JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf auf offener Ebene und ein Plünderer-Außenposten unter einer Flussklippe
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Häuser und Felder eines Dorfes verteilen sich auf offenem Flachland, während ein Plündererturm im Nordwesten neben Wasser unter einer steilen bewaldeten Klippe steht.

Zu dieser Welt
Das Dorf im Stil der Ebene bei 0, 74, 0 steht auf offenem grünem Boden; Häuser, Felder und Wege sind in den Ansichten von Westen und oben gut zu erkennen. Der Plünderer-Außenposten bei -192, 63, -336 liegt anders: Sein dunkler Holzturm steht neben Wasser am Fuß einer steilen Klippe, auf der Bäume wachsen. Die Bilder von Norden und Westen zeigen den Turm vor dem hohen Gelände dahinter.
Ein zerstörtes Portal wurde tief unter dem Oberflächenpunkt des Dorfes bei 16, 71, 0 bestätigt, mit erzeugten Begrenzungen zwischen y 4 und 13; es ist nicht abgebildet. Prüfungskammern liegen weiter südlich unter 112, 192 und wurden bei 111, -30, 193 im Zuschauermodus untersucht. Das ausgewählte Bild zeigt Teile der unterirdischen Räume in einer Schnittansicht durch das umliegende Gelände.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf auf offener EbeneHäuser, Felder und Wege des Dorfes auf offenem grünem Boden um den Koordinatenursprung. Das geprüfte Dorf im Stil der Ebene erstreckt sich von y 62 bis 80.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 0 | 74 | 0 | |
| Tief vergrabenes zerstörtes PortalEin Oberflächenpunkt über einem zerstörten Portal bei y 4–13 um z 6–11. Die Ruine liegt unter der Erde und ist in der Galerie nicht abgebildet.Zerstörtes Portal in 6 Blöcken Entfernung gefunden | 16 | 71 | 0 | |
| PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 111, -30, 193. Das ausgewählte Bild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die erzeugten Begrenzungen umfassen y -48 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 112 | -30 | 192 | |
| Plünderer-Außenposten an der FlussklippeEin Holzturm neben Wasser unter einer steilen, mit Bäumen bestandenen Klippe, von Norden und Westen deutlich sichtbar. Die Struktur erstreckt sich von y 62 bis 91.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden | -192 | 63 | -336 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 183507361551918 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 0 109 0 aus, um die Dächer, Felder und Wege des Dorfes zu sehen.
- Nutze für den Plünderer-Außenposten /tp @s -192 98 -336. Wechsle zur Untersuchung des vergrabenen zerstörten Portals in den Zuschauermodus und schaue ungefähr bei 18, 8, 8 unter seinen Oberflächenpunkt.
- Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 111 -30 193 aus. Dieser unterirdische Punkt ist kein geprüfter Eingang von der Oberfläche.
Fragen
Liegt das Dorf am Koordinatenursprung der Welt?
Sein geprüfter Punkt ist 0, 74, 0, um den Koordinatenursprung herum. Die genaue Startposition des Spielers und die Entfernung dorthin wurden nicht aufgezeichnet.
Wo liegt der Plünderer-Außenposten an der Klippe?
Der geprüfte Plünderer-Außenposten liegt bei -192, 63, -336, nordwestlich des Dorfes. Sein Turm steht neben Wasser unter einer steilen Klippe, auf der Bäume wachsen.
Kann ich das zerstörte Portal oder die Prüfungskammern über der Erde sehen?
Das zerstörte Portal ist bei y 4–13 vergraben und nicht abgebildet. Die Prüfungskammern werden in einer Schnittansicht im Zuschauermodus nahe dem Untersuchungspunkt bei 111, -30, 193 gezeigt.
Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?
Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.
Im Spiel überprüft
Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 70
- Spawnbiom
- Ebene
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Ebene) | 0 | 0 | 0 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 16 | 0 | 16 Blöcke |
| Prüfungskammern | 112 | 192 | 222 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -192 | -336 | 387 Blöcke |
| Pfadruinen | 112 | -384 | 400 Blöcke |
| Schiffswrack | -288 | -336 | 443 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -423 | -247 | 490 Blöcke |
| Ozeanruinen | -240 | 496 | 551 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -416 | -512 | 660 Blöcke |
| Ozeanmonument | -832 | -416 | 930 Blöcke |
| Iglu | -1200 | -832 | 1.460 Blöcke |
| Dschungeltempel | 512 | 1696 | 1.772 Blöcke |
| Uralte Stadt | -624 | -1776 | 1.882 Blöcke |
| Hexenhütte | -2048 | 1568 | 2.579 Blöcke |
| Waldanwesen | 3072 | -832 | 3.183 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 1728 | -3584 | 3.979 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1452 | -140 | 1.459 Blöcke |
| Ring 1 | 900 | 1732 | 1.952 Blöcke |
| Ring 1 | 1492 | -2140 | 2.609 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Taiga 20%
- Wald 15%
- Kiefern-Urtaiga 12%
- Fluss 8%
- Kalter Ozean 8%
- Ebene 7%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

