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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Campamento abandonado de sabana y puesto de saqueadores junto a un río

Página actualizada

Una tienda blanca está en sabana ondulada junto a un río, mientras una torre de saqueadores se alza sobre una orilla arenosa más al este.

Campamento abandonadoPuesto de saqueadoresPortal en ruinasCámaras de desafíoSabanaRío
Tienda blanca de campamento abandonado en una ladera herbosa de sabana, con árboles y un río al fondo
La tienda blanca del campamento abandonado de sabana, 32, 80, 32.Desde -38, 115, 32, mirando al este

Acerca de este mundo

El campamento abandonado en 32, 80, 32 tiene una tienda blanca en una ladera abierta de sabana. La vista amplia sigue el río alrededor de la elevación herbosa hacia un bosque más denso. Al este del campamento abandonado, el puesto de saqueadores en 224, 70, 48 está en una orilla verde sobre una franja de arena, con su torre oscura claramente visible contra los árboles.

Se confirmó un portal en ruinas bajo el punto de referencia superficial en 128, 73, 32, con sus bloques entre y 32 y 43. La galería muestra el terreno sobre esa estructura enterrada, en lugar del propio portal en ruinas. Las cámaras de desafío bajo 80, -240 se inspeccionaron en 81, -31, -241; su captura es un corte en modo espectador a través del terreno circundante, con partes de las salas subterráneas visibles.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Campamento abandonado de sabanaUna tienda blanca en una ladera herbosa de sabana junto al río. La estructura comprobada del campamento abandonado abarca y 78–85.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas328032
Portal en ruinas enterradoUn punto de referencia superficial sobre un portal en ruinas en y 32–43. La fotografía seleccionada muestra el paisaje de arriba; el portal en ruinas está oculto bajo tierra.Ubicación de Portal en ruinas: estas coordenadas1287332
Puesto de saqueadoresUna torre oscura de madera en una orilla verde sobre un borde arenoso de río. Su estructura generada abarca y 69–98.Ubicación de Puesto de saqueadores: estas coordenadas2247048
Cámaras de desafíoSalas subterráneas inspeccionadas en 81, -31, -241 en modo Espectador. La imagen es un corte a través del terreno; los límites abarcan y -49 a -11.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas80-31-240

Capturas

Entorno amplio de campamento abandonado de sabana, con terreno herboso ondulado, un río curvo y bosque en la orilla opuesta
El paisaje del campamento abandonado y el río, vistos desde el sureste.Desde 152, 160, 152, mirando al noroeste
Torre oscura de puesto de saqueadores en una orilla verde sobre arena junto a un río y árboles alrededor
El puesto de saqueadores en 224, 70, 48 domina una orilla arenosa de río.Desde 224, 105, -22, mirando al sur
Terreno herboso y árboles sobre el portal en ruinas enterrado comprobado, sin un marco de portal visible
Superficie sobre el portal en ruinas enterrado en 128, 73, 32; el portal en ruinas no se ve.Desde 248, 153, 152, mirando al noroeste
Corte en modo espectador que revela partes de salas subterráneas de las cámaras de desafío a través del terreno circundante
Corte en modo espectador desde 81, -29, -241.Desde 81, -29, -241, mirando al norte

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 975811416019541.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 32 115 32 para mirar hacia abajo a la tienda blanca. Sigue el río al este o usa /tp @s 224 105 48 para ir al puesto de saqueadores.
  4. El punto del portal en ruinas en 128, 73, 32 está en la superficie. Para inspeccionar su estructura enterrada, cambia al modo Espectador y mira debajo de él, entre y 32 y 43.
  5. Para ir a las cámaras de desafío, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s 81 -31 -241. Este punto puede quedar dentro de bloques; la galería usa un corte en modo espectador, no una entrada transitable verificada.

Preguntas

¿Qué aspecto tiene el campamento abandonado?

La captura revisada muestra una tienda blanca en una ladera herbosa de sabana en 32, 80, 32, con un río y terreno boscoso en la vista amplia.

¿Se ve el portal en ruinas sobre el terreno?

No. Se confirmó bajo tierra en y 32–43, debajo del punto de referencia superficial en 128, 73, 32. La imagen de la galería muestra la superficie que hay encima.

¿Dónde está el puesto de saqueadores?

El punto comprobado es 224, 70, 48, al este del campamento abandonado. La torre está sobre una orilla arenosa de río y se ve claramente en su captura.

¿Qué edición y versión de Minecraft se comprobaron?

Esta semilla se comprobó en Java Edition 26.3. No se han comprobado otras versiones de Java ni Bedrock.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 0, Z 0
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 79
Bioma de aparición
Sabana

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
Campamento abandonado323245 bloques
Portal en ruinas12832132 bloques
Puesto de saqueadores22448229 bloques
Cámaras de desafío80-240253 bloques
AldeaAldea (Sabana)144352380 bloques
Templo de la jungla368-368520 bloques
Ruinas oceánicas-464416623 bloques
Naufragio416-672790 bloques
Tesoro enterrado553-631839 bloques
Monumento oceánico-736528906 bloques
Ruinas del sendero-768-6881031 bloques
Ciudad antigua8487841155 bloques
Pirámide del desierto1392-4961478 bloques
Mansión del bosque43217601812 bloques
Cabaña de bruja-28162242825 bloques
Iglú192-32643270 bloques

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 1-78010601316 bloques
Anillo 1-572-15641665 bloques
Anillo 125163082535 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Sabana 33%
  • Bosque 16%
  • Llanura 10%
  • Río 8%
  • Meseta de sabana 5%
  • Jungla dispersa 4%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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