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Java 에디션 26.3 · 게임 내 검증 완료

해안가 난파선과 키 큰 가문비나무 숲속의 하얀 천막

페이지 업데이트

모래사장이 있는 만 옆, 키 큰 가문비나무 아래에 버려진 야영지의 하얀 천막이 있으며, 인근 해안에는 목조 난파선 일부가 드러나 있습니다.

86660878744450시드 지도에서 열기

Java 에디션 26.3 월드를 만들고, 이 숫자를 마이너스 부호가 있으면 부호까지 정확히 입력합니다. 시드는 생성된 지형을 재현하며, 플레이어가 만든 건축물은 재현하지 않습니다.

버려진 야영지난파선폐허가 된 차원문트레일 유적지타이가해안
모래로 둘러싸인 해안의 작은 만 옆, 키 큰 가문비나무 아래에 있는 버려진 야영지의 흰색 텐트
16, 76, 16 근처 가문비나무의 나뭇잎 아래에 있는 흰색 텐트16, 111, 86에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽

스크린샷

버려진 야영지의 숲 지대를 감싸며 굽이치는 모래 해안의 만과 키 큰 가문비나무 숲의 넓은 전경
버려진 야영지 주변의 키 큰 가문비나무 숲과 모래 해안의 만136, 156, 136에서 촬영, 바라보는 방향: 북서쪽
해안 숲 옆 모래 해안에 일부가 묻힌 채 드러난 난파선의 나무 선체
96, 64, 32 근처 해안가 난파선의 나무 선체 블록166, 99, 32에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽
매몰된 폐허가 된 차원문을 확인한 구역 위의 해안 숲과 해안, 드러난 차원문 틀은 없는 모습
매몰된 폐허가 된 차원문 위의 해안(112, 63, 48)112, 98, 118에서 촬영, 바라보는 방향: 북쪽
확인한 트레일 유적지 위치 위를 덮은 가문비나무 숲의 나뭇잎과 보이지 않는 매몰 구조물
매몰된 구조물이 보이지 않는 트레일 유적지 위의 숲-139, 106, 81에서 촬영, 바라보는 방향: 서쪽

스크린샷을 선택하면 원본 크기로 열립니다.

생물군계 지도

지도 불러오는 중…

드래그하여 이동하고 스크롤하거나 두 손가락을 벌리거나 오므려 확대 또는 축소하세요. 마커를 선택하면 목록에서 해당 항목을 찾을 수 있습니다.

시드 지도는 Java 에디션 26.3 모델을 사용하여 이 월드의 생물군계와 예측된 구조물을 표시합니다. 지도 표식은 생성 지점 정보와 마찬가지로 예측값입니다. 게임 내에서 확인한 것은 좌표 표뿐입니다.

좌표

각 구조물은 Java 에디션 26.3에서 이 좌표 또는 그 근처에서 발견되었습니다.

위치XYZ순간이동
키 큰 가문비나무 사이의 버려진 야영지해안의 만 옆, 키 큰 가문비나무 아래에 하얀 천막이 보입니다. 기재된 y 76은 지표 기준점이며, 버려진 야영지 블록은 y 66–73에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 버려진 야영지167616
일부가 묻힌 해안가 난파선동쪽에서 본 모습에서는 해안의 목조 선체 블록이 보입니다. 생성된 난파선은 z 32–59 부근의 y 52–72에 걸쳐 있습니다.이 좌표에서 발견: 난파선 (해변에 좌초)966432
묻힌 폐허가 된 차원문이 y 63 지점은 y 38–45에 있는 차원문 위쪽 해안 지표의 기준점입니다. 선택된 사진에는 해안이 보이며, 숨겨진 차원문은 보이지 않습니다.1블록 떨어진 곳에서 발견: 폐허가 된 차원문1126348
묻힌 트레일 유적지기재된 y 54는 지하를 살펴본 높이이며, 확정된 지점은 -209, 54, 81입니다. 범위는 y 39–69이며, 갤러리에는 그 위의 숲만 보입니다.이 좌표에서 발견: 트레일 유적지-2085480

이 월드 소개

16, 76, 16 근처의 버려진 야영지는 모래사장이 있는 만 옆, 키 큰 가문비나무 숲속에 자리하고 있습니다. 남쪽에서 찍은 사진에서는 나무 아래의 하얀 천막이 보이며, 더 넓게 담은 이미지에서는 숲이 우거진 땅을 따라 굽이치는 해안선을 볼 수 있습니다. 버려진 야영지 동쪽의 96, 64, 32 근처에는 일부가 묻힌 난파선이 있으며, 해안에 목조 선체 블록이 드러나 있습니다.

지표 기준점 112, 63, 48 아래에서 폐허가 된 차원문을 확인했으며, 블록은 y 38–45에 있습니다. 선택된 이미지에는 숨겨진 폐허 위쪽의 해안이 보입니다. -208, 80 근처 숲 아래의 트레일 유적지는 y 39–69에 걸쳐 있으며, 확인 지점은 -209, 54, 81입니다. 트레일 유적지 사진은 숲의 나무 꼭대기 위에서 촬영한 것으로, 묻힌 구조물은 보이지 않습니다.

이동 방법

  1. Java 에디션 26.3에서 "새로운 세계 만들기"를 선택하고 "세계" 탭을 연 뒤 시드 86660878744450을 입력합니다.
  2. "게임 모드"를 "크리에이티브"로 설정하거나 "치트 허용"을 켜고, F3을 눌러 좌표를 표시합니다.
  3. /tp @s 16 111 16 명령어를 실행해 키 큰 가문비나무 숲을 내려다봅니다. 흰색 텐트는 나뭇잎 아래에 있으며, 버려진 야영지의 블록은 표시된 지표 지점보다 아래인 y 66~73에 있습니다.
  4. 해안가 난파선을 보려면 /tp @s 96 99 32 명령어를 실행하고 z 32~59를 따라 있는 나무 블록을 살펴봅니다. 매몰된 폐허가 된 차원문은 112, 63, 48 아래의 y 38~45에 있습니다.
  5. 트레일 유적지를 살펴보려면 /gamemode spectator 명령어를 실행한 뒤 /tp @s -209 54 81 명령어를 실행합니다. 이 지점은 확인한 구조물 내부의 지하에 있으며, 검증된 지표 입구가 아닙니다.

질문

가문비나무 아래에 흰색 텐트가 보입니까?

네. 남쪽에서 촬영한 버려진 야영지 사진에는 키 큰 가문비나무의 나뭇잎 아래에 흰색 텐트가 보입니다. 더 넓게 촬영한 사진에는 숲 주변의 모래로 둘러싸인 작은 만도 보입니다.

난파선이 완전히 드러나 있습니까?

아니요. 96, 64, 32 근처 해안에는 나무 선체의 일부가 보이며, 나머지 부분은 y 52~72에 걸친 구조물 안에서 더 낮은 곳에 있습니다.

갤러리에서 폐허가 된 차원문이나 트레일 유적지를 볼 수 있습니까?

이 구조물들을 위해 선택한 사진에는 그 위의 지표가 보입니다. 폐허가 된 차원문은 y 38~45에 매몰되어 있으며, 트레일 유적지는 숲 아래의 y 39~69에 걸쳐 있습니다.

어떤 Minecraft 에디션과 버전에서 확인했습니까?

이 시드는 Java 에디션 26.3에서 확인했습니다. 다른 Java 에디션 버전과 Bedrock 에디션에서는 확인하지 않았습니다.

게임 내 검증 완료

2026-10-02에 Minecraft Java 에디션 26.3에서 게임 내 검증을 완료했습니다. 우리는 게시 전에 나열된 위치를 확인하고 게임 내 스크린샷을 검토했습니다. 검증 범위는 해당 버전의 나열된 구조물에 한정되며, 월드 생성 지점, 상자 전리품 또는 다른 버전은 포함하지 않습니다. 검증된 시드 안내

생성 지점과 가장 가까운 구조물

시드 지도의 Java 에디션 26.3 모델로 예측했으며, 게임 내에서 확인하지 않았습니다. 거리는 추정 생성 지점을 기준으로 측정합니다.

추정 생성 지점
X 0, Z 0
지표면 높이
약 Y 69
생성 지점 생물군계
가문비나무 원시 타이가

가장 가까운 구조물

구조물XZ생성 지점으로부터의 거리
버려진 야영지161623블록
난파선9632101블록
폐허가 된 차원문11248122블록
바다 폐허128128181블록
트레일 유적지-20880223블록
마을마을 (타이가)-144-288322블록
땅에 묻힌 보물345105361블록
시련의 회당288336443블록
바다 유적-208592627블록
이글루24012161,239블록
약탈자 전초 기지1615681,568블록
고대 도시-2176-3202,199블록
정글 피라미드-2400-8642,551블록

생성 지점에서 4,096블록 이내에는 다음 구조물이 없습니다: 사막 피라미드, 늪 오두막 또는 삼림 대저택.

가장 가까운 성채

성채XZ생성 지점으로부터의 거리
고리 1-11967721,424블록
고리 1-76-17401,742블록
고리 116528521,859블록

1,024블록 이내의 지표면 생물군계

  • 차가운 바다 16%
  • 깊고 차가운 바다 15%
  • 타이가 13%
  • 깊고 얼어붙은 바다 9%
  • 얼어붙은 바다 9%
  • 숲 8%

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