JAVA Y BEDROCK · OVERWORLD
Buscador de Ruinas oceánicas
Encuentra Ruinas oceánicas cerca en tu semilla. Las ubicaciones del mapa son predicciones del modelo.
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Introduce tu semilla y busca ubicaciones cercanas en el mapa.
Acerca de este buscador
Introduce tu semilla para listar las ubicaciones de Ruinas oceánicas más cercanas usando el punto de aparición del mundo o tus propias coordenadas como referencia. Cada resultado indica sus coordenadas, distancia y dirección. La búsqueda se ejecuta en tu navegador con el modelo de generación de Java 1.13.2–26.3 y Bedrock 1.18.0–26.50.
Cómo encontrar Ruinas oceánicas
- Introduce la semilla de tu mundo y elige su edición y versión de generación. En una visita nueva se carga un ejemplo del catálogo para que veas cómo funciona el buscador.
- Busca desde el punto de aparición del mundo o introduce tus propias coordenadas X y Z.
- Seleccionar Buscar Ruinas oceánicas. La lista muestra coordenadas predichas, distancia horizontal y dirección; selecciona un número de fila para centrar el mapa en ese lugar.
- Usa las coordenadas X y Z para viajar hacia un resultado y comprueba la ubicación en tu mundo. La estructura puede estar bajo tierra o bajo el agua, por lo que su posición horizontal por sí sola no indica una entrada segura. Un comando copiado de
/tpnecesita trucos o permiso, y un valor~para Y conserva tu altura actual.
Guía de generación de Ruinas oceánicas en la Minecraft Wiki. Los datos siguientes proceden de nuestra investigación de estructuras con fuentes; no verifican un resultado del buscador.
Acerca de estos resultados
Cada ubicación es una predicción del modelo de generación para la versión que elijas. No es una comprobación en el juego. El modelo aplica reglas de colocación y de biomas, pero el terreno y la generación posterior todavía pueden impedir que aparezca una estructura.
El punto de aparición del mundo se estima a partir de la semilla. Si conoces tu punto de aparición o quieres resultados cerca de tu ubicación actual, busca desde tus propias coordenadas.
Elige la versión en la que se creó tu mundo. Las estructuras se generan cuando los chunks se cargan por primera vez, por lo que las zonas exploradas en una versión anterior conservan las estructuras de esa versión. Los resultados de Bedrock proceden de un modelo comunitario independiente que no se ha contrastado de forma independiente con el juego.
Datos de Ruinas oceánicas
Edificios rotos de piedra o arenisca, aislados o agrupados. Sus cofres y bloques sospechosos contienen mapas del tesoro y fragmentos de cerámica; las ruinas cálidas pueden contener huevos de sniffer.
Dónde se generan Ruinas oceánicas, sus variantes, botín e historia →
Preguntas sobre el buscador de Ruinas oceánicas
¿Dónde se generan Ruinas oceánicas?
La investigación enumera estos biomas: Océano, Océano profundo, Océano frío, Océano frío profundo, Océano helado, Océano helado profundo, Océano tibio, Océano tibio profundo, Océano cálido.
Suelen estar sobre el fondo marino o parcialmente enterradas, aunque pueden alcanzar costas cercanas. La altura sigue el terreno y los bloques sospechosos pueden quedar ocultos bajo sedimentos normales. Fuente: Minecraft Wiki.
¿Funciona el buscador para Java y Bedrock?
Admite estos puntos de control del modelo: Java 1.13.2–26.3 y Bedrock 1.18.0–26.50. Selecciona la edición y la versión que generaron los chunks que quieras buscar. Java y Bedrock usan modelos diferentes; una ubicación de Java no confirma una ubicación de Bedrock.
¿Se han comprobado los resultados en el juego?
La lista y el mapa muestran predicciones. Todavía no tenemos en el catálogo un ejemplo de Ruinas oceánicas comprobado en el juego. Cargar un ejemplo del catálogo no verifica las otras ubicaciones calculadas por el buscador.
¿Por qué podría faltar un resultado en mi mundo?
Comprueba primero la semilla, la edición y la versión de generación. Los chunks explorados antes de actualizar un mundo conservan su generación anterior. El terreno y la generación posterior pueden impedir que aparezca una estructura predicha. El buscador no puede inspeccionar tu partida ni determinar qué chunks has explorado.