JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み
川の上の、起伏のある海岸の丘にある平原の村
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村の家々と道が、川の上の起伏のある緑の海岸の丘に沿って並び、村の向こうには開けた水域が広がっています。

このワールドについて
-208, 73, 288の平原の村は、川が海岸に達する地点の、起伏のある緑の丘に広がっています。西と北からの眺めでは、高さの異なる家々が見えます。真上からの眺めでは、家々をつなぐ道と下の水域が分かります。
80, 63, 32付近の難破船は、z 43~51付近のy 49~57に水没し、はっきり写っていません。16, 63, 112の地下の荒廃したポータルはy 47~55にあり、選んだ画像には、その上の海岸の地表が写っています。256, 96の地下の試練の間は、スペクテイターモードで257, -24, 95から調査し、周囲の地形を透過した断面図を撮影しました。
座標
各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。
| 場所 | X | Y | Z | テレポート |
|---|---|---|---|---|
| 水没した難破船x 84~99、z 43~51付近のy 49~57にある船の残骸の上の、地表の基準地点です。ギャラリーには船体がはっきり写っていません。難破船 は 12 ブロック離れた場所に見つかりました | 80 | 63 | 32 | |
| 埋まった荒廃したポータルこの地点は、y 47~55にある荒廃したポータルの上の、海岸の地表に位置します。選んだ写真には、隠れた遺構ではなく、周囲が写っています。荒廃したポータル はこの座標に見つかりました | 16 | 63 | 112 | |
| 試練の間257, -24, 95にある地下の調査地点です。選んだ眺めはスペクテイターモードの断面図で、生成された境界はy -42 から 8の範囲に広がっています。試練の間 はこの座標に見つかりました | 256 | -24 | 96 | |
| 起伏のある丘の平原の村村の家々と道が、川の上の緑の海岸の斜面に沿って並んでいます。確認した平原の村はy 62~90の範囲に広がっています。村(平原) はこの座標に見つかりました | -208 | 73 | 288 |
スクリーンショット




スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。
行き方
- Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード150790707761055を入力します。
- 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
- /tp @s -208 108 288を実行すると、村の丘と川を見られます。ギャラリーの西と北からの眺めでは、村を異なる角度から示しています。
- 水没した船の残骸は92, 53, 47付近にあります。荒廃したポータルへは、スペクテイターモードで16, 63, 112の下のy 47~55を調べてください。記載した二つのy 63の地点は、どちらも地表の基準地点です。
- 試練の間へは、/gamemode spectator、次に/tp @s 257 -24 95を実行してください。スクリーンショットは地形を透過した断面図であり、地表の入口は確認していません。
よくある質問
主に見えているのはどの構造物ですか?
主な景観は、-208, 73, 288の平原の村です。選んだ三つの眺めには、川と海岸の上の起伏のある丘に建つ家々と道が写っています。
荒廃したポータルのスクリーンショットには、露出した枠が写っていますか?
いいえ。荒廃したポータルは、16, 63, 112の下のy 47~55の地下にあります。選んだ写真には、その上の海岸の地表が写っています。
試練の間はどのように撮影しましたか?
スペクテイターモードでの調査地点は257, -24, 95でした。選んだスクリーンショットのカメラはy -22にあり、周囲のブロックを透過しています。地表の入口があることを示したものではありません。
Minecraftのどのエディションとバージョンで確認しましたか?
このシードはJava Edition 26.3で確認しました。他のJavaのリリースやBedrockでは確認していません。
ゲーム内確認済み
2026-09-30 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて
スポーン地点と最寄りの構造物
シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。
- 推定スポーン地点
- X 16, Z 160
- 地表の高さ
- およそ Y 72
- スポーン地点のバイオーム
- 森林
最寄りの構造物
| 構造物 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 荒廃したポータル | 16 | 112 | 48 ブロック |
| 海底遺跡 | 64 | 32 | 137 ブロック |
| 難破船 | 80 | 32 | 143 ブロック |
| 試練の間 | 256 | 96 | 248 ブロック |
| 村村(平原) | -208 | 288 | 258 ブロック |
| 埋もれた宝 | 265 | 57 | 269 ブロック |
| 旅路の遺跡 | 208 | 384 | 295 ブロック |
| 放棄されたキャンプ | 432 | 384 | 472 ブロック |
| 海底神殿 | 304 | -784 | 987 ブロック |
| 古代都市 | -1056 | 992 | 1,357 ブロック |
| 略奪者の前哨基地 | 704 | 1568 | 1,567 ブロック |
| ジャングルの寺院 | -672 | -1712 | 1,994 ブロック |
| イグルー地下室 | -2016 | 1280 | 2,320 ブロック |
スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 砂漠のピラミッド、沼地の小屋 または 森の洋館 はありません。
最寄りの要塞
| 要塞 | X | Z | スポーン地点から |
|---|---|---|---|
| 第 1 リング | -92 | 1652 | 1,496 ブロック |
| 第 1 リング | 2052 | -876 | 2,284 ブロック |
| 第 1 リング | -1788 | -1244 | 2,286 ブロック |
1,024 ブロック以内の地表バイオーム
- 平原 19%
- 森林 14%
- 深海 11%
- 海洋 10%
- ぬるい海 7%
- 河川 7%
バイオームマップ
シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。
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