JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village au bord de l’eau sous des falaises rocheuses et des aiguilles étroites
Mise à jour de la page
Les maisons du village et les chemins en bois bordent l’eau sous des falaises de pierre abruptes, avec des formations rocheuses étroites qui s’élèvent au-dessus de la rive herbeuse.

À propos de ce monde
Le village des plaines à 112, 67, 32 s’étend près de l’eau sous des falaises de pierre abruptes et des aiguilles rocheuses étroites. Les maisons occupent de petites parcelles d’herbe, et les chemins en bois traversent l’eau entre elles. Les vues orientale et septentrionale montrent comment le village épouse la rive irrégulière plutôt que d’occuper un terrain uniformément plat.
Une Cabane de sorcière a été confirmée dans le marais à 96, 78, 64, mais son toit lointain est difficile à repérer dans la vue de paysage sélectionnée. Le Portail en ruines près de 96, 66, 48 est enfoui : ses blocs générés se trouvent à y 42–48, et la photographie du portail montre la surface au-dessus. Les Chambres des épreuves sous 0, 64 ont été inspectées à y -37 ; leur image dans la galerie est une coupe en spectateur montrant du cuivre et du tuf parmi des couches de caverne traversées par la caméra.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village des plaines au bord de l’eauMaisons du village et chemins en bois près de l’eau, sous des falaises rocheuses abruptes et des aiguilles fines.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 112 | 67 | 32 | |
| Cabane de sorcière du maraisConfirmée au point indiqué, avec des blocs à y 73–79. Son toit ne se distingue pas clairement dans la vue lointaine depuis l’est.Emplacement de Cabane de sorcière trouvé à ces coordonnées | 96 | 78 | 64 | |
| Chambres des épreuvesChambres des épreuves sous 0, 64, inspectées à y -37. Les blocs générés s’étendent sur y -53 à 5 ; la galerie montre une coupe en spectateur.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 0 | -37 | 64 | |
| Portail en ruines enfouiLe y 66 indiqué est un point de référence en surface au-dessus du Portail en ruines. Les blocs générés se trouvent à y 42–48 ; l’image sélectionnée montre le sol au-dessus.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 5 blocs de distance | 96 | 66 | 48 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 440719661528502662.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 182 102 32 90 26.6 pour voir le village des plaines au bord de l’eau depuis le point de vue de la galerie.
- Pour le cadre de la cabane, survolez 96, 113, 64 et regardez vers les arbres et le village. La galerie présente une vue lointaine.
- Le point du Portail en ruines 96, 66, 48 indique la surface au-dessus des blocs enfouis à y 42–48. Inspectez le sous-sol en mode Spectateur.
- Pour la coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 1 -37 63. Aucune entrée de surface vers ces chambres n’a été vérifiée.
Questions
Où se trouve le village sous les falaises rocheuses ?
Le point vérifié du village est 112, 67, 32. Ses maisons et ses chemins en bois occupent des parcelles herbeuses et le bord de l’eau sous les falaises de pierre.
Puis-je voir le Portail en ruines depuis la surface ?
La galerie montre la surface au-dessus du point vérifié du Portail en ruines à 96, 66, 48. Les blocs générés du portail sont enfouis à y 42–48 ; le cadre n’est donc pas représenté.
Que voit-on dans l’image des Chambres des épreuves ?
Des blocs de cuivre et de tuf sont visibles dans une coupe en spectateur près de y -37. L’image montre aussi des couches de caverne traversées par la caméra ; elle n’établit pas l’existence d’une entrée en surface.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 73
- Biome d’apparition
- Savane venteuse
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Chambres des épreuves | 0 | 64 | 64 blocs |
| Portail en ruines | 96 | 48 | 107 blocs |
| Cabane de sorcière | 96 | 64 | 115 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 112 | 32 | 116 blocs |
| Ruines sous-marines | -208 | 32 | 210 blocs |
| Épave | 96 | 208 | 229 blocs |
| Trésor enfoui | -151 | 185 | 239 blocs |
| Campement abandonné | 144 | 368 | 395 blocs |
| Ruines du sentier | -960 | 160 | 973 blocs |
| Monument sous-marin | -1328 | -160 | 1 338 blocs |
| Temple de la jungle | 576 | -1376 | 1 492 blocs |
| Avant-poste de pillards | -864 | -1776 | 1 975 blocs |
| Cité antique | -320 | -2176 | 2 199 blocs |
| Igloo | -2752 | 1136 | 2 977 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -284 | 1460 | 1 487 blocs |
| Anneau 1 | -1452 | -1148 | 1 851 blocs |
| Anneau 1 | 2196 | -732 | 2 315 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Marais 17%
- Océan 16%
- Forêt 15%
- Plaines 13%
- Collines venteuses 5%
- Océan tiède 5%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

