Wyszukiwarka pradawnych zgliszcz
Wpisz ziarno z Java 26.3 i swoje współrzędne w Netherze, aby znaleźć przewidywane miejsca, w których możesz szukać ancient debris.
Aktualizacja strony
Przewidywania rozmieszczenia · tylko Java 26.3 · Przeanalizowane pomiary rud i ograniczenia
Co oznaczają wskazane punkty
Wyszukiwarka wyznacza zależne od ziarna punkty początkowe dwóch elementów generowania ancient debris w każdym chunku. Jeden element umieszcza swój punkt początkowy w przedziale o granicach Y 8 i 24; drugi korzysta z zakresu Y 8 do 119.
Cel to punkt początkowy umieszczenia. Pradawne zgliszcza mogą być rozrzucone w pobliżu, a sam punkt początkowy może nie zawierać zgliszczy. Nie uzgodniono jeszcze wyników z terenem, zastępowanymi blokami, ekspozycją na powietrze i późniejszymi elementami generowania. W przeanalizowanych przypadkach testowych dla Java 26.3 zgodność z grą wykazało 38/38 wyświetlanych punktów początkowych, ale tylko 22/38 pobliskich obszarów pomiarowych zawierało zgliszcza. Przeczytaj o pomiarach i ograniczeniach skończonego zestawu przypadków testowych zanim potraktujesz cel jako miejsce do kopania.
Użyj współrzędnych z Netheru
Wpisz X i Z z Netheru. Wyszukiwarka nie przelicza współrzędnych z Overworldu. Wybierz wersję, w której wygenerowano te chunki: aktualizacja starszego świata do 26.3 nie generuje ponownie istniejących chunków. Ten model obejmuje standardowe generowanie w Java 26.3; niestandardowe paczki danych i Bedrock nie są obsługiwane.
- Wpisz swoje ziarno oraz współrzędne X i Z w Netherze.
- Wybierz promień w chunkach i uruchom przewidywanie.
- Skopiuj współrzędne X, Y i Z wskazanego punktu, a następnie sprawdź jego otoczenie w grze.
Jeśli chcesz kopać w Overworldzie, otwórz wyszukiwarkę diamentów.