JAVA及BEDROCK · 主世界
海洋遺址搜尋器
輸入種子碼,尋找附近的海洋遺址。地圖上的地點為模型預測。
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輸入種子碼,在地圖上尋找附近地點。
關於這個搜尋器
輸入種子碼,列出距世界重生點或指定座標最近的海洋遺址。每個結果附座標、距離與方向。搜尋在瀏覽器中使用 Java 1.13.2–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50 的生成模型執行。
如何尋找海洋遺址
- 輸入世界種子碼,並選擇版本類別與生成版本。首次開啟時會載入目錄範例,讓你查看搜尋器的操作方式。
- 從世界重生點開始搜尋,或輸入指定的 X 和 Z 座標。
- 選取 尋找海洋遺址。清單提供預測座標、水平距離與方向;選取列號即可將地圖移至該位置。
- 使用 X 和 Z 座標前往結果位置,再於自己的世界中檢查該地點。 結構可能位於地底或水下,因此僅有水平位置無法指出安全的入口。 複製的
/tp指令需要作弊功能或權限;~的 Y 值會保留目前高度。
Minecraft Wiki 的海洋遺址生成指南。以下資料來自附來源的結構研究,不代表搜尋器的結果已經驗證。
關於這些結果
每個位置都是所選版本生成模型的預測,未在遊戲中驗證。模型套用放置與生態域規則,但地形與後續生成仍可能阻止結構生成。
世界重生點由種子碼估算。若知道自己的重生點,或想尋找目前位置附近的結果,請以指定座標搜尋。
請選擇建立世界時的版本。結構在區塊首次載入時生成,因此在舊版探索過的區域會保留該版本的結構。 Bedrock 結果來自獨立的社群模型,尚未經過獨立的遊戲內比對驗證。
海洋遺址資料
破損的石造或砂岩建築,可單獨出現或形成建築群。儲物箱與可疑方塊內有寶藏地圖及陶器碎片,暖海遺址還可能有嗅探獸蛋。
海洋遺址搜尋器常見問題
海洋遺址會在哪裡生成?
研究列出以下生態域:海洋, 深海, 寒冷海洋, 寒冷深海, 寒凍海洋, 寒凍深海, 溫和海洋, 溫和深海, 溫暖海洋。
通常坐落於海床或部分埋入海床,建築也可能延伸至鄰近海岸。高度隨地形變化,可疑方塊可能藏在普通沉積物下方。 來源:Minecraft Wiki.
搜尋器支援 Java及Bedrock 嗎?
支援以下模型版本:Java 1.13.2–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50。請選擇生成欲搜尋區塊的版本類別與版本。 Java 和 Bedrock 使用不同模型;Java 的位置不能用來確認 Bedrock 的位置。
結果已在遊戲中驗證嗎?
即時清單與地圖顯示的是預測。 目錄中尚無已在遊戲中驗證的海洋遺址範例。 載入目錄範例,不代表搜尋器計算的其他位置已經驗證。
為什麼結果可能沒有出現在我的世界?
請先檢查種子碼、版本類別與生成版本。世界升級前探索過的區塊會保留原有生成結果。地形與後續生成可能使預測結構未出現。搜尋器無法檢查存檔,也無法判斷你已探索哪些區塊。