JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village des plaines sur des collines côtières vallonnées au-dessus d’une rivière
Mise à jour de la page
Des maisons et des chemins de village grimpent sur des collines côtières vertes et vallonnées au-dessus d’une rivière, avec une eau dégagée au-delà du village.

À propos de ce monde
Le village des plaines à -208, 73, 288 s’étend sur des collines vertes vallonnées, là où une rivière rejoint la côte. Les vues de l’ouest et du nord montrent des maisons à différents niveaux, tandis que la vue d’en haut permet de suivre les chemins entre elles et l’eau en contrebas.
Une épave près de 80, 63, 32 est submergée à y 49–57, vers z 43–51, et n’est pas clairement photographiée. Le Portail en ruines sous 16, 63, 112 se trouve à y 47–55 ; son image choisie montre la surface côtière au-dessus. Les Chambres des épreuves sous 256, 96 ont été inspectées à 257, -24, 95 en mode Spectateur, produisant une vue en coupe à travers le terrain alentour.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Épave submergéeUn point de référence en surface au-dessus d’une épave à y 49–57, vers x 84–99 et z 43–51. La coque n’est pas clairement montrée dans la galerie.Emplacement de Épave trouvé à 12 blocs de distance | 80 | 63 | 32 | |
| Portail en ruines enfouiCe point se trouve à la surface côtière au-dessus d’un Portail en ruines à y 47–55. La photographie choisie montre ses environs, plutôt que la ruine cachée.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 16 | 63 | 112 | |
| Chambres des épreuvesUn point d’inspection souterrain à 257, -24, 95. La vue choisie est une vue en coupe en mode Spectateur ; les limites générées s’étendent sur y -42 à 8.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 256 | -24 | 96 | |
| Village des plaines sur des collines vallonnéesLes maisons et les chemins du village suivent des pentes côtières vertes au-dessus d’une rivière. Le village des plaines vérifié s’étend sur y 62–90.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | -208 | 73 | 288 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 150790707761055.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -208 108 288 pour voir les collines du village et la rivière. Les vues de l’ouest et du nord dans la galerie montrent le village sous différents angles.
- L’épave submergée se trouve vers 92, 53, 47. Pour le Portail en ruines, inspectez sous 16, 63, 112, à y 47–55, en mode Spectateur ; les deux points y 63 indiqués servent de références en surface.
- Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 257 -24 95. La capture est une vue en coupe à travers le terrain, et aucune entrée en surface n’a été vérifiée.
Questions
Quelle structure constitue la principale scène visible ?
Le village des plaines à -208, 73, 288 constitue la scène principale. Trois vues choisies montrent ses maisons et ses chemins sur des collines vallonnées au-dessus de la rivière et de la côte.
La capture du Portail en ruines montre-t-elle une armature exposée ?
Non. Le Portail en ruines se trouve sous terre à y 47–55, sous 16, 63, 112. Sa photographie choisie montre la surface côtière au-dessus.
Comment les Chambres des épreuves ont-elles été photographiées ?
Le point d’inspection était 257, -24, 95, en mode Spectateur. La caméra de la capture choisie se trouve à y -22 et traverse les blocs alentour ; cette vue ne permet pas d’établir une entrée en surface.
Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?
Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 16, Z 160
- Altitude de la surface
- Environ Y 72
- Biome d’apparition
- Forêt
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 16 | 112 | 48 blocs |
| Ruines sous-marines | 64 | 32 | 137 blocs |
| Épave | 80 | 32 | 143 blocs |
| Chambres des épreuves | 256 | 96 | 248 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | -208 | 288 | 258 blocs |
| Trésor enfoui | 265 | 57 | 269 blocs |
| Ruines du sentier | 208 | 384 | 295 blocs |
| Campement abandonné | 432 | 384 | 472 blocs |
| Monument sous-marin | 304 | -784 | 987 blocs |
| Cité antique | -1056 | 992 | 1 357 blocs |
| Avant-poste de pillards | 704 | 1568 | 1 567 blocs |
| Temple de la jungle | -672 | -1712 | 1 994 blocs |
| IglooSous-sol | -2016 | 1280 | 2 320 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -92 | 1652 | 1 496 blocs |
| Anneau 1 | 2052 | -876 | 2 284 blocs |
| Anneau 1 | -1788 | -1244 | 2 286 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 19%
- Forêt 14%
- Océan profond 11%
- Océan 10%
- Océan tiède 7%
- Rivière 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

