seedlookout
Français

JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Épave à une embouchure sablonneuse près d’un village de savane

Mise à jour de la page

Une épave en bois dépasse du sable et de l’eau à une embouchure, avec des maisons de savane aux toits orange le long des bras d’eau voisins.

ÉpaveVillagePortail en ruinesChambres des épreuvesSavaneCôteRivière
Coque d’épave en bois dépassant à une embouchure sablonneuse, à côté d’une eau côtière peu profonde
L’épave près de 80, 63, 80, à l’embouchure sablonneuse.Depuis 80, 98, 150, orientation : nord

À propos de ce monde

L’épave près de 80, 63, 80 présente des blocs de coque en bois là où une embouchure sablonneuse rejoint l’eau côtière. La vue d’en haut montre la coque partiellement submergée le long du bord sablonneux entre les bras d’eau. Plus au sud, le village de savane à 64, 63, 224 présente des bâtiments aux toits orange et des chemins près de bras d’eau ramifiés.

Un Portail en ruines de type océanique a été confirmé sous l’eau, près du point de référence en surface à 64, 63, 32. Sa structure se trouve entre y 44 et 51, vers x 74–83, et n’est pas photographiée dans la galerie. Les Chambres des épreuves sous 96, 64 ont été inspectées à 97, -39, 65 en mode Spectateur ; l’image choisie est une vue en coupe à travers le terrain alentour, révélant des parties des pièces souterraines.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Épave à l’embouchureUne coque en bois dépasse sur la rive sablonneuse et au bord de l’eau. L’épave générée s’étend sur y 58–66, vers z 83–110, près de ce point de référence en surface.Emplacement de Épave (Échouée sur la plage) trouvé à 3 blocs de distance806380
Portail en ruines de type océanique submergéCe point de référence en surface se trouve au-dessus d’un Portail en ruines de type océanique à y 44–51, vers x 74–83 et z 32–40. Le portail n’est pas photographié dans la galerie choisie.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 10 blocs de distance646332
Chambres des épreuvesUn point d’inspection souterrain à 97, -39, 65 en mode Spectateur. L’image choisie est une vue en coupe ; les limites de la structure s’étendent sur y -47 à 3.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées96-3964
Village de savane au bord des bras d’eauDes bâtiments de village aux toits orange et des chemins à côté de bras d’eau ramifiés. Le village de savane vérifié s’étend sur y 62–75.Emplacement de Village (Savane) trouvé à ces coordonnées6463224

Captures d’écran

Vue d’en haut d’une épave en bois partiellement submergée, là où des bancs de sable bordent l’embouchure
L’épave et les bancs de sable de l’embouchure, vus d’en haut.Depuis 80, 153, 80, en regardant verticalement vers le bas
Maisons de village de savane aux toits orange et chemins à côté de bras d’eau ramifiés et d’un terrain vert
Le village de savane au bord des bras d’eau à 64, 63, 224.Depuis -6, 98, 224, orientation : est
Bâtiments de village de savane aux toits orange, vus de l’est à travers des bras d’eau et un terrain herbeux
Vue vers l’ouest à travers le village de savane et ses bras d’eau.Depuis 134, 98, 224, orientation : ouest
Vue en coupe en mode Spectateur à travers un terrain souterrain, montrant des parties de la structure vérifiée des Chambres des épreuves
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 97, -37, 65.Depuis 97, -37, 65, orientation : est

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 253918772807666.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 80 98 80 pour voir l’épave à l’embouchure sablonneuse. Sa coque se trouve le long de z 83–110, avec des sections en bois au bord du sable et de l’eau.
  4. Pour le village de savane, utilisez /tp @s 64 98 224. Le Portail en ruines de type océanique se trouve sous l’eau près de 78, 48, 36 ; passez en mode Spectateur avant d’inspecter sous la surface.
  5. Pour la vue en coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 97 -39 65. Ce point souterrain ne correspond pas à une entrée en surface vérifiée.

Questions

Peut-on voir l’épave au-dessus de l’eau ?

Les vues du sud et d’en haut montrent des blocs de coque en bois qui dépassent à l’embouchure sablonneuse. La structure vérifiée s’étend sur y 58–66, une partie reste donc sous l’eau.

À quoi ressemble le village voisin ?

Le village de savane à 64, 63, 224 présente des bâtiments aux toits orange et des chemins à côté de bras d’eau. Les vues de l’ouest et de l’est montrent sa disposition depuis les côtés opposés.

Le Portail en ruines et les Chambres des épreuves sont-ils visibles depuis la surface ?

Le Portail en ruines est submergé à y 44–51 et n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves sont montrées dans une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à 97, -39, 65.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 112
Altitude de la surface
Environ Y 66
Biome d’apparition
Plage

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Épave808086 blocs
Portail en ruines6432102 blocs
Chambres des épreuves9664107 blocs
VillageVillage (Savane)64224129 blocs
Ruines sous-marines-27296272 blocs
Trésor enfoui-455121455 blocs
Cité antique128800700 blocs
IglooSous-sol2561072994 blocs
Campement abandonné10241441 024 blocs
Temple de la jungle1168-2561 225 blocs
Ruines du sentier928-9281 394 blocs
Monument sous-marin1248-7041 491 blocs
Avant-poste de pillards-65616961 714 blocs
Cabane de sorcière-32037123 614 blocs
Pyramide du désert-37288003 791 blocs
Manoir des bois1776-34563 986 blocs

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 13616041 492 blocs
Anneau 1-1548-10521 937 blocs
Anneau 11828-9562 117 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan tiède 27%
  • Plaines 19%
  • Océan tiède profond 10%
  • Forêt 8%
  • Plaines de tournesols 6%
  • Rivière 4%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

Autres collections de graines