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JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO

Aldea de taiga en una costa helada con un puesto de saqueadores en el bosque

Página actualizada

Tejados de madera oscura de la aldea bordean una costa cubierta de abetos frente a aguas azules y hielo lejano, mientras que una torre de puesto de saqueadores se eleva sobre los árboles del interior.

AldeaPuesto de saqueadoresRuinas del senderoCampamento abandonadoTaigaCostaNieve
Casas de madera de una aldea junto a arena costera y aguas azules, con un bosque denso de abetos detrás
Los caminos de la aldea siguen el agua entre abetos.Desde 134, 100, 0, mirando al oeste

Acerca de este mundo

La aldea de taiga de 64, 65, 0 se alza en una costa boscosa baja, con sus casas y caminos cerca de la arena y del agua. La vista desde el este mira hacia la aldea y los abetos; la vista desde el norte muestra la aldea junto al mar abierto. La vista aérea del campamento abandonado muestra la costa helada y los icebergs. Al oeste de la aldea, el puesto de saqueadores de -144, 73, 16 se eleva sobre el bosque, con estructuras menores y tiendas blancas alrededor de su base.

Esas tiendas del puesto de saqueadores son distintas del campamento abandonado comprobado en 128, 65, -160, cuya vista aérea está cubierta en gran parte por las copas de los árboles. Se confirmaron ruinas del sendero bajo 0, 32, que abarcan y 44–65, y se inspeccionaron en y 50. La fotografía seleccionada de las ruinas del sendero muestra el bosque y el agua sobre los bloques enterrados, en lugar de un yacimiento arqueológico excavado.

Coordenadas

Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.

UbicaciónXYZTeletransporte
Aldea de taiga en la costaCasas de madera y caminos a lo largo de una costa cubierta de abetos, con hielo visible al otro lado de las aguas abiertas.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas64650
Puesto de saqueadores en el bosqueUna torre claramente visible sobre los árboles, con estructuras menores del puesto de saqueadores y tiendas alrededor de su terreno.Ubicación de Puesto de saqueadores: estas coordenadas-1447316
Ruinas del sendero enterradasConfirmadas bajo 0, 32, en y 44–65, e inspeccionadas en y 50. La galería muestra principalmente bosque sobre la estructura enterrada.Ubicación de Ruinas del sendero: estas coordenadas05032
Campamento abandonado cubierto por copasUn campamento abandonado separado confirmado al noreste de la aldea. La tienda está bajo los árboles y es difícil de ver en la vista aérea.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas12865-160

Capturas

Tejados y caminos de una aldea de taiga a lo largo de una costa boscosa, junto a mar abierto y bancos de arena
La aldea junto a una costa boscosa y mar abierto.Desde 64, 100, -70, mirando al sur
Torre de un puesto de saqueadores que se eleva sobre abetos, con estructuras menores y tiendas blancas alrededor de su base
El puesto de saqueadores y las estructuras circundantes.Desde -144, 108, -54, mirando al sur
Bosque y vías de agua sobre las ruinas del sendero confirmadas, cuyos bloques arqueológicos están enterrados debajo
Superficie sobre ruinas del sendero confirmadas; las ruinas están enterradas.Desde -1, 115, -37, mirando al sur
Copas de abeto vistas desde arriba que cubren la mayor parte de un campamento abandonado confirmado junto al bosque costero
Bosque alrededor del campamento abandonado verificado; las copas ocultan gran parte de él.Desde 128, 155, -160, mirando directamente hacia abajo

Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.

Cómo llegar

  1. En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 167264166161780.
  2. Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
  3. Ejecuta /tp @s 134 100 0 90 26.6 para ver la aldea de taiga de la costa desde el punto de vista de la galería.
  4. Para la torre del puesto de saqueadores, ejecuta /tp @s -144 108 16. Las tiendas que la rodean pertenecen al lugar del puesto de saqueadores.
  5. El campamento abandonado separado está en 128, 65, -160. Vuela sobre 128, 100, -160 y mira bajo los árboles.
  6. Para inspeccionar las ruinas del sendero bajo el bosque, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s -1 50 33. La fotografía seleccionada registra el entorno en la superficie.

Preguntas

¿Dónde está la aldea de la costa helada?

El punto comprobado de la aldea es 64, 65, 0. La aldea se sitúa junto a arena y aguas costeras, mientras que la vista aérea del campamento abandonado muestra la costa helada y los icebergs cercanos.

¿Las tiendas blancas del puesto de saqueadores son el campamento abandonado?

No. El puesto de saqueadores está en -144, 73, 16, mientras que el campamento abandonado separado y confirmado está en 128, 65, -160. Las copas ocultan en gran parte el campamento en su imagen aérea.

¿Las ruinas del sendero están expuestas?

La estructura comprobada está mayormente enterrada en y 44–65, cerca de 0, 32. La galería muestra árboles y vías de agua sobre ella; la inspección subterránea usó y 50.

¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?

Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.

Verificada en el juego

Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas

Punto de aparición y estructuras más cercanas

Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.

Punto de aparición estimado
X -48, Z -16
Altura de la superficie
Aproximadamente Y 67
Bioma de aparición
Taiga

Estructuras más cercanas

EstructuraXZDesde el punto de aparición
Ruinas del sendero03268 bloques
Puesto de saqueadores-14416101 bloques
AldeaAldea (Taiga)640113 bloques
Campamento abandonado128-160227 bloques
Ruinas oceánicas144128240 bloques
Tesoro enterrado249-135320 bloques
Portal en ruinas112288344 bloques
Cámaras de desafío-40096369 bloques
Naufragio304160394 bloques
Iglú1376161424 bloques
Monumento oceánico12009121555 bloques
Ciudad antigua960-25282707 bloques
Mansión del bosque48030243086 bloques
Templo de la jungla-2256-28803616 bloques

No hay Pirámide del desierto o Cabaña de bruja a menos de 4096 bloques del punto de aparición.

Fortalezas más cercanas

FortalezaXZDesde el punto de aparición
Anillo 1171610282050 bloques
Anillo 14-22362221 bloques
Anillo 1-202813002377 bloques

Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques

  • Bosque 20%
  • Océano 16%
  • Océano helado 13%
  • Taiga 7%
  • Océano frío 7%
  • Llanura 4%

Mapa de biomas

El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.

Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

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