JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf im Stil der Ebene auf hügeligem Küstenland über einem Fluss
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Häuser und Wege eines Dorfes steigen über einem Fluss auf grüne Küstenhügel hinauf, mit offenem Wasser hinter der Siedlung.

Zu dieser Welt
Das Dorf im Stil der Ebene bei -208, 73, 288 verteilt sich auf grünen Hügeln, wo ein Fluss die Küste erreicht. Die Ansichten von Westen und Norden zeigen Häuser auf unterschiedlichen Höhen, während die Ansicht von oben die Wege zwischen ihnen und das Wasser darunter nachzeichnet.
Ein Schiffswrack nahe 80, 63, 32 liegt unter Wasser bei y 49–57, um z 43–51, und ist nicht deutlich abgebildet. Das zerstörte Portal unter 16, 63, 112 liegt bei y 47–55; sein ausgewähltes Bild zeigt die Küstenoberfläche darüber. Prüfungskammern unter 256, 96 wurden bei 257, -24, 95 im Zuschauermodus untersucht, wodurch eine Schnittansicht durch das umliegende Gelände entstand.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Untergetauchtes SchiffswrackEin Oberflächenpunkt über einem Wrack bei y 49–57 um x 84–99 und z 43–51. Der Rumpf ist in der Galerie nicht deutlich gezeigt.Schiffswrack in 12 Blöcken Entfernung gefunden | 80 | 63 | 32 | |
| Vergrabenes zerstörtes PortalDieser Punkt liegt auf der Küstenoberfläche über einem zerstörten Portal bei y 47–55. Das ausgewählte Bild zeigt seine Umgebung und nicht die verborgene Ruine.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 16 | 63 | 112 | |
| PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 257, -24, 95. Die ausgewählte Ansicht ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die erzeugten Begrenzungen umfassen y -42 bis 8.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 256 | -24 | 96 | |
| Dorf im Stil der Ebene auf HügelnHäuser und Wege des Dorfes folgen grünen Küstenhängen über einem Fluss. Das geprüfte Dorf im Stil der Ebene erstreckt sich von y 62 bis 90.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | -208 | 73 | 288 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 150790707761055 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -208 108 288 aus, um die Hügel des Dorfes und den Fluss zu sehen. Die Galerieansichten von Westen und Norden zeigen die Siedlung aus verschiedenen Winkeln.
- Das untergetauchte Wrack liegt ungefähr bei 92, 53, 47. Untersuche für das zerstörte Portal im Zuschauermodus den Bereich unter 16, 63, 112 bei y 47–55; beide aufgeführten Punkte y 63 liegen an der Oberfläche.
- Führe für die Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 257 -24 95 aus. Der Screenshot ist eine Schnittansicht durch das Gelände, und ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.
Fragen
Welche Struktur bildet die hauptsächlich sichtbare Szenerie?
Das Dorf im Stil der Ebene bei -208, 73, 288 bildet die Hauptszenerie. Drei ausgewählte Ansichten zeigen seine Häuser und Wege auf Hügeln über dem Fluss und der Küste.
Zeigt der Screenshot des zerstörten Portals einen freiliegenden Rahmen?
Nein. Das zerstörte Portal liegt unter der Erde bei y 47–55 unterhalb von 16, 63, 112. Sein ausgewähltes Bild zeigt die Küstenoberfläche darüber.
Wie wurden die Prüfungskammern fotografiert?
Der Untersuchungspunkt war 257, -24, 95 im Zuschauermodus. Die Kamera des ausgewählten Screenshots liegt bei y -22 und schneidet durch umliegende Blöcke; daraus lässt sich kein Eingang an der Oberfläche ableiten.
Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?
Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z 160
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 72
- Spawnbiom
- Wald
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 16 | 112 | 48 Blöcke |
| Ozeanruinen | 64 | 32 | 137 Blöcke |
| Schiffswrack | 80 | 32 | 143 Blöcke |
| Prüfungskammern | 256 | 96 | 248 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | -208 | 288 | 258 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 265 | 57 | 269 Blöcke |
| Pfadruinen | 208 | 384 | 295 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 432 | 384 | 472 Blöcke |
| Ozeanmonument | 304 | -784 | 987 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1056 | 992 | 1.357 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 704 | 1568 | 1.567 Blöcke |
| Dschungeltempel | -672 | -1712 | 1.994 Blöcke |
| IgluKeller | -2016 | 1280 | 2.320 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -92 | 1652 | 1.496 Blöcke |
| Ring 1 | 2052 | -876 | 2.284 Blöcke |
| Ring 1 | -1788 | -1244 | 2.286 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Ebene 19%
- Wald 14%
- Tiefsee 11%
- Ozean 10%
- Lauwarmer Ozean 7%
- Fluss 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
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