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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Stil der Ebene auf hügeligem Küstenland über einem Fluss

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Häuser und Wege eines Dorfes steigen über einem Fluss auf grüne Küstenhügel hinauf, mit offenem Wasser hinter der Siedlung.

DorfPrüfungskammernZerstörtes PortalSchiffswrackEbeneKüsteFluss
Häuser und Wege eines Dorfes im Stil der Ebene auf grünen Küstenhügeln über einem Fluss und offenem Wasser
Das Dorf bei -208, 73, 288 überblickt den Fluss und die Küste.Von -278, 108, 288, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das Dorf im Stil der Ebene bei -208, 73, 288 verteilt sich auf grünen Hügeln, wo ein Fluss die Küste erreicht. Die Ansichten von Westen und Norden zeigen Häuser auf unterschiedlichen Höhen, während die Ansicht von oben die Wege zwischen ihnen und das Wasser darunter nachzeichnet.

Ein Schiffswrack nahe 80, 63, 32 liegt unter Wasser bei y 49–57, um z 43–51, und ist nicht deutlich abgebildet. Das zerstörte Portal unter 16, 63, 112 liegt bei y 47–55; sein ausgewähltes Bild zeigt die Küstenoberfläche darüber. Prüfungskammern unter 256, 96 wurden bei 257, -24, 95 im Zuschauermodus untersucht, wodurch eine Schnittansicht durch das umliegende Gelände entstand.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Untergetauchtes SchiffswrackEin Oberflächenpunkt über einem Wrack bei y 49–57 um x 84–99 und z 43–51. Der Rumpf ist in der Galerie nicht deutlich gezeigt.Schiffswrack in 12 Blöcken Entfernung gefunden806332
Vergrabenes zerstörtes PortalDieser Punkt liegt auf der Küstenoberfläche über einem zerstörten Portal bei y 47–55. Das ausgewählte Bild zeigt seine Umgebung und nicht die verborgene Ruine.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden1663112
PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 257, -24, 95. Die ausgewählte Ansicht ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die erzeugten Begrenzungen umfassen y -42 bis 8.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden256-2496
Dorf im Stil der Ebene auf HügelnHäuser und Wege des Dorfes folgen grünen Küstenhängen über einem Fluss. Das geprüfte Dorf im Stil der Ebene erstreckt sich von y 62 bis 90.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden-20873288

Screenshots

Dächer eines Dorfes auf unebenen Grashängen neben einem Fluss, von Norden zur Küste hin gesehen
Blick nach Süden über die grünen Hügel des Dorfes.Von -208, 108, 218, Blick nach Süden
Ansicht von oben auf Häuser und Wege eines Dorfes im Stil der Ebene, verteilt auf Küstenhängen neben einem Fluss
Die Anordnung des Dorfes auf den Hügeln und das Wasser darunter, von oben gesehen.Von -208, 163, 288, Blick senkrecht nach unten
Küstengelände und Wasser über einem vergrabenen zerstörten Portal, ohne sichtbaren freiliegenden Portalrahmen
Oberfläche über dem zerstörten Portal bei 16, 63, 112; die Ruine liegt bei y 47–55.Von 136, 143, 232, Blick nach Nordwesten
Schnittansicht im Zuschauermodus durch das Gelände mit sichtbaren Teilen unterirdischer Räume der Prüfungskammern unter der Küste
Schnittansicht im Zuschauermodus von 257, -22, 95 aus.Von 257, -22, 95, Blick nach Norden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 150790707761055 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s -208 108 288 aus, um die Hügel des Dorfes und den Fluss zu sehen. Die Galerieansichten von Westen und Norden zeigen die Siedlung aus verschiedenen Winkeln.
  4. Das untergetauchte Wrack liegt ungefähr bei 92, 53, 47. Untersuche für das zerstörte Portal im Zuschauermodus den Bereich unter 16, 63, 112 bei y 47–55; beide aufgeführten Punkte y 63 liegen an der Oberfläche.
  5. Führe für die Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 257 -24 95 aus. Der Screenshot ist eine Schnittansicht durch das Gelände, und ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.

Fragen

Welche Struktur bildet die hauptsächlich sichtbare Szenerie?

Das Dorf im Stil der Ebene bei -208, 73, 288 bildet die Hauptszenerie. Drei ausgewählte Ansichten zeigen seine Häuser und Wege auf Hügeln über dem Fluss und der Küste.

Zeigt der Screenshot des zerstörten Portals einen freiliegenden Rahmen?

Nein. Das zerstörte Portal liegt unter der Erde bei y 47–55 unterhalb von 16, 63, 112. Sein ausgewähltes Bild zeigt die Küstenoberfläche darüber.

Wie wurden die Prüfungskammern fotografiert?

Der Untersuchungspunkt war 257, -24, 95 im Zuschauermodus. Die Kamera des ausgewählten Screenshots liegt bei y -22 und schneidet durch umliegende Blöcke; daraus lässt sich kein Eingang an der Oberfläche ableiten.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 16, Z 160
Oberflächenhöhe
Etwa Y 72
Spawnbiom
Wald

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Zerstörtes Portal1611248 Blöcke
Ozeanruinen6432137 Blöcke
Schiffswrack8032143 Blöcke
Prüfungskammern25696248 Blöcke
DorfDorf (Ebene)-208288258 Blöcke
Vergrabener Schatz26557269 Blöcke
Pfadruinen208384295 Blöcke
Verlassenes Lager432384472 Blöcke
Ozeanmonument304-784987 Blöcke
Uralte Stadt-10569921.357 Blöcke
Plünderer-Außenposten70415681.567 Blöcke
Dschungeltempel-672-17121.994 Blöcke
IgluKeller-201612802.320 Blöcke

Keine Treffer für Wüstenpyramide, Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-9216521.496 Blöcke
Ring 12052-8762.284 Blöcke
Ring 1-1788-12442.286 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Ebene 19%
  • Wald 14%
  • Tiefsee 11%
  • Ozean 10%
  • Lauwarmer Ozean 7%
  • Fluss 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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