JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga en una costa helada con un puesto de saqueadores en el bosque
Página actualizada
Tejados de madera oscura de la aldea bordean una costa cubierta de abetos frente a aguas azules y hielo lejano, mientras que una torre de puesto de saqueadores se eleva sobre los árboles del interior.

Acerca de este mundo
La aldea de taiga de 64, 65, 0 se alza en una costa boscosa baja, con sus casas y caminos cerca de la arena y del agua. La vista desde el este mira hacia la aldea y los abetos; la vista desde el norte muestra la aldea junto al mar abierto. La vista aérea del campamento abandonado muestra la costa helada y los icebergs. Al oeste de la aldea, el puesto de saqueadores de -144, 73, 16 se eleva sobre el bosque, con estructuras menores y tiendas blancas alrededor de su base.
Esas tiendas del puesto de saqueadores son distintas del campamento abandonado comprobado en 128, 65, -160, cuya vista aérea está cubierta en gran parte por las copas de los árboles. Se confirmaron ruinas del sendero bajo 0, 32, que abarcan y 44–65, y se inspeccionaron en y 50. La fotografía seleccionada de las ruinas del sendero muestra el bosque y el agua sobre los bloques enterrados, en lugar de un yacimiento arqueológico excavado.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taiga en la costaCasas de madera y caminos a lo largo de una costa cubierta de abetos, con hielo visible al otro lado de las aguas abiertas.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 64 | 65 | 0 | |
| Puesto de saqueadores en el bosqueUna torre claramente visible sobre los árboles, con estructuras menores del puesto de saqueadores y tiendas alrededor de su terreno.Ubicación de Puesto de saqueadores: estas coordenadas | -144 | 73 | 16 | |
| Ruinas del sendero enterradasConfirmadas bajo 0, 32, en y 44–65, e inspeccionadas en y 50. La galería muestra principalmente bosque sobre la estructura enterrada.Ubicación de Ruinas del sendero: estas coordenadas | 0 | 50 | 32 | |
| Campamento abandonado cubierto por copasUn campamento abandonado separado confirmado al noreste de la aldea. La tienda está bajo los árboles y es difícil de ver en la vista aérea.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 128 | 65 | -160 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 167264166161780.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 134 100 0 90 26.6 para ver la aldea de taiga de la costa desde el punto de vista de la galería.
- Para la torre del puesto de saqueadores, ejecuta /tp @s -144 108 16. Las tiendas que la rodean pertenecen al lugar del puesto de saqueadores.
- El campamento abandonado separado está en 128, 65, -160. Vuela sobre 128, 100, -160 y mira bajo los árboles.
- Para inspeccionar las ruinas del sendero bajo el bosque, ejecuta /gamemode spectator y después /tp @s -1 50 33. La fotografía seleccionada registra el entorno en la superficie.
Preguntas
¿Dónde está la aldea de la costa helada?
El punto comprobado de la aldea es 64, 65, 0. La aldea se sitúa junto a arena y aguas costeras, mientras que la vista aérea del campamento abandonado muestra la costa helada y los icebergs cercanos.
¿Las tiendas blancas del puesto de saqueadores son el campamento abandonado?
No. El puesto de saqueadores está en -144, 73, 16, mientras que el campamento abandonado separado y confirmado está en 128, 65, -160. Las copas ocultan en gran parte el campamento en su imagen aérea.
¿Las ruinas del sendero están expuestas?
La estructura comprobada está mayormente enterrada en y 44–65, cerca de 0, 32. La galería muestra árboles y vías de agua sobre ella; la inspección subterránea usó y 50.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X -48, Z -16
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 67
- Bioma de aparición
- Taiga
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Ruinas del sendero | 0 | 32 | 68 bloques |
| Puesto de saqueadores | -144 | 16 | 101 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | 64 | 0 | 113 bloques |
| Campamento abandonado | 128 | -160 | 227 bloques |
| Ruinas oceánicas | 144 | 128 | 240 bloques |
| Tesoro enterrado | 249 | -135 | 320 bloques |
| Portal en ruinas | 112 | 288 | 344 bloques |
| Cámaras de desafío | -400 | 96 | 369 bloques |
| Naufragio | 304 | 160 | 394 bloques |
| Iglú | 1376 | 16 | 1424 bloques |
| Monumento oceánico | 1200 | 912 | 1555 bloques |
| Ciudad antigua | 960 | -2528 | 2707 bloques |
| Mansión del bosque | 480 | 3024 | 3086 bloques |
| Templo de la jungla | -2256 | -2880 | 3616 bloques |
No hay Pirámide del desierto o Cabaña de bruja a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | 1716 | 1028 | 2050 bloques |
| Anillo 1 | 4 | -2236 | 2221 bloques |
| Anillo 1 | -2028 | 1300 | 2377 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 20%
- Océano 16%
- Océano helado 13%
- Taiga 7%
- Océano frío 7%
- Llanura 4%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

