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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea en llanuras abiertas y un puesto de saqueadores bajo un acantilado junto al río

Página actualizada

Las casas y cultivos de la aldea se extienden por llanuras abiertas, mientras que una torre de saqueadores se sitúa junto al agua bajo un acantilado boscoso empinado al noroeste.

AldeaPuesto de saqueadoresPortal en ruinasCámaras de desafíoLlanuraRíoMontañas
Casas, cultivos y caminos de una aldea de llanuras extendidos por terreno verde abierto alrededor del origen de coordenadas
La aldea en llanuras abiertas de 0, 74, 0.Desde -70, 109, 0, mirando al este

Acerca de este mundo

La aldea de llanuras de 0, 74, 0 ocupa terreno verde abierto, con casas, cultivos y caminos fáciles de distinguir en la vista desde el oeste y en la vista aérea. El puesto de saqueadores de -192, 63, -336 tiene un entorno distinto: su torre de madera oscura se alza junto al agua al pie de un acantilado empinado coronado por árboles. Las fotografías desde el norte y desde el oeste muestran la torre frente a la altura del terreno detrás de ella.

Se confirmó un portal en ruinas a gran profundidad bajo el punto de referencia de la superficie de la aldea en 16, 71, 0, con límites generados entre y 4 y 13; no aparece en las imágenes. Las cámaras de desafío están más al sur, bajo 112, 192, y se inspeccionaron en 111, -30, 193 en modo Espectador. La imagen seleccionada muestra partes de las salas subterráneas en una vista de corte a través del terreno circundante.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Aldea en llanuras abiertasCasas, cultivos y caminos de una aldea sobre terreno verde abierto alrededor del origen de coordenadas. La aldea de llanuras comprobada abarca y 62–80.Ubicación de Aldea (Llanura): estas coordenadas0740
Portal en ruinas enterrado a gran profundidadUn punto de referencia en la superficie sobre un portal en ruinas situado en y 4–13, alrededor de z 6–11. La ruina está bajo tierra y no aparece en la galería.Ubicación de Portal en ruinas: a 6 bloques16710
Cámaras de desafíoUn punto de inspección subterráneo en 111, -30, 193. La imagen seleccionada es una vista de corte en modo Espectador; los límites generados abarcan y -48 a 12.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas112-30192
Puesto de saqueadores en acantilado fluvialUna torre de madera junto al agua bajo un acantilado empinado coronado por árboles, claramente visible desde el norte y desde el oeste. La estructura abarca y 62–91.Ubicación de Puesto de saqueadores: estas coordenadas-19263-336

Capturas

Vista aérea de casas de la aldea, parcelas de cultivo y caminos que las conectan en una amplia llanura herbosa
La distribución de la aldea y las parcelas de cultivo, vistas desde arriba.Desde 0, 164, 0, mirando directamente hacia abajo
Torre de un puesto de saqueadores junto al agua bajo un acantilado empinado coronado por árboles verdes
El puesto de saqueadores de -192, 63, -336 bajo su acantilado coronado por árboles.Desde -192, 98, -406, mirando al sur
Torre de saqueadores de madera oscura vista desde el oeste junto al agua, con un acantilado boscoso alto detrás
Vista hacia el este, hacia el puesto de saqueadores y el acantilado detrás de él.Desde -262, 141, -336, mirando al este
Vista de corte en modo Espectador a través de terreno subterráneo que muestra partes de salas y bloques de cámaras de desafío
Corte en modo espectador desde 111, -28, 193.Desde 111, -28, 193, mirando al sur

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 183507361551918.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 0 109 0 para ver los tejados, cultivos y caminos de la aldea.
  4. Para el puesto de saqueadores, usa /tp @s -192 98 -336. Para inspeccionar el portal en ruinas enterrado, cambia al modo Espectador y mira alrededor de 18, 8, 8, bajo su punto de referencia en la superficie.
  5. Para la vista de corte de las cámaras de desafío, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s 111 -30 193. Este punto subterráneo no es una entrada desde la superficie comprobada.

Preguntas

¿La aldea está en el origen de coordenadas del mundo?

Su punto comprobado es 0, 74, 0, alrededor del origen de coordenadas. No se registraron la posición exacta de aparición del jugador ni la distancia hasta ella.

¿Dónde está el puesto de saqueadores junto al acantilado?

El puesto de saqueadores comprobado está en -192, 63, -336, al noroeste de la aldea. Su torre se alza junto al agua bajo un acantilado empinado con árboles en la parte superior.

¿Puedo ver el portal en ruinas o las cámaras de desafío sobre la superficie?

El portal en ruinas está enterrado en y 4–13 y no aparece en las imágenes. Las cámaras de desafío se muestran en una vista de corte en modo Espectador cerca del punto de inspección de 111, -30, 193.

¿Qué edición y versión de Minecraft se comprobaron?

Esta semilla se comprobó en Java Edition 26.3. No se han comprobado otras versiones de Java ni Bedrock.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X 0, Z 0
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 70
Bioma de aparición
Llanura

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
AldeaAldea (Llanura)000 bloques
Portal en ruinas16016 bloques
Cámaras de desafío112192222 bloques
Puesto de saqueadores-192-336387 bloques
Ruinas del sendero112-384400 bloques
Naufragio-288-336443 bloques
Tesoro enterrado-423-247490 bloques
Ruinas oceánicas-240496551 bloques
Campamento abandonado-416-512660 bloques
Monumento oceánico-832-416930 bloques
Iglú-1200-8321460 bloques
Templo de la jungla51216961772 bloques
Ciudad antigua-624-17761882 bloques
Cabaña de bruja-204815682579 bloques
Mansión del bosque3072-8323183 bloques
Pirámide del desierto1728-35843979 bloques

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 1-1452-1401459 bloques
Anillo 190017321952 bloques
Anillo 11492-21402609 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Taiga 20%
  • Bosque 15%
  • Taiga de pinos ancestral 12%
  • Río 8%
  • Océano frío 8%
  • Llanura 7%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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