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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village sur des plaines dégagées et Avant-poste de pillards sous une falaise de rivière

Mise à jour de la page

Des maisons et des champs de village s’étendent sur des plaines dégagées, tandis qu’une tour de pillards se trouve au bord de l’eau sous une falaise boisée escarpée au nord-ouest.

VillageAvant-poste de pillardsPortail en ruinesChambres des épreuvesPlainesRivièreMontagnes
Maisons, champs et chemins d’un village des plaines, étendus sur un terrain vert dégagé autour de l’origine des coordonnées
Le village sur des plaines dégagées à 0, 74, 0.Depuis -70, 109, 0, orientation : est

À propos de ce monde

Le village des plaines à 0, 74, 0 occupe un terrain vert dégagé, avec des maisons, des champs et des chemins faciles à distinguer dans les vues de l’ouest et d’en haut. L’Avant-poste de pillards à -192, 63, -336 présente un cadre différent : sa tour en bois sombre se dresse au bord de l’eau, au pied d’une falaise escarpée coiffée d’arbres. Les photographies du nord et de l’ouest montrent la tour devant la hauteur du terrain derrière elle.

Un Portail en ruines a été confirmé profondément sous le point de référence en surface du village à 16, 71, 0, avec des limites générées entre y 4 et 13 ; il n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves se trouvent plus au sud, sous 112, 192, et ont été inspectées à 111, -30, 193 en mode Spectateur. L’image choisie montre des portions des pièces souterraines dans une vue en coupe à travers le terrain alentour.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village sur des plaines dégagéesDes maisons, des champs et des chemins de village sur un terrain vert dégagé autour de l’origine des coordonnées. Le village des plaines vérifié s’étend sur y 62–80.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées0740
Portail en ruines profondément enfouiUn point de référence en surface au-dessus d’un Portail en ruines à y 4–13, vers z 6–11. La ruine se trouve sous terre et n’est pas photographiée dans la galerie.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 6 blocs de distance16710
Chambres des épreuvesUn point d’inspection souterrain à 111, -30, 193. L’image choisie est une vue en coupe en mode Spectateur ; les limites générées s’étendent sur y -48 à 12.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées112-30192
Avant-poste de pillards près d’une falaise de rivièreUne tour en bois au bord de l’eau sous une falaise escarpée coiffée d’arbres, clairement visible du nord et de l’ouest. La structure s’étend sur y 62–91.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées-19263-336

Captures d’écran

Vue d’en haut des maisons du village, des parcelles cultivées et des chemins qui les relient, sur une vaste plaine herbeuse
La disposition du village et les parcelles cultivées, vues d’en haut.Depuis 0, 164, 0, en regardant verticalement vers le bas
Tour d’un Avant-poste de pillards au bord de l’eau sous une falaise escarpée coiffée d’arbres verts
L’Avant-poste de pillards à -192, 63, -336, sous sa falaise coiffée d’arbres.Depuis -192, 98, -406, orientation : sud
Tour de pillards en bois sombre vue de l’ouest au bord de l’eau, avec une haute falaise boisée derrière elle
Vue vers l’est, vers l’Avant-poste de pillards et la falaise derrière lui.Depuis -262, 141, -336, orientation : est
Vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain souterrain, montrant des portions des pièces et des blocs des Chambres des épreuves
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 111, -28, 193.Depuis 111, -28, 193, orientation : sud

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 183507361551918.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 109 0 pour voir les toits, les champs et les chemins du village.
  4. Pour l’Avant-poste de pillards, utilisez /tp @s -192 98 -336. Pour inspecter le Portail en ruines enfoui, passez en mode Spectateur et regardez vers 18, 8, 8, sous son point de référence en surface.
  5. Pour la vue en coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 111 -30 193. Ce point souterrain ne correspond pas à une entrée depuis la surface vérifiée.

Questions

Le village se trouve-t-il à l’origine des coordonnées du monde ?

Son point vérifié est 0, 74, 0, autour de l’origine des coordonnées. La position exacte d’apparition du joueur et la distance jusqu’à celle-ci n’ont pas été enregistrées.

Où se trouve l’Avant-poste de pillards près de la falaise ?

L’Avant-poste de pillards vérifié se trouve à -192, 63, -336, au nord-ouest du village. Sa tour se dresse au bord de l’eau sous une falaise escarpée, avec des arbres au sommet.

Peut-on voir le Portail en ruines ou les Chambres des épreuves à l’air libre ?

Le Portail en ruines est enfoui à y 4–13 et n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves sont montrées dans une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à 111, -30, 193.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 70
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
VillageVillage (Plaines)000 blocs
Portail en ruines16016 blocs
Chambres des épreuves112192222 blocs
Avant-poste de pillards-192-336387 blocs
Ruines du sentier112-384400 blocs
Épave-288-336443 blocs
Trésor enfoui-423-247490 blocs
Ruines sous-marines-240496551 blocs
Campement abandonné-416-512660 blocs
Monument sous-marin-832-416930 blocs
Igloo-1200-8321 460 blocs
Temple de la jungle51216961 772 blocs
Cité antique-624-17761 882 blocs
Cabane de sorcière-204815682 579 blocs
Manoir des bois3072-8323 183 blocs
Pyramide du désert1728-35843 979 blocs

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1452-1401 459 blocs
Anneau 190017321 952 blocs
Anneau 11492-21402 609 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Taïga 20%
  • Forêt 15%
  • Taïga ancienne de pins 12%
  • Rivière 8%
  • Océan froid 8%
  • Plaines 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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