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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village des plaines au bord d’une rivière et Avant-poste de pillards sur des collines herbeuses

Mise à jour de la page

Une église de pierre et des maisons du village surplombent une rivière, tandis qu’une tour d’Avant-poste de pillards se dresse sur des collines herbeuses dégagées plus au sud.

VillageAvant-poste de pillardsChambres des épreuvesPortail en ruinesPlainesRivière
Maisons d’un village des plaines, cultures et église de pierre près d’une rivière avec des pentes boisées de l’autre côté de l’eau
Le village près de la rivière.Depuis 246, 105, 32, orientation : ouest

À propos de ce monde

Le village des plaines à 176, 70, 32 suit une berge herbeuse, avec son église de pierre qui s’élève parmi les maisons et les parcelles cultivées. Les vues depuis l’est et depuis les airs montrent la rivière près du village et des pentes boisées au-delà. Au sud-ouest du village, l’Avant-poste de pillards à 80, 72, 208 se dresse sur des collines herbeuses dégagées, offrant une vue de sa tour plus nette que dans une forêt dense.

Le Portail en ruines à 256, 66, 80 est visible à l’est du village, avec un cadre sombre et des blocs rouges sur le sol herbeux. Des Chambres des épreuves ont été confirmées sous 128, 112 et inspectées à y -35. Leur image depuis le sud montre du cuivre et du tuf dans une coupe en spectateur, avec du terrain traversé par la caméra autour des blocs des chambres.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village des plaines au bord d’une rivièreMaisons du village, parcelles cultivées et église de pierre près d’une rivière, avec des pentes boisées de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées1767032
Avant-poste de pillards sur des collines herbeusesUne tour de pillards visible sur des collines herbeuses dégagées au sud du village, avec des blocs s’étendant de y 71 à 100.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées8072208
Chambres des épreuvesConfirmées sous 128, 112 et inspectées à y -35. La structure s’étend sur y -41 à 10 ; la galerie présente une coupe en spectateur.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées128-35112
Portail en ruines en surfaceUn cadre sombre de Portail en ruines visible et une zone de blocs rouges à l’est du village, s’étendant de y 65 à 71.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 5 blocs de distance2566680

Captures d’écran

Tour d’Avant-poste de pillards sur des collines herbeuses dégagées, avec le paysage environnant visible derrière
La tour de l’Avant-poste de pillards sur les collines herbeuses à 80, 72, 208.Depuis 80, 107, 138, orientation : sud
Coupe en spectateur de blocs de cuivre et de tuf des Chambres des épreuves, avec du terrain traversé par la caméra autour de la structure
Les Chambres des épreuves dans une vue en coupe en spectateur.Depuis 129, -33, 111, orientation : sud
Cadre visible de Portail en ruines et blocs rouges environnants sur un terrain herbeux à l’est du village
Le Portail en ruines en surface près du village.Depuis 256, 101, 10, orientation : sud
Vue aérienne des toits d’un village des plaines, de l’église et des cultures suivant la berge herbeuse d’une rivière sinueuse
Disposition du village et Portail en ruines voisin vus depuis les airs.Depuis 176, 160, 32, en regardant verticalement vers le bas

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 4329197876656961.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 246 105 32 90 26.6 pour voir le village des plaines au bord de la rivière depuis le point de vue de la galerie.
  4. Pour la tour sur les collines herbeuses, exécutez /tp @s 80 107 208 et regardez à travers le terrain de l’Avant-poste de pillards.
  5. Pour le Portail en ruines visible, exécutez /tp @s 256 101 80 et regardez en contrebas vers la zone de blocs rouges.
  6. Pour la coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 129 -35 111. La galerie n’établit pas l’existence d’une entrée accessible à pied depuis le village.

Questions

Où se trouve le village au bord de la rivière ?

Le point vérifié du village est 176, 70, 32. Son église de pierre, ses maisons et ses cultures occupent un terrain herbeux près de la rivière.

L’Avant-poste de pillards est-il caché parmi les arbres ?

La vue sélectionnée depuis le nord montre la tour de l’Avant-poste de pillards à 80, 72, 208 sur des collines herbeuses dégagées. Les arbres occupent l’arrière-plan plus large plutôt que de masquer la tour.

Quels points du Portail en ruines et des Chambres des épreuves ont été vérifiés ?

Le Portail en ruines en surface a été vérifié à 256, 66, 80. Des Chambres des épreuves ont été confirmées sous 128, 112 et inspectées à y -35 en mode Spectateur.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 78
Biome d’apparition
Forêt

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves128112170 blocs
VillageVillage (Plaines)17632179 blocs
Avant-poste de pillards80208223 blocs
Portail en ruines25680268 blocs
Temple de la jungle-320224391 blocs
Campement abandonné32-480481 blocs
Ruines du sentier-400304502 blocs
Trésor enfoui585-231629 blocs
Cité antique416-608737 blocs
Ruines sous-marines128736747 blocs
Épave80832836 blocs
Monument sous-marin832-14081 635 blocs
IglooSous-sol126411681 721 blocs
Cabane de sorcière16963681 735 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1340-2361 361 blocs
Anneau 178821642 303 blocs
Anneau 11668-20122 613 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Forêt 31%
  • Plaines 19%
  • Rivière 9%
  • Savane 7%
  • Jungle 6%
  • Jungle de bambous 4%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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