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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village au bord de l’eau sous des falaises rocheuses et des aiguilles étroites

Mise à jour de la page

Les maisons du village et les chemins en bois bordent l’eau sous des falaises de pierre abruptes, avec des formations rocheuses étroites qui s’élèvent au-dessus de la rive herbeuse.

VillageCabane de sorcière du maraisChambres des épreuvesPortail en ruinesRivièreMontagnes
Maisons d’un village des plaines et chemins en bois au bord de l’eau sous des falaises de pierre abruptes et des aiguilles rocheuses étroites
Les chemins du village traversent l’eau sous les collines rocheuses.Depuis 182, 102, 32, orientation : ouest

À propos de ce monde

Le village des plaines à 112, 67, 32 s’étend près de l’eau sous des falaises de pierre abruptes et des aiguilles rocheuses étroites. Les maisons occupent de petites parcelles d’herbe, et les chemins en bois traversent l’eau entre elles. Les vues orientale et septentrionale montrent comment le village épouse la rive irrégulière plutôt que d’occuper un terrain uniformément plat.

Une Cabane de sorcière a été confirmée dans le marais à 96, 78, 64, mais son toit lointain est difficile à repérer dans la vue de paysage sélectionnée. Le Portail en ruines près de 96, 66, 48 est enfoui : ses blocs générés se trouvent à y 42–48, et la photographie du portail montre la surface au-dessus. Les Chambres des épreuves sous 0, 64 ont été inspectées à y -37 ; leur image dans la galerie est une coupe en spectateur montrant du cuivre et du tuf parmi des couches de caverne traversées par la caméra.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village des plaines au bord de l’eauMaisons du village et chemins en bois près de l’eau, sous des falaises rocheuses abruptes et des aiguilles fines.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées1126732
Cabane de sorcière du maraisConfirmée au point indiqué, avec des blocs à y 73–79. Son toit ne se distingue pas clairement dans la vue lointaine depuis l’est.Emplacement de Cabane de sorcière trouvé à ces coordonnées967864
Chambres des épreuvesChambres des épreuves sous 0, 64, inspectées à y -37. Les blocs générés s’étendent sur y -53 à 5 ; la galerie montre une coupe en spectateur.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées0-3764
Portail en ruines enfouiLe y 66 indiqué est un point de référence en surface au-dessus du Portail en ruines. Les blocs générés se trouvent à y 42–48 ; l’image sélectionnée montre le sol au-dessus.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 5 blocs de distance966648

Captures d’écran

Bâtiments du village sur des parcelles de rive herbeuses sous de hautes falaises, avec des chemins traversant l’eau
Le village vu depuis son côté nord.Depuis 112, 102, -38, orientation : sud
Rive boisée du village autour de la Cabane de sorcière vérifiée dans le marais, dont le toit lointain est difficile à identifier
Cette vue de paysage lointaine ne permet pas de distinguer la cabane vérifiée.Depuis 166, 113, 64, orientation : ouest
Coupe en spectateur de blocs de cuivre et de tuf des Chambres des épreuves à côté de couches de caverne souterraines traversées par la caméra
Chambres des épreuves près de y -37 dans une coupe en spectateur ; la caméra traverse le terrain.Depuis 1, -35, 63, orientation : nord
Surface herbeuse et paysage du village au-dessus d’un Portail en ruines enfoui, dont le cadre est caché sous terre
Surface au-dessus du Portail en ruines enfoui à 96, 66, 48 ; le cadre est caché.Depuis 166, 101, 48, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 440719661528502662.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 182 102 32 90 26.6 pour voir le village des plaines au bord de l’eau depuis le point de vue de la galerie.
  4. Pour le cadre de la cabane, survolez 96, 113, 64 et regardez vers les arbres et le village. La galerie présente une vue lointaine.
  5. Le point du Portail en ruines 96, 66, 48 indique la surface au-dessus des blocs enfouis à y 42–48. Inspectez le sous-sol en mode Spectateur.
  6. Pour la coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 1 -37 63. Aucune entrée de surface vers ces chambres n’a été vérifiée.

Questions

Où se trouve le village sous les falaises rocheuses ?

Le point vérifié du village est 112, 67, 32. Ses maisons et ses chemins en bois occupent des parcelles herbeuses et le bord de l’eau sous les falaises de pierre.

Puis-je voir le Portail en ruines depuis la surface ?

La galerie montre la surface au-dessus du point vérifié du Portail en ruines à 96, 66, 48. Les blocs générés du portail sont enfouis à y 42–48 ; le cadre n’est donc pas représenté.

Que voit-on dans l’image des Chambres des épreuves ?

Des blocs de cuivre et de tuf sont visibles dans une coupe en spectateur près de y -37. L’image montre aussi des couches de caverne traversées par la caméra ; elle n’établit pas l’existence d’une entrée en surface.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 73
Biome d’apparition
Savane venteuse

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves06464 blocs
Portail en ruines9648107 blocs
Cabane de sorcière9664115 blocs
VillageVillage (Plaines)11232116 blocs
Ruines sous-marines-20832210 blocs
Épave96208229 blocs
Trésor enfoui-151185239 blocs
Campement abandonné144368395 blocs
Ruines du sentier-960160973 blocs
Monument sous-marin-1328-1601 338 blocs
Temple de la jungle576-13761 492 blocs
Avant-poste de pillards-864-17761 975 blocs
Cité antique-320-21762 199 blocs
Igloo-275211362 977 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-28414601 487 blocs
Anneau 1-1452-11481 851 blocs
Anneau 12196-7322 315 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Marais 17%
  • Océan 16%
  • Forêt 15%
  • Plaines 13%
  • Collines venteuses 5%
  • Océan tiède 5%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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