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Localizador de detritos ancestrais

Insira uma semente de Java 26.3 e suas coordenadas do Nether para encontrar locais previstos onde procurar detritos ancestrais.

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Previsões de posicionamento · Apenas Java 26.3 · Medições de minérios e limites revisados

Encontrar alvos previstos (detritos ancestrais)

Dimensão O Nether

Examina um quadrado de chunks ao redor do chunk central. As coordenadas e distâncias usam esta dimensão; insira coordenadas do Nether para detritos ancestrais.

O que os alvos significam

O localizador segue as origens baseadas na semente dos dois recursos de posicionamento de detritos ancestrais em cada chunk. Um recurso posiciona sua origem entre Y 8 e 24; o outro usa Y 8 até 119.

Um alvo é uma origem de posicionamento. Detritos ancestrais podem se espalhar por perto, e a própria origem pode não conter detritos. O terreno, os blocos a substituir, a exposição ao ar e os recursos gerados depois ainda não foram conciliados. Nos cenários de Java 26.3 revisados, 38/38 origens exibidas corresponderam ao jogo, enquanto apenas 22/38 áreas próximas continham detritos. Leia as medições e os limites dos cenários finitos de teste antes de tratar um alvo como um local para minerar.

Use coordenadas do Nether

Insira X e Z do Nether. O localizador não converte coordenadas da Superfície. Escolha a versão que gerou esses chunks: atualizar um mundo antigo para 26.3 não gera seus chunks existentes novamente. Este modelo cobre a geração padrão de Java 26.3; pacotes de dados personalizados e Bedrock não têm suporte.

  1. Insira sua semente e as coordenadas X e Z do Nether.
  2. Escolha um raio em chunks e calcule a previsão.
  3. Copie X, Y e Z de um alvo e inspecione a área ao redor no jogo.

Para minerar na Superfície, abra o localizador de diamantes.

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