JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
河流旁的莽原廢棄營地與掠奪者前哨站
頁面更新日期
白色帳篷位在河邊起伏莽原上,更東方的沙岸上方有掠奪者塔樓。

關於這個世界
32, 80, 32 處的廢棄營地有一頂白色帳篷,位在開闊莽原山坡上。較寬廣視圖沿著河流繞過草地隆起處,通往較密集樹林。營地東側 224, 70, 48 的掠奪者前哨站(Pillager Outpost)位在沙帶上方的綠色河岸,深色塔樓在樹木前很清楚。
已在 128, 73, 32 地表定位點下方確認已破壞的傳送門,方塊高度介於 y 32 與 43 之間。圖片集呈現的是埋在地下結構上方的地面,而非傳送門本身。80, -240 下方的試煉密室在 81, -31, -241 檢查;截圖是穿過周圍地形的旁觀者模式剖面,可以看見部分地下房間。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 975811416019541。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 32 115 32 向下看白色帳篷。要前往掠奪者前哨站,可沿著河流往東走,或使用 /tp @s 224 105 48。
- 128, 73, 32 處的已破壞的傳送門點位在地表。要查看埋在地下的結構,請切換為旁觀者模式,往下查看 y 32 與 43 之間的區域。
- 要前往試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 81 -31 -241。這個點位可能與方塊重疊;圖片集使用旁觀者模式剖面,並非已驗證可步行進入的入口。
常見問題
廢棄營地長什麼樣子?
已審閱截圖顯示 32, 80, 32 處莽原草坡上的白色帳篷,較寬廣視圖則有河流與樹林地面。
已破壞的傳送門露出地面嗎?
沒有。已確認的已破壞的傳送門位在地下 y 32–43,就在 128, 73, 32 地表定位點下方。圖片集呈現的是上方地表。
掠奪者前哨站在哪裡?
已確認的點位是 224, 70, 48,就在廢棄營地東側。塔樓位在沙質河岸上方,截圖中清楚可見。
檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?
這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 79
- 世界重生點的生態域
- 莽原
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 廢棄營地 | 32 | 32 | 45 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 128 | 32 | 132 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 224 | 48 | 229 個方塊 |
| 試煉密室 | 80 | -240 | 253 個方塊 |
| 村莊莽原村莊 | 144 | 352 | 380 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 368 | -368 | 520 個方塊 |
| 海洋遺址 | -464 | 416 | 623 個方塊 |
| 沉船 | 416 | -672 | 790 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 553 | -631 | 839 個方塊 |
| 海底遺跡 | -736 | 528 | 906 個方塊 |
| 小徑遺址 | -768 | -688 | 1,031 個方塊 |
| 遠古城市 | 848 | 784 | 1,155 個方塊 |
| 沙漠神殿 | 1392 | -496 | 1,478 個方塊 |
| 綠林府邸 | 432 | 1760 | 1,812 個方塊 |
| 沼澤小屋 | -2816 | 224 | 2,825 個方塊 |
| 冰屋 | 192 | -3264 | 3,270 個方塊 |
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -780 | 1060 | 1,316 個方塊 |
| 第 1 環 | -572 | -1564 | 1,665 個方塊 |
| 第 1 環 | 2516 | 308 | 2,535 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 莽原 33%
- 森林 16%
- 平原 10%
- 河流 8%
- 莽原高地 5%
- 稀疏叢林 4%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

