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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

冰封海岸的針葉林村莊與森林掠奪者前哨站

頁面更新日期

杉木覆蓋的海岸沿線排列著深色木造村莊屋頂,面向藍色水域與遠方冰塊,內陸樹林上方聳立著掠奪者前哨站(Pillager Outpost)塔樓。

村莊掠奪者前哨站小徑遺址廢棄營地針葉林海岸雪地
海岸沙地與藍色水域旁的木造村莊房屋,後方有茂密杉木林
杉木間的村莊小徑沿水域延伸。拍攝位置:134, 100, 0,朝向西

關於這個世界

64, 65, 0 的針葉林村莊位於低矮林木海岸,房屋與小徑緊鄰沙地與水域。東側畫面越過村莊望向杉木;北側畫面呈現村莊與開闊海面。廢棄營地俯瞰畫面可見冰封海岸與冰山。村莊西方 -144, 73, 16 的掠奪者前哨站高出森林,底部周圍有較小結構與白色帳篷。

掠奪者前哨站的那些帳篷與 128, 65, -160 已查驗的廢棄營地是不同地點,後者的俯瞰畫面大多被樹冠覆蓋。已確認 0, 32 下方有小徑遺址,跨越 y 44–65,並於 y 50 檢視。所選小徑遺址照片呈現埋藏方塊上方的森林與水域,未呈現挖掘後的考古遺址。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
海岸針葉林村莊杉木覆蓋海岸沿線的木造房屋與小徑,開闊水域對面可見冰塊。已在這些座標找到針葉林村莊64650
森林掠奪者前哨站塔樓清楚露出樹木,周圍空地有較小的掠奪者前哨站結構與帳篷。已在這些座標找到掠奪者前哨站-1447316
埋在地下的小徑遺址已確認 0, 32 下方 y 44–65 有小徑遺址,並於 y 50 檢視。圖庫主要呈現埋藏結構上方的森林。已在這些座標找到小徑遺址05032
樹冠覆蓋的廢棄營地已確認村莊東北方有另一處廢棄營地。帳篷位於樹木遮蔽下,俯瞰畫面難以看見。已在這些座標找到廢棄營地12865-160

截圖

林木海岸沿線的針葉林村莊屋頂與小徑,旁邊是開闊海面與沙岸
林木海岸與開闊海面旁的村莊。拍攝位置:64, 100, -70,朝向南
杉木上方聳立的掠奪者前哨站塔樓,底部周圍有較小結構與白色帳篷
掠奪者前哨站與周圍結構。拍攝位置:-144, 108, -54,朝向南
已確認小徑遺址上方的森林與水道,考古方塊埋藏於下方
已確認小徑遺址上方的地表;遺址埋藏於地下。拍攝位置:-1, 115, -37,朝向南
海岸森林旁,俯瞰杉木樹冠覆蓋大部分已確認的廢棄營地
已驗證廢棄營地周圍的森林;樹冠遮蔽大部分營地。拍攝位置:128, 155, -160,垂直向下看

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 167264166161780。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 134 100 0 90 26.6,從圖庫視角觀看海岸針葉林村莊。
  4. 若要看掠奪者前哨站塔樓,執行 /tp @s -144 108 16。周圍帳篷屬於前哨站地點。
  5. 另一處廢棄營地位於 128, 65, -160。飛到 128, 100, -160 上方,查看樹下。
  6. 若要檢視森林下方的小徑遺址,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s -1 50 33。所選照片記錄地表環境。

常見問題

冰封海岸的村莊在哪裡?

已查驗的村莊點位為 64, 65, 0。村莊緊鄰海岸沙地與水域,廢棄營地俯瞰畫面可見附近冰封海岸與冰山。

掠奪者前哨站的白色帳篷就是廢棄營地嗎?

不是。掠奪者前哨站位於 -144, 73, 16,另外確認的廢棄營地則位於 128, 65, -160。營地俯瞰圖片大多被樹冠遮蔽。

小徑遺址露出地表嗎?

已查驗的小徑遺址大多埋藏於 0, 32 附近的 y 44–65。圖庫呈現上方樹木與水道;地下檢視使用 y 50。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。

遊戲內驗證

已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X -48,Z -16
地表高度
約為 Y 67
世界重生點的生態域
針葉林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
小徑遺址03268 個方塊
掠奪者前哨站-14416101 個方塊
村莊針葉林村莊640113 個方塊
廢棄營地128-160227 個方塊
海洋遺址144128240 個方塊
埋藏寶藏249-135320 個方塊
已破壞的傳送門112288344 個方塊
試煉密室-40096369 個方塊
沉船304160394 個方塊
冰屋1376161,424 個方塊
海底遺跡12009121,555 個方塊
遠古城市960-25282,707 個方塊
綠林府邸48030243,086 個方塊
叢林遺跡-2256-28803,616 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或沼澤小屋。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環171610282,050 個方塊
第 1 環4-22362,221 個方塊
第 1 環-202813002,377 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 20%
  • 海洋 16%
  • 寒凍海洋 13%
  • 針葉林 7%
  • 寒冷海洋 7%
  • 平原 4%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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