Localizador de detritos ancestrais
Insira uma semente de Java 26.3 e suas coordenadas do Nether para encontrar locais previstos onde procurar detritos ancestrais.
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Previsões de posicionamento · Apenas Java 26.3 · Medições de minérios e limites revisados
O que os alvos significam
O localizador segue as origens baseadas na semente dos dois recursos de posicionamento de detritos ancestrais em cada chunk. Um recurso posiciona sua origem entre Y 8 e 24; o outro usa Y 8 até 119.
Um alvo é uma origem de posicionamento. Detritos ancestrais podem se espalhar por perto, e a própria origem pode não conter detritos. O terreno, os blocos a substituir, a exposição ao ar e os recursos gerados depois ainda não foram conciliados. Nos cenários de Java 26.3 revisados, 38/38 origens exibidas corresponderam ao jogo, enquanto apenas 22/38 áreas próximas continham detritos. Leia as medições e os limites dos cenários finitos de teste antes de tratar um alvo como um local para minerar.
Use coordenadas do Nether
Insira X e Z do Nether. O localizador não converte coordenadas da Superfície. Escolha a versão que gerou esses chunks: atualizar um mundo antigo para 26.3 não gera seus chunks existentes novamente. Este modelo cobre a geração padrão de Java 26.3; pacotes de dados personalizados e Bedrock não têm suporte.
- Insira sua semente e as coordenadas X e Z do Nether.
- Escolha um raio em chunks e calcule a previsão.
- Copie X, Y e Z de um alvo e inspecione a área ao redor no jogo.
Para minerar na Superfície, abra o localizador de diamantes.