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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village des plaines sur des collines côtières vallonnées au-dessus d’une rivière

Mise à jour de la page

Des maisons et des chemins de village grimpent sur des collines côtières vertes et vallonnées au-dessus d’une rivière, avec une eau dégagée au-delà du village.

VillageChambres des épreuvesPortail en ruinesÉpavePlainesCôteRivière
Maisons et chemins d’un village des plaines sur des collines côtières vertes et vallonnées au-dessus d’une rivière et d’une eau dégagée
Le village à -208, 73, 288 domine la rivière et la côte.Depuis -278, 108, 288, orientation : est

À propos de ce monde

Le village des plaines à -208, 73, 288 s’étend sur des collines vertes vallonnées, là où une rivière rejoint la côte. Les vues de l’ouest et du nord montrent des maisons à différents niveaux, tandis que la vue d’en haut permet de suivre les chemins entre elles et l’eau en contrebas.

Une épave près de 80, 63, 32 est submergée à y 49–57, vers z 43–51, et n’est pas clairement photographiée. Le Portail en ruines sous 16, 63, 112 se trouve à y 47–55 ; son image choisie montre la surface côtière au-dessus. Les Chambres des épreuves sous 256, 96 ont été inspectées à 257, -24, 95 en mode Spectateur, produisant une vue en coupe à travers le terrain alentour.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Épave submergéeUn point de référence en surface au-dessus d’une épave à y 49–57, vers x 84–99 et z 43–51. La coque n’est pas clairement montrée dans la galerie.Emplacement de Épave trouvé à 12 blocs de distance806332
Portail en ruines enfouiCe point se trouve à la surface côtière au-dessus d’un Portail en ruines à y 47–55. La photographie choisie montre ses environs, plutôt que la ruine cachée.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées1663112
Chambres des épreuvesUn point d’inspection souterrain à 257, -24, 95. La vue choisie est une vue en coupe en mode Spectateur ; les limites générées s’étendent sur y -42 à 8.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées256-2496
Village des plaines sur des collines vallonnéesLes maisons et les chemins du village suivent des pentes côtières vertes au-dessus d’une rivière. Le village des plaines vérifié s’étend sur y 62–90.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées-20873288

Captures d’écran

Toits de village sur des pentes herbeuses irrégulières à côté d’une rivière, vus du nord vers la côte
Vue vers le sud à travers les collines vertes vallonnées du village.Depuis -208, 108, 218, orientation : sud
Vue d’en haut des maisons et des chemins d’un village des plaines, étendus sur des pentes côtières à côté d’une rivière
La disposition du village sur les collines et l’eau en contrebas, vues d’en haut.Depuis -208, 163, 288, en regardant verticalement vers le bas
Terrain côtier et eau au-dessus d’un Portail en ruines enfoui, sans armature de portail exposée visible
Surface au-dessus du Portail en ruines à 16, 63, 112 ; la ruine se trouve à y 47–55.Depuis 136, 143, 232, orientation : nord-ouest
Vue en coupe en mode Spectateur à travers le terrain, montrant des parties des pièces souterraines des Chambres des épreuves sous la côte
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 257, -22, 95.Depuis 257, -22, 95, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 150790707761055.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -208 108 288 pour voir les collines du village et la rivière. Les vues de l’ouest et du nord dans la galerie montrent le village sous différents angles.
  4. L’épave submergée se trouve vers 92, 53, 47. Pour le Portail en ruines, inspectez sous 16, 63, 112, à y 47–55, en mode Spectateur ; les deux points y 63 indiqués servent de références en surface.
  5. Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 257 -24 95. La capture est une vue en coupe à travers le terrain, et aucune entrée en surface n’a été vérifiée.

Questions

Quelle structure constitue la principale scène visible ?

Le village des plaines à -208, 73, 288 constitue la scène principale. Trois vues choisies montrent ses maisons et ses chemins sur des collines vallonnées au-dessus de la rivière et de la côte.

La capture du Portail en ruines montre-t-elle une armature exposée ?

Non. Le Portail en ruines se trouve sous terre à y 47–55, sous 16, 63, 112. Sa photographie choisie montre la surface côtière au-dessus.

Comment les Chambres des épreuves ont-elles été photographiées ?

Le point d’inspection était 257, -24, 95, en mode Spectateur. La caméra de la capture choisie se trouve à y -22 et traverse les blocs alentour ; cette vue ne permet pas d’établir une entrée en surface.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 16, Z 160
Altitude de la surface
Environ Y 72
Biome d’apparition
Forêt

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Portail en ruines1611248 blocs
Ruines sous-marines6432137 blocs
Épave8032143 blocs
Chambres des épreuves25696248 blocs
VillageVillage (Plaines)-208288258 blocs
Trésor enfoui26557269 blocs
Ruines du sentier208384295 blocs
Campement abandonné432384472 blocs
Monument sous-marin304-784987 blocs
Cité antique-10569921 357 blocs
Avant-poste de pillards70415681 567 blocs
Temple de la jungle-672-17121 994 blocs
IglooSous-sol-201612802 320 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert, Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-9216521 496 blocs
Anneau 12052-8762 284 blocs
Anneau 1-1788-12442 286 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 19%
  • Forêt 14%
  • Océan profond 11%
  • Océan 10%
  • Océan tiède 7%
  • Rivière 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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