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OBERWELT · OZEAN

Ozeanmonument

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Große Prismaringebäude, bewacht von Wächtern und drei Großwächtern. Spieler plündern sie für Schwämme, Gold, Gezeiten-Rüstungsbesatz und dekorative Blöcke oder bauen dort Wächterfarmen.

Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

Java 26.3 · Veröffentlicht · Begutachtet

Unterwasseransicht der gestuften Prismarinwände und des Daches eines Ozeanmonuments
Ozeanmonument bei -752, 49, 160Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.

Spieldaten und Quellenrecherche

Wo es in Java 26.3 generiert wird

Zulässige Starts sind Tiefsee, Kalte Tiefsee, Lauwarme Tiefsee und Vereiste Tiefsee. Warmer Ozean gehört nicht zu diesem Startbiom-Tag. [2][5]

Kandidatenpositionen und Seltenheit

Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 32×32-Chunk-Region (512 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]

Bei Chunk-lokalem X=9 und Z=9 erfasst der Generator umgebende Biome auf Meereshöhe mit Radius 29. Jedes erfasste Biom muss zum benötigten Umgebungstag gehören, das sich zu Ozeanen und Flüssen auflöst. Diese breitere Prüfung ist von der Tiefsee-Startanforderung getrennt. [1][3][4][5]

Was die Startposition bedeutet

Die Monumentplatzierung verwendet eine dreieckige Kandidatenverteilung in 32×32-Chunk-Regionen. Der Generator erzeugt ein Monument erst nach den Umgebungsbiom- und Startprüfungen; der Rasterabstand ist nicht der Abstand zwischen Monumenten, denen du tatsächlich begegnest. [1][4][5]

Ein Labyrinth in einer festen äußeren Landmarke

Ein Monument kombiniert seine große Prismarinhülle mit einer verbundenen Anordnung von Innenräumen. Der Raumplaner kann benachbarte Zellen horizontal oder vertikal verbinden. Ein Innenraumplan eines anderen Monuments ist daher keine vollständige Wegkarte für dieses. [7]

Ein Labyrinth in einer festen äußeren Landmarke
TeilWorauf du achten kannst
Zentraler KernDer Schatzkern umschließt eine 2 × 2 × 2-Gruppe aus Goldblöcken. [7]
FlügelräumeDie beiden Seitenflügel erhalten jeweils einen Großwächter. [7]
Oberer RaumDas Dachgeschoss erhält den dritten Großwächter. [7]
SchwammräumeOptionale Raumteile mit Schwämmen; ihre Anzahl ist nicht für jedes Monument festgelegt. [7]

Drei Großwächterplatzierungen und erneuerbare Wächter

Der Bau der Teile platziert drei Großwächter; die natürliche Spawn-Ausnahme des Monuments führt gewöhnliche Wächter auf. Dies sind unterschiedliche Quellen: Das Töten der Großwächter verhindert spätere zulässige Wächter-Spawns nicht. [6][7]

Ein Großwächter verleiht nahen Spielern regelmäßig Abbaulähmung III. Sein Code prüft alle 1.200 Ticks und verleiht innerhalb von 50 Blöcken einen Effekt für 6.000 Ticks, wenn der Effekthelfer den Spieler annimmt. Plane langsameres Abbauen bei deiner Route ein; einen Durchgang durch die Wände zu öffnen ist nicht dasselbe wie das Entfernen der Effektquelle. [7]

Beute und Belohnungen in Java 26.3

Der hier untersuchte Belohnungspfad des Monuments ist Großwächter-Entitätenbeute. Gezeiten-Rüstungsbesatz und nasse Schwämme sind getrennte Drops mit unterschiedlichen Bedingungen. Der Tempel weist diesen Belohnungen keine Schatztruhentabelle zu. [8][10]

Der Gezeiten-Besatzpool hat eine Ziehung mit Leergewicht 4 und Vorlagengewicht 1. Dieser Pool hat weder eine killed_by_player-Bedingung noch einen Plünderungsmodifikator. Der Pool für nasse Schwämme erfordert hingegen killed_by_player und liefert dann einen nassen Schwamm. [8]

Goldblöcke im zentralen Schatz und Schwammblöcke in einem generierten Schwammraum sind platzierte Blöcke. Ihr Sammeln folgt Blockabbauregeln statt der Großwächtertabelle oder einer Ziehung pro Truhe; ein konkreter Aufbau muss weiterhin geprüft werden. [8][10]

Beute und Belohnungen in Java 26.3
GegenstandWo die Regel giltWas die Daten belegen
Schmiedevorlage: Gezeiten-RüstungsbesatzEin Aufruf der Großwächter-Entitätenbeute20,0% Wahrscheinlichkeit; eine Vorlage. Dieser Pool ist von den Spielerzuordnungs- und Plünderungsbedingungen anderer Pools unabhängig. [8][9]
Nasser SchwammGroßwächterbeute nach bestandener killed_by_player-PrüfungEin nasser Schwamm aus seinem getrennten Pool, der eine Spielerzuordnung erfordert. [8]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten

Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [11]

Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
VersionVeröffentlichtWas sich änderte
Java 1.82. September 2014Ozeanmonumente wurden in Snapshot 14w25a eingeführt. [11][13]
Java 1.8.219. Februar 2015Die Monumentgenerierung in angepassten Welten wurde korrigiert. [11][14]
Java 1.929. Februar 2016Der benötigte Tiefseebereich um die Monumentmitte wurde erweitert. [11][15]
Pocket 0.16.021. Oktober 2016 – 25. Oktober 2016Monumente wurden der Pocket Edition, dem Vorgänger der Bedrock Edition, hinzugefügt. [11][16]
Java 1.1114. November 2016Ozean-Entdeckerkarten wurden hinzugefügt, die Spieler zu Monumenten führen. [11][17]
Pocket 1.1.01. Juni 2017Ozean-Entdeckerkarten wurden der Pocket Edition hinzugefügt. [11][18]
Bedrock 1.4.016. Mai 2018Monumente wurden in vereisten, lauwarmen und kalten Tiefseen erlaubt. [11][19]
Java 1.1318. Juli 2018Monumente wurden nicht mehr nachträglich in vorhandenen Chunks generiert. [11][20]

Von SeedLookout im Spiel überprüft

Screenshots

Prismarindach und obere Bögen eines Ozeanmonuments unter Wasser
Ozeanmonument bei -752, 49, 160Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Nähere Seitenansicht eines Ozeanmonuments unter dem Wasser
Ozeanmonument bei -752, 49, 160Seed 28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
Umriss eines Ozeanmonuments auf dem Meeresboden, durch klares Wasser gesehen; rechts eine Savannenküste
Ozeanmonument bei 80, 63, -176Seed -5222399596891977076 · Java 26.3
Umriss eines Ozeanmonuments auf dem Meeresboden unter klarem Wasser, dahinter ein bewaldetes Ufer und eine kleine Insel
Ozeanmonument bei -304, 63, -176Seed 41006135150685160 · Java 26.3
Ozeanmonument aus Prismarin unter blauem Wasser sichtbar, eine lange Pilzinsel am Horizont
Ozeanmonument bei 240, 63, 240Seed 9141707267233856 · Java 26.3

Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

Seeds mit diesem Bauwerk: Ozeanmonument

Ozeanmonument: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.

SeedVersionVarianteX, Y, Z
Pilzinsel vor einer Savannenküste mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern-5222399596891977076Java 26.3Ozeanmonument80, 63, -176
Pilzinsel bei einem Steinbogen an der Küste, mit einem Ozeanmonument und Prüfungskammern41006135150685160Java 26.3Ozeanmonument-304, 63, -176
Ozeanmonument zwischen einer Dschungelküste und einer Pilzland-Insel17036737413726777Java 26.3Ozeanmonument-208, 63, 240
Lange Pilzinsel nahe einem Ozeanmonument, mit einem versunkenen zerstörten Portal und einem Schiffswrack9141707267233856Java 26.3Ozeanmonument240, 63, 240
Zerstörtes Portal der Bergvariante im flachen Wasser vor einer bewaldeten Insel, nahe einem Ozeanmonument839695448267121Java 26.3Ozeanmonument256, 63, 256
Ozeanmonument zwischen Eisbergen in einem vereisten Ozean, mit einem Iglu im Norden2311750628306715Java 26.3Ozeanmonument96, 63, 64
Zwei kleine Pilzinseln zwischen einem Ozeanmonument und einem versunkenen Schiffswrack16669324208218993Java 26.3Ozeanmonument-336, 63, -208
Zerstörtes Portal auf einer Pilzinsel, mit einem Ozeanmonument7225203405476503Java 26.3Ozeanmonument-160, 63, 288
Kleine Pilzinsel mit einem Schiffswrack und einem Ozeanmonument-8531640712777030001Java 26.3Ozeanmonument-288, 63, 64
Ozeanmonument zwischen einer Pilzinsel und einer Wüstenküste38756481678573377Java 26.3Ozeanmonument96, 63, -144
Dschungelküste mit einem Dschungeltempel, einem riesigen zerstörten Portal und einem Schiffswrack1282831805522879Java 26.3Ozeanmonument-192, 63, 272
Dorf an der Küste unter einer Felssäule, mit einem Wrack und Ozeanmonument5122454561084229Java 26.3Ozeanmonument64, 63, -112
4 weitere Seeds anzeigenWeniger Seeds anzeigen12 von 16
SeedVersionVarianteX, Y, Z
Ozeanmonument zwischen Eisbergen neben einer Pilzküste29091098865339477Java 26.3Ozeanmonument-144, 63, 96
Pilzufer mit versunkenem Ozeanmonument und kupfernen Prüfungskammern-963374613974828980Java 26.3Ozeanmonument192, 63, 160
Pilzufer neben einem Ozeanmonument und einem versunkenen zerstörten Portal3721475279528813Java 26.3Ozeanmonument288, 63, -400
Pilzinsel mit einem versunkenen Ozeanmonument im Westen876019281330649Java 26.3Ozeanmonument-192, 63, 224

Quellen

Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/monument.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/monument.json = 4bae1a6d87d63f3a9d9938b51b08d8fd4cacfce2f912ee9f536b318fc5159876

  2. Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json = 2f89f50897401c694c72084eb40c5e11ac5a71602ee7f094d3d6c497b8bf201a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json = 785594a1fb5e19625a980e5291db5eb0fbd68a5e2bdf57bcd5acfe57e227b9a8

  3. Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json = a1ffa9fab20a38163788da41da9c7bd1f59c527e27acc7985a2b930c2388fa2b

  4. Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class. Methods: OceanMonumentStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class = 3fc4ba63b0e8adc6e1e0b9de89654e2016fd16994079fab971f21f148d26ea7e

  6. Mojang Java 26.3: Vorlagen und Daten (Ozeanmonument) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/monument.json

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. NBT-Abmessungen sind die gespeicherten Vorlagengrenzen ohne Drehung (X × Y × Z), einschließlich Luft und Verbindungen, keine nutzbaren Innenmaße.

  7. Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Ozeanmonument) ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.

  8. Mojang Java 26.3: Beutedaten (Ozeanmonument) ↗Offizielle Spieldaten · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json

    Belegdetails

    Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: elder_guardian.json: 55c1474220818da4d31881aaac9e7a9b960db3ad576a9de375a2902829312599. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.

  9. Java 26.3 Ozeanmonument: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗Aus Spieldaten berechnet · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Belegdetails

    Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:tide_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json","pool":4,"fraction":"1/5","chance":0.2,"weight":1,"total":5,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Ozeanmonument) ↗Dekompilierte Spielimplementierung · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.

    Belegdetails

    Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.

  11. Minecraft Wiki: Ozeanmonument — fixierte Versionsgeschichte ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock Revision 3788764

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3788764 vom 2026-09-22T13:35:40Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.

  12. Minecraft Wiki: Ozeanmonument-Beschreibung ↗Minecraft Wiki · Java und Bedrock revision 3788764

    Opening description and History

    Belegdetails

    Fixierte Artikelrevision 3788764; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.

  13. Java 1.8: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.8

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  14. Java 1.8.2: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.8.2

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Das Datum gehört zum exakten Build 1.8.2. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.

  15. Java 1.9: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.9

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  16. Pocket 0.16.0: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.16.0

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: Android, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 21. Oktober 2016; iOS – 25. Oktober 2016. Diese Daten bezeichnen Pocket-Vollversionen, getrennt von früheren Betas.

  17. Java 1.11: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.11

    /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

  18. Pocket 1.1.0: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Dokumentation · Bedrock 1.1.0

    Published 6/1/17; opening paragraph says the 1.1 update for Pocket and Windows 10 is out today; full 1.1 changelog > Woodland Mansions

    Belegdetails

    Historisches Datum aus dem fixierten Versionsartikel des Minecraft Wiki; die Einführung wird getrennt der Artikelgeschichte jedes Bauwerks zugeordnet.

  19. Bedrock 1.4.0: Veröffentlichungsdatum ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.4.0

    Version infobox release date

    Belegdetails

    Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: 16. Mai 2018<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>. Diese Daten bezeichnen Pocket-Vollversionen, getrennt von früheren Betas.

  20. Java 1.13: Veröffentlichungsdatum ↗Offizielle Spieldaten · Java 1.13

    /id; /releaseTime

    Belegdetails

    Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.

Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.

Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.