256
얼어붙은 바다의 빙산 사이에 있는 바다 유적과 북쪽의 이글루2311750628306715Java 26.3트레일 유적지-160, 48, 64
강 위 가파른 절벽을 따라 올라가는 타이가 마을과 그 아래 트레일 유적지3481099971675538Java 26.3트레일 유적지32, 74, 48
오래 자란 가문비나무 숲속 타이가 마을 가장자리의 폐허가 된 차원문667406256774050Java 26.3트레일 유적지-144, 49, 48
강가의 폐허가 된 차원문 옆 숲속 버려진 야영지64630255946901Java 26.3트레일 유적지-160, 53, 96
빙산으로 가득한 얼어붙은 만 옆의 타이가 마을1658433229300290Java 26.3트레일 유적지96, 57, 128
아래에 무성한 동굴과 트레일 유적지가 있는 가문비나무 해안의 대규모 타이가 마을1100837525202368Java 26.3트레일 유적지208, 48, -224
묻힌 트레일 유적지 근처의 눈 덮인 타이가의 버려진 야영지36661500743853332Java 26.3트레일 유적지160, 48, 48
거대한 폐허가 된 차원문이 있는 악지 계곡의 버려진 야영지109062250015565Java 26.3트레일 유적지-256, 76, 176
시드 6개 더 보기시드 적게 보기18개 중 12개
시드버전변형X, Y, Z
작은 늪 지대가 있는 숲이 우거진 해안의 타이가 마을258363691136428975Java 26.3트레일 유적지160, 48, 48
해안가 난파선과 키 큰 가문비나무 숲속의 하얀 천막86660878744450Java 26.3트레일 유적지-208, 54, 80
가느다란 바위 첨탑 아래의 해안 타이가 마을과 차원문186307584437646Java 26.3트레일 유적지272, 54, -240
눈 덮인 숲과 숲속 약탈자 전초 기지 옆의 타이가 마을310216982155757Java 26.3트레일 유적지128, 62, 160
숲속 약탈자 전초 기지가 있는 얼음 해안의 타이가 마을167264166161780Java 26.3트레일 유적지0, 50, 32
아래에 무성한 동굴의 돌출 지형이 있는 해안 타이가 마을409887994598042Java 26.3트레일 유적지112, 55, -240

출처

참고 자료에는 가이드의 근거가 되는 에디션, 버전 및 증거가 명시되어 있습니다. 게임 코드와 데이터는 생성 규칙을 설명하며, 시드 표는 게임 내에서 확인한 위치를 기록합니다. 연구 검토일: 2026-10-02.

  1. Mojang Java 에디션 26.3: 구조물 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/trail_ruins.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 항목별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure/trail_ruins.json = 1098e721a3c854238f68dad4746f19733216039fae566fb4e21525418dda029a

  2. Mojang Java 에디션 26.3: 해석된 시작 생물군계 태그 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trail_ruins.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 항목별 SHA-256: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trail_ruins.json = 8d4dcc0f342cd08d0083a39e0b4d49f613739281232cbd898f64c4dd2194048d

  3. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 배치 설정 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/trail_ruins.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 아카이브 항목별 SHA-256: data/minecraft/worldgen/structure_set/trail_ruins.json = cd8c4c9683be6239fa69891b4e7325c66a3f51674e7e6464562811aa2df984b4

  4. Mojang Java 에디션 26.3: 후보 필터링 및 가중치에 따른 재시도 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용해 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 에디션 26.3: 생성 진입점 ↗디컴파일한 게임 구현 코드 · Java 에디션 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. CFR 0.152를 사용해 구현을 조사했습니다. 재구성한 Java 코드는 Mojang이 공개한 원본 소스가 아닙니다. 아카이브 항목별 SHA-256: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 에디션 26.3: 트레일 유적지 템플릿 및 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/trail_ruins.json; data/minecraft/structure/trail_ruins/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/trail_ruins/**/*.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trail_ruins_houses_archaeology.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trail_ruins_roads_archaeology.json; data/minecraft/worldgen/processor_list/trail_ruins_tower_top_archaeology.json

    근거 상세 정보

    공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; 내부 META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT 치수는 회전하지 않은 저장 템플릿의 경계 크기(X × Y × Z)로, 공기와 연결부를 포함하며 사용 가능한 내부 치수가 아닙니다.

  7. Mojang Java 에디션 26.3: 트레일 유적지 전리품 데이터 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_common.json; data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json

    근거 상세 정보

    검증된 공식 서버 SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. 파일별 SHA-256: trail_ruins_common.json: 3b8ba37dae350bab1e25c133919c0e36fad4c0d158d2c2149ff16b8c5d7facf6; trail_ruins_rare.json: d45b69deff0d692c0562ea219783d2a49bd1574b25fbbae5c279f388a8207710. 테이블의 식별 정보와 조건부 아이템 규칙은 생성된 개별 컨테이너와는 별개입니다.

  8. Java 에디션 26.3 트레일 유적지: 계산된 선택 확률 ↗게임 데이터로 계산 · Java 에디션 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    근거 상세 정보

    직접 선택하는 무조건부 가중치 풀에서 적어도 1번 선택될 확률은 양 끝값을 포함하는 균등 정수 추첨 횟수에 대한 (1−weight/totalWeight)^n의 평균을 1에서 뺀 값입니다. 이 값은 테이블 호출 시의 이론적 확률이며, 시드에서의 발생 빈도가 아닙니다. 정확한 입력값: [{"itemId":"minecraft:wayfinder_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json","pool":0,"fraction":"1/12","chance":0.08333333333333333,"weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:raiser_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json","pool":0,"fraction":"1/12","chance":0.08333333333333333,"weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:shaper_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json","pool":0,"fraction":"1/12","chance":0.08333333333333333,"weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:host_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json","pool":0,"fraction":"1/12","chance":0.08333333333333333,"weight":1,"total":12,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:music_disc_relic","table":"data/minecraft/loot_table/archaeology/trail_ruins_rare.json","pool":0,"fraction":"1/12","chance":0.08333333333333333,"weight":1,"total":12,"rolls":[1]}]

  9. Minecraft Wiki: 트레일 유적지 — 고정된 문서 이력 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 Revision 3790338

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    근거 상세 정보

    2026-09-23T13:09:55Z의 문서 판 3790338로 고정했습니다. 과거에 관한 주장만 다루며, 점검된 게임 빌드나 출시일의 출처가 아닙니다.

  10. Minecraft Wiki: 트레일 유적지 설명 ↗Minecraft Wiki · Java 에디션과 Bedrock 에디션 revision 3790338

    Opening description and History

    근거 상세 정보

    문서 판 3790338로 고정했으며, 2026년 10월 1일에 조회했습니다. 문서 이력은 과거의 추가 시점을 뒷받침하며, 현재 생성 방식과 전리품은 게임 데이터를 바탕으로 별도로 점검합니다.

  11. Java 에디션 1.20 (23w12a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20 (23w12a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 23w12a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능의 추가 시점을 입증하지 않습니다.

  12. Bedrock 에디션 1.19.80 (미리 보기 1.19.80.22): 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.19.80 (Preview 1.19.80.22)

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서에 기재된 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 미리 보기에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.

  13. Java 에디션 1.20 (23w16a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20 (23w16a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 23w16a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능의 추가 시점을 입증하지 않습니다.

  14. Bedrock 에디션 1.20.0 (미리 보기 1.20.0.22): 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.20.0 (Preview 1.20.0.22)

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서에 기재된 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 미리 보기에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.

  15. Java 에디션 1.20 (23w17a): 출시일 ↗공식 게임 데이터 · Java 에디션 1.20 (23w17a)

    /id; /releaseTime

    근거 상세 정보

    이 날짜는 정확히 23w17a 빌드에 해당합니다. 스냅샷과 사전 출시 버전의 출시일은 이후 정식 버전의 출시일과 별개이며, 메타데이터는 기능의 추가 시점을 입증하지 않습니다.

  16. Java 에디션 1.20: 출시일 ↗공식 문서 · Java 에디션 1.20

    Opening announcement: Trails & Tales Update will be coming to a device near you on June 7

    근거 상세 정보

    공개 출시일은 2023년 6월 7일입니다. Mojang 메타데이터에는 releaseTime 2023-06-02T08:36:17+00:00이 유지되어 있습니다. 이 빌드 타임스탬프는 공개 출시일보다 이르며, 공개 출시일로 표시해서는 안 됩니다.

  17. Bedrock 에디션 1.20.0: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.20.0

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 Minecraft Wiki 버전 문서에서 가져온 과거 날짜입니다. 추가 시점의 출처는 각 구조물 문서의 이력으로 별도 명시합니다.

  18. Bedrock 에디션 1.20.60: 출시일 ↗Minecraft Wiki · Bedrock 에디션 1.20.60

    Version infobox release date

    근거 상세 정보

    고정된 커뮤니티 버전 문서에 기재된 날짜입니다. 스냅샷, 베타, 미리 보기에는 정식 버전과 별개의 출시일이 있습니다.

아이템 이미지는 바닐라 Java 에디션 26.3 애셋을 사용하며, 애셋의 출처는 공식 클라이언트 릴리스입니다. 아이콘에는 가이드와 함께 해당 게임 버전이 표시됩니다.

Minecraft Wiki에서 각색한 설명은 다음 라이선스에 따라 출처 표시를 유지합니다: CC BY-NC-SA 3.0. 계산과 코드 분석은 SeedLookout의 연구입니다. 스크린샷 캡션에는 각 촬영 정보가 명시되어 있습니다. 시드 표에는 저희가 공개한 검증된 시드가 포함됩니다. 위치를 확인했다고 해서 특정 방의 내부 구성이나 상자 전리품까지 확인된 것은 아닙니다.