JAVA及BEDROCK · 地獄

堡壘遺蹟搜尋器

輸入種子碼,尋找附近的堡壘遺蹟。地圖上的地點為模型預測。

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尋找 堡壘遺蹟
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正在載入搜尋器…

輸入種子碼,在地圖上尋找附近地點。

關於這個搜尋器

輸入種子碼,列出距世界重生點對應的地獄位置或指定的地獄座標最近的堡壘遺蹟。每個結果附座標、距離與方向。搜尋在瀏覽器中使用 Java 1.16.1–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50 的生成模型執行。

如何尋找堡壘遺蹟

  1. 輸入世界種子碼,並選擇版本類別與生成版本。首次開啟時會載入目錄範例,讓你查看搜尋器的操作方式。
  2. 從世界重生點開始搜尋,或輸入指定的 X 和 Z 座標。 搜尋地獄時,請使用地獄座標。
  3. 選取 尋找堡壘遺蹟。清單提供預測座標、水平距離與方向;選取列號即可將地圖移至該位置。
  4. 使用 X 和 Z 座標前往結果位置,再於自己的世界中檢查該地點。 複製的 /tp 指令需要作弊功能或權限; ~ 的 Y 值會保留目前高度。

Minecraft Wiki 的堡壘遺蹟生成指南。以下資料來自附來源的結構研究,不代表搜尋器的結果已經驗證。

關於這些結果

每個位置都是所選版本生成模型的預測,未在遊戲中驗證。模型套用放置與生態域規則,但地形與後續生成仍可能阻止結構生成。

在地獄中,從重生點搜尋會從主世界重生點對應的位置開始:將其 X 和 Z 除以 8,也就是在重生點建造傳送門會通往的位置。每個結果也提供對應的主世界座標(乘以 8)。

請選擇建立世界時的版本。結構在區塊首次載入時生成,因此在舊版探索過的區域會保留該版本的結構。 Bedrock 結果來自獨立的社群模型,尚未經過獨立的遊戲內比對驗證。

堡壘遺蹟資料

豬布林與豬布林蠻兵盤據的黑石遺跡,共有四種配置,路線與寶藏各有不同。玩家會前來尋找獄髓升級鍛造模板、黃金與 Pigstep 唱片。

堡壘遺蹟的生成位置、變體、戰利品與歷史 →

堡壘遺蹟搜尋器常見問題

堡壘遺蹟會在哪裡生成?

研究列出以下生態域:地獄荒原, 靈魂砂谷, 緋紅森林, 扭曲森林。

大型遺跡占據地獄地形,可能沒有地基支撐而懸於熔岩上方;部分可能嵌在地獄石中。 來源:Minecraft Wiki.

搜尋器支援 Java及Bedrock 嗎?

支援以下模型版本:Java 1.16.1–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50。請選擇生成欲搜尋區塊的版本類別與版本。 Java 和 Bedrock 使用不同模型;Java 的位置不能用來確認 Bedrock 的位置。

結果已在遊戲中驗證嗎?

即時清單與地圖顯示的是預測。 目錄中尚無已在遊戲中驗證的堡壘遺蹟範例。 載入目錄範例,不代表搜尋器計算的其他位置已經驗證。

為什麼結果可能沒有出現在我的世界?

請先檢查種子碼、版本類別與生成版本。世界升級前探索過的區塊會保留原有生成結果。地形與後續生成可能使預測結構未出現。搜尋器無法檢查存檔,也無法判斷你已探索哪些區塊。