JAVA及BEDROCK · 主世界

埋藏寶藏搜尋器

輸入種子碼,尋找附近的埋藏寶藏。地圖上的地點為模型預測。

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尋找 埋藏寶藏
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搜尋起點

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輸入種子碼,在地圖上尋找附近地點。

關於這個搜尋器

輸入種子碼,列出距世界重生點或指定座標最近的埋藏寶藏。每個結果附座標、距離與方向。搜尋在瀏覽器中使用 Java 1.13.2–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50 的生成模型執行。

如何尋找埋藏寶藏

  1. 輸入世界種子碼,並選擇版本類別與生成版本。首次開啟時會載入目錄範例,讓你查看搜尋器的操作方式。
  2. 從世界重生點開始搜尋,或輸入指定的 X 和 Z 座標。
  3. 選取 尋找埋藏寶藏。清單提供預測座標、水平距離與方向;選取列號即可將地圖移至該位置。
  4. 使用 X 和 Z 座標前往結果位置,再於自己的世界中檢查該地點。 複製的 /tp 指令需要作弊功能或權限; ~ 的 Y 值會保留目前高度。

Minecraft Wiki 的埋藏寶藏生成指南。以下資料來自附來源的結構研究,不代表搜尋器的結果已經驗證。

關於這些結果

每個位置都是所選版本生成模型的預測,未在遊戲中驗證。模型套用放置與生態域規則,但地形與後續生成仍可能阻止結構生成。

世界重生點由種子碼估算。若知道自己的重生點,或想尋找目前位置附近的結果,請以指定座標搜尋。

請選擇建立世界時的版本。結構在區塊首次載入時生成,因此在舊版探索過的區域會保留該版本的結構。 Bedrock 結果來自獨立的社群模型,尚未經過獨立的遊戲內比對驗證。

埋藏寶藏資料

一個藏在地下的儲物箱,通常位於沙灘或沿海海床下。每個儲物箱都有用來合成海靈核心的海洋之心,以及貴重資源與裝備。

埋藏寶藏的生成位置、變體、戰利品與歷史 →

埋藏寶藏搜尋器常見問題

埋藏寶藏會在哪裡生成?

研究列出以下生態域:沙灘, 冰雪沙灘, 石岸(僅 Bedrock)。

在沿海地形下生成,通常被沙或礫石覆蓋,有時包在石頭或其他自然方塊內。可能位於水下,深度隨地形變化,沒有固定 Y 高度。 來源:Minecraft Wiki.

搜尋器支援 Java及Bedrock 嗎?

支援以下模型版本:Java 1.13.2–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50。請選擇生成欲搜尋區塊的版本類別與版本。 Java 和 Bedrock 使用不同模型;Java 的位置不能用來確認 Bedrock 的位置。

結果已在遊戲中驗證嗎?

即時清單與地圖顯示的是預測。 目錄中尚無已在遊戲中驗證的埋藏寶藏範例。 載入目錄範例,不代表搜尋器計算的其他位置已經驗證。

為什麼結果可能沒有出現在我的世界?

請先檢查種子碼、版本類別與生成版本。世界升級前探索過的區塊會保留原有生成結果。地形與後續生成可能使預測結構未出現。搜尋器無法檢查存檔,也無法判斷你已探索哪些區塊。