seedlookout
한국어
← 모든 월드 도구

Java 에디션 26.3 광석 탐색기 측정 결과

페이지 업데이트

게임 비교 검토 완료 · Java 에디션 26.3 표준 생성

표본으로 확인한 배치 시작점은 모두 게임과 일치했지만, 일부 주변 탐색 범위에는 광석이 없었습니다. 탐색기의 목표 지점은 배치 시도가 시작되는 위치를 알려 줍니다. 해당 좌표에 광상이 있다고 확인해 주는 것은 아닙니다.

자신의 세계에서 목표 지점을 활용하는 방법은 다음 글에서 확인합니다: 다이아몬드 및 고대 잔해 탐색기 목표 지점의 정확도.

기준점과 인근 광석

그림 1: 다이아몬드 기준점 42개와 고대 잔해 기준점 38개가 모두 일치했으며, 다이아몬드 조사 영역 42개 중 38개와 고대 잔해 조사 영역 38개 중 22개에서 광석이 나타났습니다.
그림 1. 기준점 일치 여부와 인근 광석은 별도로 확인합니다. 막대는 광석별로 고정된 테스트 사례 3개에서 검토한 표시 대상을 나타내며, 회색 부분은 해당 광석이 없는 조사 영역입니다. 이 비율은 선정된 테스트 사례를 설명하며, 조사 영역은 서로 겹칠 수 있습니다. 일반적인 채굴 성공률을 추정하는 수치가 아닙니다.
광석별로 고정된 시드 테스트 사례 3개의 표시 대상. 새로 생성한 공식 Java 에디션 26.3 세계에서 확인
대상게임과 일치하는 기준점광석이 있는 조사 영역빈 조사 영역
다이아몬드오버월드42/4238/42 (90.5%)4
고대 잔해네더38/3822/38 (57.9%)16

기준점 일치 여부는 예측된 각 X, Y, Z를 게임 내 생성 과정에서 관찰한 기준점과 비교합니다. 인근 블록 발견 수는 생성된 청크에서 해당 광석 블록이 1개 이상 있는 조사 영역의 수를 셉니다. 이 두 관찰은 서로 별개입니다.

각 조사 영역은 기준점에서 X, Y, Z축을 따라 4블록씩 뻗으며, 최대 9 × 9 × 9블록입니다. 필요한 경우 건축 높이에서 잘립니다. 조사 영역은 겹칠 수 있으므로 각 영역에서 발견된 광석이 서로 독립된 광상을 뜻하지는 않습니다. 이 백분율은 확인한 조사 영역만을 설명하며, 임의의 시드에서 광석을 찾을 확률이 아닙니다.

그림 2: 배치 원점이 중앙에 있고 오프셋 범위가 마이너스 네 블록~플러스 네 블록인 9 × 9 X/Z 격자 모식도
그림 2. 인근 조사 영역은 각 축을 따라 4블록씩 뻗습니다. 이 모식도는 X/Z 평면의 범위를 보여 줍니다. Y축의 범위도 같으므로 건축 높이에서 자르기 전에는 최대 9 × 9 × 9블록입니다. 측정 범위를 설명하는 그림이며, 광석 블록의 위치는 표시하지 않습니다.

인근에 광석이 있다고 해서 기준점 블록에 광석이 있다는 뜻은 아니며, 어떤 시도에서 그 블록들이 생성되었는지도 알 수 없습니다. 조사 영역이 비어 있어도 다른 곳에 광석이 있을 가능성은 배제하지 않습니다. 시드 0의 고대 잔해 테스트 사례에서는 두 기준점 모두 게임과 일치했고, 두 조사 영역 모두 고대 잔해가 0개였습니다.

탐색기의 탐지 범위

해당 다이아몬드 탐색기는 희귀도와 건축 높이 필터링을 거쳐 청크 내 다이아몬드 생성 요소 4개 각각의 첫 번째 배치 시도만 표시합니다. 앞선 지형 의존적 배치가 이후 시도의 난수 순서를 바꿀 수 있으므로 이후 다이아몬드 배치 시도는 생략합니다. 이는 청크의 모든 다이아몬드를 측정한 결과가 아닙니다.

해당 고대 잔해 탐색기는 네더 청크에 있는 고대 잔해 생성 요소 2개의 기준점을 표시합니다. 고대 잔해는 인근에 흩어져 배치되거나 블록이 전혀 배치되지 않을 수 있습니다. 두 탐색기 모두 최종 지형, 대체 블록, 공기 노출 또는 이후의 생성 요소를 종합적으로 반영해 정확한 광석 블록이나 광석 개수를 예측하지는 않습니다.

테스트 사례와 재현 가능한 검색

검색 조건, 예측 및 조사 영역의 경계는 생성 전에 고정했습니다. 이 측정값은 현재 모델에 대한 채택된 Java 에디션 26.3 재검증에서 얻었으며, 비교 결과는 독립 검토를 거쳤습니다. 결과는 새로 생성한 공식 게임 세계에서 측정했으며, 과거의 초기 연구 결과를 그대로 가져오지 않았습니다.

이 링크는 고정된 검색 설정으로 현재 브라우저 예측기를 실행합니다. Minecraft를 실행하거나 게임에서 새로 확인하지는 않습니다.

별도의 회귀 검사에서는 시드 9개와 차원 2개에 걸친 서로 다른 테스트 사례 18개 모두에서 최초 기준점의 원시 값이 일치했습니다. 여기에는 부호 있는 시드 값의 극단값, 세계 가장자리 사례, 높이 기준보다 낮아 표시에서 제외된 다이아몬드 기준점, 선정된 대형 다이아몬드 희귀도 판정 성공 사례 4개가 포함됩니다. 이 선정된 회귀 검사 사례는 위의 표시 대상 42개 및 38개와 별개입니다.

측정의 한계

이는 기준, 대조, 경계 및 선정된 회귀 테스트 사례로 이루어진 유한한 집합이며, 무작위 표본이나 대표 표본이 아닙니다. 확인한 범위 내에서의 일치를 입증할 뿐, 보편적인 정확도, 모든 광석의 탐지, 채굴량 또는 모든 생물군계와 시드에서의 성능을 입증하지는 않습니다. 기준점이 일치해도 검색 영역은 비어 있을 수 있습니다.

청크를 생성한 버전을 사용합니다. 오래된 세계를 26.3으로 업데이트해도 기존 지형이 다시 생성되지는 않습니다. Bedrock 에디션, 이전 Java 에디션 버전, 사용자 지정 데이터 팩 및 비표준 세계 생성은 이 측정 범위에 포함되지 않습니다. 탐색기 출력은 여전히 모델 예측이며, 이 연구는 카탈로그의 시드 기록을 검증하거나 게시하지 않습니다.