JAVA 26.3 · VERIFICADA NO JOGO
Acampamento abandonado da savana e posto avançado do saqueador junto a um rio
Página atualizada
Uma barraca branca fica na savana ondulada junto a um rio, enquanto uma torre dos saqueadores se ergue sobre uma margem arenosa mais a leste.

Sobre este mundo
O acampamento abandonado em 32, 80, 32 tem uma barraca branca em uma encosta aberta da savana. A vista mais ampla acompanha o rio ao redor da elevação gramada em direção a uma área arborizada mais densa. A leste do acampamento, o posto avançado do saqueador em 224, 70, 48 fica em uma margem verde acima de uma faixa de areia, com sua torre escura claramente visível diante das árvores.
Um portal em ruínas foi confirmado abaixo do ponto de referência na superfície em 128, 73, 32, com seus blocos entre y 32 e 43. A galeria mostra o terreno acima dessa estrutura enterrada, em vez do próprio portal. As câmaras do desafio sob 80, -240 foram inspecionadas em 81, -31, -241; sua captura de tela é uma vista em corte no modo espectador através do terreno ao redor, com partes das salas subterrâneas visíveis.
Coordenadas
Cada estrutura foi encontrada nestas coordenadas ou perto delas em Java 26.3.
| Local | X | Y | Z | Teletransportar |
|---|---|---|---|---|
| Acampamento abandonado da savanaUma barraca branca em uma encosta gramada da savana junto ao rio. A estrutura verificada do acampamento abandonado se estende por y 78–85.Localização de Acampamento abandonado: nestas coordenadas | 32 | 80 | 32 | |
| Portal em ruínas enterradoUm ponto de referência na superfície acima de um portal em ruínas em y 32–43. A fotografia selecionada mostra a paisagem acima dele; o portal está escondido no subsolo.Localização de Portal em ruínas: nestas coordenadas | 128 | 73 | 32 | |
| Posto avançado do saqueadorUma torre de madeira escura em uma margem verde acima de uma borda arenosa do rio. Sua estrutura gerada se estende por y 69–98.Localização de Posto avançado do saqueador: nestas coordenadas | 224 | 70 | 48 | |
| Câmaras do DesafioSalas subterrâneas inspecionadas em 81, -31, -241 no modo espectador. A imagem é uma vista em corte através do terreno; os limites se estendem por y -49 a -11.Localização de Câmaras do Desafio: nestas coordenadas | 80 | -31 | -240 |
Capturas de tela




Selecione uma captura de tela para abri-la em tamanho completo.
Como chegar
- Em Java Edition 26.3, selecione a opção para criar um novo mundo, abra a aba Mundo e insira a semente 975811416019541.
- Defina o modo de jogo como modo criativo ou ative Permitir trapaças e pressione F3 para mostrar suas coordenadas.
- Execute /tp @s 32 115 32 para olhar de cima para a barraca branca. Siga o rio para leste ou use /tp @s 224 105 48 para o posto avançado do saqueador.
- O ponto do portal em ruínas em 128, 73, 32 fica na superfície. Para inspecionar sua estrutura enterrada, mude para o modo espectador e olhe abaixo dele, entre y 32 e 43.
- Para as câmaras do desafio, execute /gamemode spectator e depois /tp @s 81 -31 -241. Este ponto pode atravessar blocos; a galeria usa uma vista em corte no modo espectador, não uma entrada a pé verificada.
Perguntas
Qual é a aparência do acampamento abandonado?
A captura de tela revisada mostra uma barraca branca em uma encosta gramada da savana em 32, 80, 32, com um rio e terreno arborizado na vista mais ampla.
O portal em ruínas é visível acima do solo?
Não. Foi confirmado no subsolo em y 32–43, abaixo do ponto de referência na superfície em 128, 73, 32. A imagem da galeria mostra a superfície acima dele.
Onde fica o posto avançado do saqueador?
O ponto verificado é 224, 70, 48, a leste do acampamento abandonado. A torre fica acima de uma borda arenosa do rio e é claramente visível em sua captura de tela.
Qual edição e versão de Minecraft foram verificadas?
Esta semente foi verificada em Java Edition 26.3. Outras versões de Java e Bedrock não foram verificadas.
Verificada no jogo
Verificada no jogo em Minecraft Java 26.3 em 2026-09-30. Conferimos os locais listados e revisamos as capturas de tela do jogo antes da publicação. A verificação cobre apenas as estruturas listadas nessa versão, sem incluir o ponto de surgimento do mundo, o saque dos baús ou outras versões. Sobre sementes verificadas
Ponto de surgimento e estruturas mais próximas
Previsto pelo modelo de Java 26.3 do mapa de sementes e não verificado no jogo. As distâncias são medidas a partir do ponto de surgimento estimado.
- Ponto de surgimento estimado
- X 0, Z 0
- Altura da superfície
- Aproximadamente Y 79
- Bioma do ponto de surgimento
- Savana
Estruturas mais próximas
| Estrutura | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Acampamento abandonado | 32 | 32 | 45 blocos |
| Portal em ruínas | 128 | 32 | 132 blocos |
| Posto avançado do saqueador | 224 | 48 | 229 blocos |
| Câmaras do Desafio | 80 | -240 | 253 blocos |
| VilaVila (Savana) | 144 | 352 | 380 blocos |
| Templo da selva | 368 | -368 | 520 blocos |
| Ruínas oceânicas | -464 | 416 | 623 blocos |
| Naufrágio | 416 | -672 | 790 blocos |
| Tesouro enterrado | 553 | -631 | 839 blocos |
| Monumento oceânico | -736 | 528 | 906 blocos |
| Ruínas de trilhas | -768 | -688 | 1.031 blocos |
| Cidade ancestral | 848 | 784 | 1.155 blocos |
| Pirâmide do deserto | 1392 | -496 | 1.478 blocos |
| Mansão da floresta | 432 | 1760 | 1.812 blocos |
| Cabana de bruxa | -2816 | 224 | 2.825 blocos |
| Iglu | 192 | -3264 | 3.270 blocos |
Fortalezas mais próximas
| Fortaleza | X | Z | Do ponto de surgimento |
|---|---|---|---|
| Anel 1 | -780 | 1060 | 1.316 blocos |
| Anel 1 | -572 | -1564 | 1.665 blocos |
| Anel 1 | 2516 | 308 | 2.535 blocos |
Biomas da superfície em um raio de 1.024 blocos
- Savana 33%
- Floresta 16%
- Planície 10%
- Rio 8%
- Planalto de savana 5%
- Selva esparsa 4%
Mapa de biomas
O mapa de sementes mostra os biomas deste mundo e as estruturas previstas pelo modelo de Java 26.3. Seus marcadores são previsões, assim como os dados do ponto de surgimento. Apenas a tabela de coordenadas foi verificada no jogo.
Abrir mapa de sementes de Java 26.3

