seedlookout
Français

JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village côtier de taïga avec une terrasse de caverne luxuriante en dessous

Mise à jour de la page

Des maisons de taïga et des chemins en bois occupent une bordure côtière sableuse, tandis qu’une vue en spectateur sous terre révèle une terrasse de caverne verte près de l’eau.

VillageRuines du sentierÉpaveCavernesTaïgaCôteNeige
Toits d’un village de taïga et chemins en bois le long d’une côte sableuse près de l’eau bleue et d’une forêt d’épicéas
Village parmi les cours d’eau et la rive sableuse.Depuis -154, 102, -160, orientation : ouest

À propos de ce monde

Le village de taïga à -224, 67, -160 suit une côte basse entre les épicéas, le sable et l’eau bleue. Ses chemins traversent la rive irrégulière, et les vues depuis le nord et l’est montrent les toits en bois sous différents angles. Un point de Cavernes luxuriantes a été confirmé sous -98, -98 et inspecté à y 2 ; l’image sélectionnée montre de la végétation verte, des formations végétales suspendues et de l’eau sur une petite terrasse.

La photographie de la caverne est une coupe en spectateur avec de larges espaces traversés par la caméra ; elle ne montre donc pas une caverne ouverte continue. Les Ruines du sentier près de 112, -240 restent enfouies sous une forêt enneigée, entre y 50 et 70, avec un point d’inspection à y 55. Une épave près de -192, 63, 192 a aussi été confirmée près de la rive, mais sa forme en bois ne se distingue pas clairement à travers l’eau dans la photographie sélectionnée.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village de taïga côtierMaisons en bois et chemins le long d’une côte sableuse couverte d’épicéas, avec de l’eau près du village.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées-22467-160
Terrasse d’inspection de caverne luxurianteBiome des Cavernes luxuriantes confirmé sous -98, -98 et inspecté à y 2. L’image montre une terrasse végétalisée et de l’eau dans une coupe en spectateur traversant le terrain.Emplacement de Biome : Cavernes luxuriantes trouvé à ces coordonnées-982-98
Ruines du sentier enfouiesConfirmées sous une forêt enneigée près de 112, -240. La structure s’étend de y 50 à 70 ; l’inspection a utilisé y 55, et la galerie montre son cadre en surface.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées11255-240
Épave immergée près de la riveLe y 63 indiqué est un point de référence au niveau de l’eau. Les blocs de l’épave s’étendent de y 51 à 71 près de la rive, mais la vue de l’eau sélectionnée ne montre pas clairement la coque.Emplacement de Épave (Échouée sur la plage) trouvé à 3 blocs de distance-19263192

Captures d’écran

Bâtiments en bois du village entre les épicéas et l’eau le long d’une rive côtière irrégulière
Vue du village côtier depuis le nord.Depuis -224, 102, -230, orientation : sud
Coupe en spectateur d’une terrasse verte de caverne luxuriante avec des formations végétales suspendues et de l’eau, entourée d’espaces traversés par la caméra
Végétation luxuriante et eau dans une coupe souterraine en spectateur.Depuis -98, 4, -98, orientation : ouest
Vue aérienne d’une forêt enneigée couvrant les Ruines du sentier enfouies et confirmées, sans ruines excavées représentées
Forêt au-dessus des ruines confirmées ; la structure enfouie n’est pas clairement visible.Depuis 111, 145, -241, en regardant verticalement vers le bas
Eau côtière et rive au-dessus d’une épave confirmée dont la coque en bois est difficile à voir
Rive autour de l’épave confirmée ; la coque n’est pas clairement visible.Depuis -192, 98, 262, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 409887994598042.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -154 102 -160 90 26.6 pour voir le village de taïga côtier depuis le point de vue de la galerie.
  4. Pour la terrasse de caverne luxuriante, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s -98 2 -98. La vue traversant le terrain n’établit pas l’existence d’une entrée depuis la côte.
  5. Restez en mode Spectateur pour inspecter les Ruines du sentier à /tp @s 111 55 -241. Une forêt enneigée couvre la structure enfouie.
  6. Pour l’eau au-dessus de l’épave, revenez à un survol de surface au-dessus de -192, 98, 192 et regardez vers le sud autour de z 195–222. Sa coque n’est pas clairement représentée.

Questions

Où se trouve le village sur la côte sableuse ?

Le point vérifié est -224, 67, -160. Des maisons de taïga et des chemins en bois suivent la rive basse entre les épicéas, le sable et l’eau.

La capture d’écran de la caverne luxuriante montre-t-elle une grande caverne ouverte ?

L’image montre une terrasse verte locale et de l’eau près de y 2 dans une coupe en spectateur. Le passage de la caméra à travers le terrain laisse de larges espaces ; la photographie n’établit donc pas l’existence d’une caverne ouverte continue.

Les Ruines du sentier et l’épave sont-elles clairement visibles ?

Les Ruines du sentier sont enfouies sous une forêt enneigée près de 112, -240. L’épave près de -192, 63, 192 est confirmée, mais sa coque est difficile à distinguer à travers l’eau dans la galerie.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 71
Biome d’apparition
Forêt

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Trésor enfoui-151153215 blocs
Ruines du sentier112-240265 blocs
Épave-192192272 blocs
VillageVillage (Taïga)-224-160275 blocs
Chambres des épreuves112256279 blocs
Ruines sous-marines-256176311 blocs
Avant-poste de pillards128288315 blocs
Portail en ruines240208318 blocs
Campement abandonné656288716 blocs
Monument sous-marin-720-304782 blocs
Igloo704-9121 152 blocs
Cité antique-33612321 277 blocs
Cabane de sorcière-153628323 222 blocs
Pyramide du désert-33285923 380 blocs
Manoir des bois-800-35843 672 blocs
Temple de la jungle-324817283 679 blocs

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11268-12441 776 blocs
Anneau 140418281 872 blocs
Anneau 1-2428-7962 555 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Taïga 16%
  • Océan froid profond 16%
  • Plaines 15%
  • Océan froid 9%
  • Forêt 9%
  • Océan gelé 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

Autres collections de graines