seedlookout
繁體中文

遠古遺骸搜尋器

輸入 Java 26.3 種子碼與地獄座標,尋找預測可探索遠古遺骸的位置。

頁面更新日期

放置預測 · 僅限 Java 26.3 · 已審查的礦石測量結果與限制

預測 遠古遺骸 生成目標

維度 地獄

掃描中心區塊周圍的正方形區塊範圍。座標與距離皆使用目前維度;搜尋遠古遺骸時,請輸入地獄座標。

目標位置代表什麼

搜尋器依種子碼計算每個區塊中兩個遠古遺骸放置地物的起點。其中一個地物將起點置於 Y 8 至 24,另一個使用 Y 8 至 119。

目標是放置起點。遠古遺骸可能分散在附近,起點本身也可能沒有遺骸。地形、替換方塊、空氣暴露與後續地物尚未整合核對。 在已審查的 Java 26.3 測試案例中,顯示的起點有 38/38 與遊戲相符,但附近搜尋範圍內僅有 22/38 含有遠古遺骸。 閱讀測量結果與有限測試案例的限制 再將目標視為採礦地點。

使用地獄座標

請輸入地獄的 X 和 Z 座標。搜尋器不會轉換主世界座標。請選擇生成這些區塊的版本:將舊世界升級至 26.3,不會重新生成既有區塊。此模型涵蓋標準 Java 26.3 生成;不支援自訂資料包與 Bedrock。

  1. 輸入種子碼與地獄 X 和 Z 座標。
  2. 選擇區塊半徑並執行預測。
  3. 複製目標的 X、Y 和 Z,再到遊戲中檢查周圍區域。

若要在主世界採礦,請開啟 鑽石搜尋器.

← 所有世界工具