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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf auf offener Ebene und ein Plünderer-Außenposten unter einer Flussklippe

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Häuser und Felder eines Dorfes verteilen sich auf offenem Flachland, während ein Plündererturm im Nordwesten neben Wasser unter einer steilen bewaldeten Klippe steht.

DorfPlünderer-AußenpostenZerstörtes PortalPrüfungskammernEbeneFlussBerge
Häuser, Felder und Wege eines Dorfes im Stil der Ebene, verteilt auf offenem grünem Gelände um den Koordinatenursprung
Das Dorf auf offener Ebene bei 0, 74, 0.Von -70, 109, 0, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das Dorf im Stil der Ebene bei 0, 74, 0 steht auf offenem grünem Boden; Häuser, Felder und Wege sind in den Ansichten von Westen und oben gut zu erkennen. Der Plünderer-Außenposten bei -192, 63, -336 liegt anders: Sein dunkler Holzturm steht neben Wasser am Fuß einer steilen Klippe, auf der Bäume wachsen. Die Bilder von Norden und Westen zeigen den Turm vor dem hohen Gelände dahinter.

Ein zerstörtes Portal wurde tief unter dem Oberflächenpunkt des Dorfes bei 16, 71, 0 bestätigt, mit erzeugten Begrenzungen zwischen y 4 und 13; es ist nicht abgebildet. Prüfungskammern liegen weiter südlich unter 112, 192 und wurden bei 111, -30, 193 im Zuschauermodus untersucht. Das ausgewählte Bild zeigt Teile der unterirdischen Räume in einer Schnittansicht durch das umliegende Gelände.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Dorf auf offener EbeneHäuser, Felder und Wege des Dorfes auf offenem grünem Boden um den Koordinatenursprung. Das geprüfte Dorf im Stil der Ebene erstreckt sich von y 62 bis 80.Dorf (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden0740
Tief vergrabenes zerstörtes PortalEin Oberflächenpunkt über einem zerstörten Portal bei y 4–13 um z 6–11. Die Ruine liegt unter der Erde und ist in der Galerie nicht abgebildet.Zerstörtes Portal in 6 Blöcken Entfernung gefunden16710
PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 111, -30, 193. Das ausgewählte Bild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus; die erzeugten Begrenzungen umfassen y -48 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden112-30192
Plünderer-Außenposten an der FlussklippeEin Holzturm neben Wasser unter einer steilen, mit Bäumen bestandenen Klippe, von Norden und Westen deutlich sichtbar. Die Struktur erstreckt sich von y 62 bis 91.Plünderer-Außenposten an diesen Koordinaten gefunden-19263-336

Screenshots

Ansicht von oben auf Häuser, Felder und verbindende Wege eines Dorfes auf einer breiten grasbewachsenen Fläche
Die Anordnung des Dorfes und die Felder, von oben gesehen.Von 0, 164, 0, Blick senkrecht nach unten
Turm eines Plünderer-Außenpostens neben Wasser unter einer steilen Klippe mit grünen Bäumen darauf
Der Plünderer-Außenposten bei -192, 63, -336 unter seiner mit Bäumen bestandenen Klippe.Von -192, 98, -406, Blick nach Süden
Dunkler hölzerner Plündererturm, von Westen neben Wasser gesehen, mit einer hohen bewaldeten Klippe dahinter
Blick nach Osten zum Plünderer-Außenposten und der Klippe dahinter.Von -262, 141, -336, Blick nach Osten
Schnittansicht im Zuschauermodus durch unterirdisches Gelände mit sichtbaren Teilen von Räumen und Blöcken der Prüfungskammern
Schnittansicht im Zuschauermodus von 111, -28, 193 aus.Von 111, -28, 193, Blick nach Süden

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 183507361551918 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 0 109 0 aus, um die Dächer, Felder und Wege des Dorfes zu sehen.
  4. Nutze für den Plünderer-Außenposten /tp @s -192 98 -336. Wechsle zur Untersuchung des vergrabenen zerstörten Portals in den Zuschauermodus und schaue ungefähr bei 18, 8, 8 unter seinen Oberflächenpunkt.
  5. Führe für die Schnittansicht der Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 111 -30 193 aus. Dieser unterirdische Punkt ist kein geprüfter Eingang von der Oberfläche.

Fragen

Liegt das Dorf am Koordinatenursprung der Welt?

Sein geprüfter Punkt ist 0, 74, 0, um den Koordinatenursprung herum. Die genaue Startposition des Spielers und die Entfernung dorthin wurden nicht aufgezeichnet.

Wo liegt der Plünderer-Außenposten an der Klippe?

Der geprüfte Plünderer-Außenposten liegt bei -192, 63, -336, nordwestlich des Dorfes. Sein Turm steht neben Wasser unter einer steilen Klippe, auf der Bäume wachsen.

Kann ich das zerstörte Portal oder die Prüfungskammern über der Erde sehen?

Das zerstörte Portal ist bei y 4–13 vergraben und nicht abgebildet. Die Prüfungskammern werden in einer Schnittansicht im Zuschauermodus nahe dem Untersuchungspunkt bei 111, -30, 193 gezeigt.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 70
Spawnbiom
Ebene

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
DorfDorf (Ebene)000 Blöcke
Zerstörtes Portal16016 Blöcke
Prüfungskammern112192222 Blöcke
Plünderer-Außenposten-192-336387 Blöcke
Pfadruinen112-384400 Blöcke
Schiffswrack-288-336443 Blöcke
Vergrabener Schatz-423-247490 Blöcke
Ozeanruinen-240496551 Blöcke
Verlassenes Lager-416-512660 Blöcke
Ozeanmonument-832-416930 Blöcke
Iglu-1200-8321.460 Blöcke
Dschungeltempel51216961.772 Blöcke
Uralte Stadt-624-17761.882 Blöcke
Hexenhütte-204815682.579 Blöcke
Waldanwesen3072-8323.183 Blöcke
Wüstenpyramide1728-35843.979 Blöcke

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-1452-1401.459 Blöcke
Ring 190017321.952 Blöcke
Ring 11492-21402.609 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Taiga 20%
  • Wald 15%
  • Kiefern-Urtaiga 12%
  • Fluss 8%
  • Kalter Ozean 8%
  • Ebene 7%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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