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SUPERFÍCIE · OCEANO

Monumento oceânico

Página atualizada

Grandes construções de prismarinho protegidas por guardiões e três guardiões-mestres. Os jogadores as exploram em busca de esponjas, ouro, enfeites de maré e blocos decorativos ou constroem fazendas de guardiões ali.

Este guia segue o Java 26.3 padrão. Alterações históricas mantêm sua própria edição e versão. A geração e o saque do Bedrock podem ser diferentes. As capturas de tela e as seeds verificadas abaixo mantêm suas próprias versões do jogo.

Java 26.3 · Lançado · Revisado

As paredes e o telhado de prismarinho em degraus de um monumento oceânico, vistos debaixo d'água
Monumento oceânico em -752, 49, 160Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.

Dados do jogo e pesquisa de fontes

Onde é gerado no Java 26.3

Inícios elegíveis são Oceano profundo, Oceano frio profundo, Oceano morno profundo e Oceano congelado profundo. Oceano quente não está nessa tag de biomas de início. [2][5]

Posições de candidatos e raridade

O Java 26.3 seleciona um chunk inicial potencial por região de 32×32 chunks (512 blocos de cada lado). A seleção de candidatos acontece antes da geração bem-sucedida da estrutura; isso não é uma densidade medida nem uma distância média de viagem. [3][4]

Em X=9 e Z=9 locais do chunk, o gerador amostra biomas ao redor no nível do mar, com raio 29. Todo bioma amostrado deve pertencer à tag exigida do entorno, que se resolve em oceanos e rios. Esse teste mais amplo é separado do requisito de início em oceano profundo. [1][3][4][5]

O que a posição inicial significa

O posicionamento de monumentos usa distribuição triangular de candidatos em regiões de 32×32 chunks. O gerador cria um monumento somente depois das verificações de biomas do entorno e do início; o espaçamento não é a distância entre os monumentos que você realmente encontrará. [1][4][5]

Um labirinto dentro de um marco externo fixo

Um monumento combina seu grande exterior de prismarinho com uma disposição conectada de salas internas. O sistema de montagem de salas pode unir células adjacentes na horizontal ou na vertical, então o interior de outro monumento não é um mapa completo de rotas para este. [7]

Um labirinto dentro de um marco externo fixo
ParteO que procurar
Núcleo centralO núcleo do tesouro envolve um grupo de blocos de ouro de 2 × 2 × 2. [7]
Salas das alasAs duas alas laterais recebem, cada uma, um guardião-mestre. [7]
Sala superiorA cobertura recebe o terceiro guardião-mestre. [7]
Salas de esponjasPeças opcionais de salas com esponjas; sua quantidade não é fixa para todo monumento. [7]

Três guardiões-mestres posicionados e guardiões renováveis

A construção das peças posiciona três guardiões-mestres, enquanto a substituição de surgimento natural do monumento lista guardiões comuns. Essas são fontes diferentes: matar os mestres não desativa surgimentos posteriores de guardiões que atendam às condições. [6][7]

Um guardião-mestre aplica periodicamente Exaustão III a jogadores próximos. Seu código verifica a cada 1.200 ticks e aplica um efeito de 6.000 ticks dentro de 50 blocos quando a função auxiliar do efeito aceita o jogador. Planeje uma rota considerando a mineração mais lenta; abrir uma passagem pelas paredes não é o mesmo que remover a fonte do efeito. [7]

Saque e recompensas no Java 26.3

O caminho de recompensas do monumento inspecionado aqui é o saque de entidade do guardião-mestre. Enfeite de Maré e esponjas molhadas são itens separados com condições diferentes. O templo não atribui uma tabela de baú de tesouro a essas recompensas. [8][10]

O conjunto de Enfeite de Maré tem um sorteio com peso vazio 4 e peso de molde 1. Esse conjunto não tem condição killed_by_player nem modificador de Saque. O conjunto de esponja molhada exige killed_by_player e então fornece uma esponja molhada. [8]

Blocos de ouro no tesouro central e blocos de esponja em uma sala de esponjas gerada são blocos posicionados. Recolhê-los segue regras de quebra de blocos, não a tabela do guardião-mestre nem um sorteio por baú; o layout específico ainda precisa ser verificado. [8][10]

Saque e recompensas no Java 26.3
ItemOnde a regra se aplicaO que os dados estabelecem
Molde de Ferraria: Enfeite de MaréUma invocação da tabela de itens de guardião-mestreChance de 20,0%; um molde. Esse conjunto é independente das condições de crédito ao jogador e Saque de outros conjuntos. [8][9]
Esponja ÚmidaItem de guardião-mestre depois que killed_by_player é atendidoUma esponja molhada de seu conjunto separado, condicionado ao crédito ao jogador. [8]

Histórico de versões e datas de lançamento

Esses marcos mantêm sua edição e os rótulos exatos das versões. Datas de snapshots, betas e previews pertencem a essas versões de desenvolvimento; lançamentos completos e lançamentos escalonados por plataforma da Pocket são datados separadamente. Afirmações de introdução histórica vêm do histórico citado da Wiki. [11]

Histórico de versões e datas de lançamento
VersãoLançamentoO que mudou
Java 1.82 de setembro de 2014Monumentos oceânicos foram introduzidos no snapshot 14w25a. [11][13]
Java 1.8.219 de fevereiro de 2015A geração de monumentos em mundos personalizados foi corrigida. [11][14]
Java 1.929 de fevereiro de 2016A área de oceano profundo exigida ao redor do centro de um monumento foi ampliada. [11][15]
Pocket 0.16.021 de outubro de 2016 – 25 de outubro de 2016Monumentos foram adicionados a Pocket Edition, a antecessora de Bedrock Edition. [11][16]
Java 1.1114 de novembro de 2016Mapas de exploração oceânica que levam os jogadores a monumentos foram adicionados. [11][17]
Pocket 1.1.01 de junho de 2017Mapas de exploração oceânica foram adicionados a Pocket Edition. [11][18]
Bedrock 1.4.016 de maio de 2018Monumentos passaram a ser permitidos em oceanos congelados profundos, mornos profundos e frios profundos. [11][19]
Java 1.1318 de julho de 2018Monumentos deixaram de ser gerados retroativamente em chunks existentes. [11][20]

Verificado no jogo pelo SeedLookout

Capturas de tela

Telhado de prismarinho e arcos superiores de um monumento oceânico debaixo d'água
Monumento oceânico em -752, 49, 160Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.
Vista lateral mais próxima de um monumento oceânico abaixo da água
Monumento oceânico em -752, 49, 160Semente 28462718234064871 · Java 26.3 · SuperfícieCaptura de referência · Estrutura gerada naturalmente, fotografada no Minecraft Java 26.3.
Contorno de um monumento oceânico no fundo do mar visto através da água clara, com uma costa de savana à direita
Monumento oceânico em 80, 63, -176Semente -5222399596891977076 · Java 26.3
Contorno de um monumento oceânico no fundo do mar sob a água clara, com uma margem arborizada e uma pequena ilhota atrás
Monumento oceânico em -304, 63, -176Semente 41006135150685160 · Java 26.3
Monumento oceânico de prismarinho visível sob água azul, com uma ilha longa de cogumelos no horizonte
Monumento oceânico em 240, 63, 240Semente 9141707267233856 · Java 26.3

Nossas capturas de tela de estruturas geradas naturalmente em Minecraft. Cada legenda informa a semente, as coordenadas e a versão. Selecione uma para abri-la em tamanho original.

Sementes com Monumento oceânico

Encontramos Monumento oceânico nestas coordenadas na versão Java da semente. Outras versões e Bedrock podem gerar um mundo diferente.

SementeVersãoVarianteX, Y, Z
Ilha de cogumelos ao largo de uma costa de savana, com um monumento oceânico e câmaras do desafio-5222399596891977076Java 26.3Monumento oceânico80, 63, -176
Ilha de cogumelos junto a um arco de pedra costeiro, com um monumento oceânico e câmaras do desafio41006135150685160Java 26.3Monumento oceânico-304, 63, -176
Monumento oceânico entre uma costa de selva e uma ilha de cogumelos17036737413726777Java 26.3Monumento oceânico-208, 63, 240
Ilha de cogumelos longa perto de um monumento oceânico, com um portal em ruínas submerso e um naufrágio9141707267233856Java 26.3Monumento oceânico240, 63, 240
Portal em ruínas de montanha na água rasa ao largo de uma ilha arborizada, perto de um monumento oceânico839695448267121Java 26.3Monumento oceânico256, 63, 256
Monumento oceânico entre icebergs num oceano congelado, com um iglu ao norte2311750628306715Java 26.3Monumento oceânico96, 63, 64
Duas pequenas ilhas de cogumelos entre um monumento oceânico e um naufrágio submerso16669324208218993Java 26.3Monumento oceânico-336, 63, -208
Portal em ruínas em uma ilha de cogumelos, com um monumento oceânico7225203405476503Java 26.3Monumento oceânico-160, 63, 288
Pequena ilha de cogumelos com um naufrágio e um monumento oceânico-8531640712777030001Java 26.3Monumento oceânico-288, 63, 64
Monumento oceânico entre uma ilha de cogumelos e uma costa desértica38756481678573377Java 26.3Monumento oceânico96, 63, -144
Costa de selva com templo da selva, portal em ruínas gigante e naufrágio1282831805522879Java 26.3Monumento oceânico-192, 63, 272
Vila costeira abaixo de um pilar de rocha, com um naufrágio e um monumento oceânico5122454561084229Java 26.3Monumento oceânico64, 63, -112
Mostrar mais 4 sementesMostrar menos sementes12 de 16
SementeVersãoVarianteX, Y, Z
Monumento oceânico entre icebergs, ao lado de uma costa com cogumelos29091098865339477Java 26.3Monumento oceânico-144, 63, 96
Costa com cogumelos, um monumento oceânico submerso e câmaras do desafio de cobre-963374613974828980Java 26.3Monumento oceânico192, 63, 160
Costa com cogumelos ao lado de um monumento oceânico e um portal em ruínas submerso3721475279528813Java 26.3Monumento oceânico288, 63, -400
Ilha de cogumelos com um monumento oceânico submerso a oeste876019281330649Java 26.3Monumento oceânico-192, 63, 224

Fontes

As referências identificam a edição, a versão e as evidências do guia. O código e os dados do jogo descrevem as regras de geração; a tabela de sementes registra locais verificados no jogo. Pesquisa revisada em 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: configuração da estrutura ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/monument.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/worldgen/structure/monument.json = 4bae1a6d87d63f3a9d9938b51b08d8fd4cacfce2f912ee9f536b318fc5159876

  2. Mojang Java 26.3: tags resolvidas dos biomas de início ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json = 2f89f50897401c694c72084eb40c5e11ac5a71602ee7f094d3d6c497b8bf201a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json = 785594a1fb5e19625a980e5291db5eb0fbd68a5e2bdf57bcd5acfe57e227b9a8

  3. Mojang Java 26.3: configurações de posicionamento de candidatos ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 por arquivo interno: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json = a1ffa9fab20a38163788da41da9c7bd1f59c527e27acc7985a2b930c2388fa2b

  4. Mojang Java 26.3: filtragem de candidatos e novas tentativas ponderadas ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementação inspecionada usando CFR 0.152; o Java reconstruído não é uma publicação original de código-fonte da Mojang. SHA-256 por arquivo interno: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: pontos de entrada da geração ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class. Methods: OceanMonumentStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementação inspecionada usando CFR 0.152; o Java reconstruído não é uma publicação original de código-fonte da Mojang. SHA-256 por arquivo interno: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class = 3fc4ba63b0e8adc6e1e0b9de89654e2016fd16994079fab971f21f148d26ea7e

  6. Mojang Java 26.3: Monumento oceânico: modelos e dados ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/monument.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; arquivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar com SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. As dimensões NBT são os limites salvos dos modelos sem rotação (X × Y × Z), incluindo ar e conectores, não as dimensões internas utilizáveis.

  7. Mojang Java 26.3: Monumento oceânico: implementação de layout e encontros ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; arquivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar com SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode oficial inspecionado por meio do CFR 0.152; implementação reconstruída, não uma cópia do código-fonte original.

  8. Mojang Java 26.3: Monumento oceânico: dados de saque ↗Dados oficiais do jogo · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json

    Detalhes das evidências

    SHA-1 verificado do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 dos arquivos: elder_guardian.json: 55c1474220818da4d31881aaac9e7a9b960db3ad576a9de375a2902829312599. A identidade da tabela e as regras condicionais de itens são distintas de qualquer contêiner específico gerado.

  9. Monumento oceânico no Java 26.3: probabilidades de seleção calculadas ↗Calculado a partir dos dados do jogo · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Detalhes das evidências

    Para conjuntos ponderados diretos e incondicionais, a chance de pelo menos uma seleção é 1 menos a média de (1−weight/totalWeight)^n sobre sorteios uniformes inclusivos de inteiros. Os valores são probabilidades teóricas de invocação da tabela, não frequências de seeds. Entradas exatas: [{"itemId":"minecraft:tide_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json","pool":4,"fraction":"1/5","chance":0.2,"weight":1,"total":5,"rolls":[1]}]

  10. Mojang Java 26.3: Monumento oceânico: implementação de layout e encontros ↗Implementação decompilada do jogo · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.

    Detalhes das evidências

    SHA-1 do servidor oficial 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; arquivo interno META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar com SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode oficial inspecionado por meio do CFR 0.152; implementação reconstruída, não uma cópia do código-fonte original.

  11. Minecraft Wiki: Monumento oceânico — histórico fixado ↗Minecraft Wiki · Java e Bedrock Revision 3788764

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Detalhes das evidências

    Revisão fixada do artigo 3788764, de 2026-09-22T13:35:40Z. Somente afirmações históricas; não é uma versão do jogo auditada nem uma fonte de data de lançamento.

  12. Minecraft Wiki: descrição do Monumento oceânico ↗Minecraft Wiki · Java e Bedrock revision 3788764

    Opening description and History

    Detalhes das evidências

    Revisão fixada do artigo 3788764; recuperada em 1 de outubro de 2026. O histórico do artigo fundamenta introduções históricas; a geração e o saque atuais são auditados separadamente a partir dos dados do jogo.

  13. Java 1.8: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.8

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  14. Java 1.8.2: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.8.2

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    A data pertence à versão exata 1.8.2. Datas de snapshots e pré-lançamentos são separadas do lançamento completo posterior; os metadados não comprovam a introdução do recurso.

  15. Java 1.9: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.9

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  16. Pocket 0.16.0: data de lançamento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 0.16.0

    Version infobox release date

    Detalhes das evidências

    Os lançamentos por plataforma ocorreram em datas diferentes: Android, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 21 de outubro de 2016; iOS – 25 de outubro de 2016. Essas datas descrevem versões completas de Pocket, separadas das betas anteriores.

  17. Java 1.11: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.11

    /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

  18. Pocket 1.1.0: data de lançamento ↗Documentação oficial · Bedrock 1.1.0

    Published 6/1/17; opening paragraph says the 1.1 update for Pocket and Windows 10 is out today; full 1.1 changelog > Woodland Mansions

    Detalhes das evidências

    Data histórica do artigo de versão fixado da Minecraft Wiki; a introdução é atribuída separadamente ao histórico de cada artigo de estrutura.

  19. Bedrock 1.4.0: data de lançamento ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.4.0

    Version infobox release date

    Detalhes das evidências

    Os lançamentos por plataforma ocorreram em datas diferentes: 16 de maio de 2018<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>. Essas datas descrevem versões completas de Pocket, separadas das betas anteriores.

  20. Java 1.13: data de lançamento ↗Dados oficiais do jogo · Java 1.13

    /id; /releaseTime

    Detalhes das evidências

    Os metadados da versão estabelecem sua data, sem confirmar a introdução do recurso. O histórico original da Wiki deve sustentar a introdução separadamente.

A arte dos itens usa recursos originais Java 26.3 extraídos da versão oficial do cliente. Os ícones mantêm sua versão do jogo junto ao guia.

As descrições adaptadas da Minecraft Wiki mantêm sua atribuição sob CC BY-NC-SA 3.0. Os cálculos e a análise de código são pesquisas do SeedLookout. As legendas das capturas de tela identificam cada imagem. A tabela de sementes contém nossas sementes verificadaspublicadas; verificar um local não confirma o conteúdo de salas específicas ou dos baús.