JAVA I BEDROCK · NADZIEMIE
Wyszukiwarka: Podwodne ruiny
Znajdź w swoim ziarnie pobliskie obiekty typu Podwodne ruiny. Lokalizacje na mapie są przewidywaniami modelu.
Aktualizacja strony

Wczytywanie wyszukiwarki…
Wpisz swoje ziarno, a następnie znajdź pobliskie lokalizacje na mapie.
Porównania wyszukiwarki poddane przeglądowi
Java 26.3 · przegląd: 2 października 2026
Nadziemie
Pozytywny wynik porównań poddanych przeglądowi: 3 z 3
Sprawdzono wygenerowane punkty początkowe w granicach przypadku testowego: 3.
Te wyniki opisują zapis stanu modelu Java 26.3 poddany przeglądowi. Pochodzą ze skończonego zbioru przypadków testowych o określonych granicach, a nie określają wskaźnika dokładności dla każdego ziarna, obecnej wyszukiwarki, Bedrock ani innych wersji.
Przykłady sprawdzonych ziaren
Prawdziwe zrzuty ekranu z gry przedstawiające sprawdzone obiekty: Podwodne ruiny. Przy każdym ziarnie pozostają edycja i wersja, w których je sprawdzono.
Nie opublikowano jeszcze zdjęć sprawdzonych ziaren dla tej struktury. Wyszukiwarka powyżej nadal pokazuje przewidywania modelu.
Weryfikacja katalogu obejmuje wymienione lokalizacje. Nie weryfikuje każdej lokalizacji obliczonej przez wyszukiwarkę. Jak weryfikujemy ziarna →
Gdzie generują się ciepłe i zimne podwodne ruiny
W Java 26.3 ciepłe ruiny mają początek w biomach Warm Ocean, Lukewarm Ocean i Deep Lukewarm Ocean. Zimne ruiny mają początek w rodzinach zwykłych, zimnych i zamarzniętych oceanów, w tym w ich głębokich wariantach. Ciepłe budynki są z piaskowca, a zimne z kamienia. Wybierz rodzinę oceanów odpowiadającą stylowi, który chcesz znaleźć. Dane serwera Java 26.3 od Mojang; Minecraft: Podwodne ruiny
Oba style dzielą jeden możliwy chunk początkowy w każdym regionie o wymiarach 20 na 20 chunków, czyli 320 bloków na każdym boku. Mają równe wagi wyboru, po którym następuje sprawdzenie biomu i warunków generowania. Temperatura oceanu nadal decyduje, który styl może mieć tam początek, a niektóre regiony wybrane jako potencjalne lokalizacje ostatecznie pozostają bez ruin. Dane serwera Java 26.3 od Mojang
Gra dostosowuje budynki do dna morskiego. W niektórych przypadkach wokół głównej ruiny pojawiają się mniejsze budynki, więc po dotarciu do miejsca wskazanego przez wyszukiwarkę zbadaj okolicę. Części budowli mogą być częściowo zakopane lub wychodzić na wybrzeże. Ich wysokość zależy od miejscowego terenu; nie ma stałego poziomu Y dla wszystkich oceanicznych ruin. Dane serwera Java 26.3 od Mojang; Minecraft Wiki
Szukanie podwodnych ruin i map do nich
Jeśli masz uprawnienia do używania poleceń w Java 26.3, /locate structure #minecraft:ocean_ruin znajduje dowolny z obu stylów. Wybierz jeden za pomocą /locate structure minecraft:ocean_ruin_warm lub /locate structure minecraft:ocean_ruin_cold. Bedrock 26.50 używa /locate structure minecraft:ruins. Uruchom wyszukiwanie w Overworldzie, używając polecenia dla swojej edycji. Informacje o wydaniach gry Minecraft; Dokumentacja locate w Bedrock
W Java 26.3 ukryte skrzynie w opuszczonych obozowiskach mogą zawierać Warm Ocean Ruins Map. Bedrock 26.50 również dodaje do obozowisk mapy prowadzące do ciepłych ruin. Mapa daje ci kolejny sposób dotarcia do budynków w tym stylu, choć znalezienie jej może wymagać przeszukania więcej niż jednego obozowiska. Dane serwera Java 26.3 od Mojang; Informacje o wydaniu Bedrock 26.50
W Java 26.3 zajrzyj do skrzyni w ruinach — może zawierać Buried Treasure Map. Omiatanie podejrzanego piasku lub żwiru daje łupy archeologiczne. Ocean Monument Map od kartografa prowadzi do podwodnej świątyni, więc szukaj mapy z opuszczonego obozowiska, gdy twoim celem są ruiny ciepłego oceanu. Minecraft: Podwodne ruiny; Dane serwera Java 26.3 od Mojang; Dane łupów Java 26.3 od Mojang
Różnice dotyczące podwodnych ruin między wersjami i edycjami
Od wersji rozwojowej 20w06a w Java 1.16 ruiny oceanu stały się rzadsze. Dopasuj wyszukiwarkę do wersji, która wygenerowała obszar, jaki planujesz zbadać. Mapy z opuszczonych obozowisk prowadzące do ruin ciepłego oceanu pojawiły się w Java 26.3 i Bedrock 26.50, dodając w tych aktualizacjach sposób na ich znalezienie. Snapshot Minecraft 20w06a; Informacje o wydaniach gry Minecraft
Java ma osobne identyfikatory struktur dla ciepłych i zimnych ruin oraz tag, który wyszukuje oba rodzaje. Udokumentowany identyfikator ruin w Bedrock obejmuje strukturę jako całość. Użyj polecenia dla swojej edycji, choć budowle w obu edycjach opisuje się jako ciepłe ruiny z piaskowca lub zimne ruiny z kamienia. Dokumentacja locate w Bedrock; Minecraft: Podwodne ruiny
Jak daleko są najbliższe podwodne ruiny?
W połowie z 14000 seedów Java 26.3, które zbadaliśmy, podwodne ruiny znajdowały się w odległości do 366 bloków świata podstawowego od punktu odrodzenia, a w 64% podwodne ruiny znajdowały się w odległości do 500 bloków świata podstawowego.
Połowa z 14000 ziaren Bedrock 26.50 w naszej próbie miała oceaniczne ruiny w odległości do 371 bloków Nadziemia od punktu odrodzenia, a 64% miało oceaniczne ruiny w odległości do 500 bloków Nadziemia.
To przewidywania naszego modelu generowania, a odległości zmierzono od szacowanego punktu odrodzenia; rzeczywisty punkt odrodzenia może być inny, a teren może uniemożliwić wygenerowanie struktury.
Model Bedrock porównano z lokalizacjami struktur w grze dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
O tej wyszukiwarce
Wpisz swoje ziarno, aby wyświetlić najbliższe wyniki wyszukiwania (Podwodne ruiny). Punkt początkowy: punkt odrodzenia świata lub własne współrzędne. Każdy wynik zawiera współrzędne, odległość i kierunek. Wyszukiwanie odbywa się w twojej przeglądarce. Model generowania obejmuje: Java 1.13.2–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50.
Jak znaleźć: Podwodne ruiny
- Wpisz swoje ziarno i wybierz edycję oraz wersję, w której wygenerowano obszar, który chcesz przeszukać.
- Wybierz punkt odrodzenia lub wpisz swoje współrzędne X i Z, a następnie wybierz Znajdź.
- Wybierz wynik, udaj się tam i sprawdź to miejsce w swoim świecie. Struktura może znajdować się pod ziemią lub pod wodą, więc sama pozycja w poziomie nie wskazuje bezpiecznego wejścia.
Skopiowana /tp komenda wymaga włączonych cheatów lub uprawnień, a ~ jako wartość Y zachowuje twoją obecną wysokość.
O tych wynikach
Te lokalizacje to przewidywania naszego modelu generowania. Teren nadal może uniemożliwić pojawienie się struktury.
Punkt odrodzenia świata jest szacowany na podstawie ziarna. Jeśli znasz swój punkt odrodzenia lub chcesz uzyskać wyniki w pobliżu miejsca, w którym teraz jesteś, rozpocznij wyszukiwanie od własnych współrzędnych.
Wybierz wersję, w której utworzono twój świat. Struktury generują się przy pierwszym wczytaniu chunków, więc obszary zbadane w starszej wersji zachowują struktury z tamtej wersji.
Wyniki Bedrock pochodzą z osobnego modelu, którego lokalizacje struktur porównaliśmy z grą dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
Fakty: Ocean Ruins
Zniszczone budynki z kamienia lub piaskowca, występujące pojedynczo lub w skupiskach. W Java 26.3 ich skrzynie mogą zawierać mapy Buried Treasure Map. Szczotkowanie podejrzanych bloków może dać fragmenty ceramiki, a szczotkowanie suspicious sand w ciepłych ruinach może dać jaja Sniffer Egg.
Gdzie generują się Podwodne ruiny, ich warianty, łupy i historia →
Częste pytania o wyszukiwarkę: Podwodne ruiny
Gdzie generują się Podwodne ruiny?
Badania wymieniają te biomy: Ocean, Deep Ocean, Cold Ocean, Deep Cold Ocean, Zamarznięty ocean, Deep Frozen Ocean, Lukewarm Ocean, Deep Lukewarm Ocean, Warm Ocean.
Zwykle znajduje się na dnie morza lub jest w nim częściowo zakopana, choć budynki mogą sięgać pobliskich brzegów. Wysokość zależy od terenu, a podejrzane bloki mogą być ukryte pod zwykłym osadem. Źródło: Minecraft Wiki.
Czy wyszukiwarka obsługuje edycję Java i Bedrock?
Wyszukiwarka obsługuje: Java 1.13.2–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50. Java i Bedrock mogą umieszczać struktury w różnych miejscach.
Czy wyniki są sprawdzone w grze?
W katalogu nie ma sprawdzonego w grze przykładu: Podwodne ruiny. Wczytanie przykładu z katalogu nie stanowi weryfikacji pozostałych lokalizacji obliczonych przez wyszukiwarkę.
Dlaczego może brakować danego wyniku w moim świecie?
Sprawdź swoje ziarno, edycję i wersję, w której wygenerowano obszar. Wyszukiwarka nie może odczytać twojego zapisu gry ani sprawdzić, które chunki już zbadałeś.