JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga côtier et Avant-poste de pillards près d’un flanc de colline enneigé
Mise à jour de la page
Les maisons du village aux toits d’épicéa suivent une rive bleue sous une colline boisée, avec une tour de pillards le long de la côte et un igloo près de l’eau gelée.

À propos de ce monde
Le village de taïga à -176, 68, 160 occupe une côte boisée dans Java 26.3. Des toits sombres et des chemins jaunes passent entre les épicéas au pied d’une colline escarpée, avec de l’eau le long du bord extérieur du village. Un Avant-poste de pillards à 0, 69, 144 se dresse dans une autre clairière le long de la rive, où la forêt verte rejoint la pente enneigée.
Au nord du village, une Épave en bois se trouve sous l’eau près de -80, -288. Sa coque est visible sous la surface près d’une petite île d’épicéas, et l’épave générée s’étend de y 49 à 57. Au sud-est, l’igloo à 96, 63, 304 se trouve près d’une rivière gelée traversant une forêt enneigée. La galerie montre le dôme ; la partie souterraine de l’igloo n’a pas été photographiée.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïgaMaisons aux toits d’épicéa et chemins du village le long de la côte sous une colline boisée escarpée.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | -176 | 68 | 160 | |
| Avant-poste de pillardsUne tour en bois sombre sur la rive boisée, avec un flanc de colline enneigé à proximité.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées | 0 | 69 | 144 | |
| Épave submergéeIl s’agit d’un point de référence en surface. L’épave se trouve autour de x -88 à -61, z -277 à -269 et y 49–57 ; sa coque est visible sous l’eau.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance | -80 | 63 | -288 | |
| IglooDôme de neige près d’une rivière gelée. Les éléments générés de l’igloo descendent jusqu’à y 47, mais les pièces souterraines ne sont pas montrées.Emplacement de Igloo trouvé à ces coordonnées | 96 | 63 | 304 |
Captures d’écran





Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 272987006062197.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -176 125 160 pour voir les toits du village et les chemins côtiers depuis les airs. Le point du village est à y 68.
- Pour la tour côtière, exécutez /tp @s 0 125 144. La clairière de l’Avant-poste de pillards se trouve à 0, 69, 144.
- Pour l’épave, exécutez /tp @s -80 100 -288 et regardez sous l’eau légèrement au sud du point de référence, autour de z -277 à -269. Sa coque générée se trouve entre y 49 et 57.
- Exécutez /tp @s 96 105 304 pour l’igloo près de la rivière gelée. Le dôme blanc se trouve environ à y 63.
Questions
Où se trouve le village de taïga ?
Son point vérifié est -176, 68, 160 dans Java 26.3. Les maisons et les chemins suivent la rive boisée sous une colline escarpée couverte d’épicéas.
Puis-je voir l’Avant-poste de pillards et l’Épave ?
Oui. La galerie montre l’Avant-poste de pillards à 0, 69, 144 et une coque immergée près de -80, -288. L’eau réduit le contraste de l’épave ; la vue depuis le nord est donc la plus nette.
L’igloo a-t-il des pièces de sous-sol photographiées ?
Non. Les éléments générés de l’igloo s’étendent sous le dôme jusqu’à y 47, mais les captures d’écran montrent uniquement l’igloo en surface près de la rivière gelée. Le contenu de son intérieur n’a pas été vérifié.
Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?
Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 66
- Biome d’apparition
- Taïga ancienne de pins
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Avant-poste de pillards | 0 | 144 | 144 blocs |
| VillageVillage (Taïga) | -176 | 160 | 238 blocs |
| Ruines sous-marines | 176 | 176 | 249 blocs |
| Épave | -80 | -288 | 299 blocs |
| IglooSous-sol | 96 | 304 | 319 blocs |
| Trésor enfoui | 153 | 297 | 334 blocs |
| Portail en ruines | 32 | 336 | 338 blocs |
| Chambres des épreuves | 176 | 288 | 338 blocs |
| Ruines du sentier | -304 | 192 | 360 blocs |
| Campement abandonné | -576 | 80 | 582 blocs |
| Monument sous-marin | 1200 | 800 | 1 442 blocs |
| Temple de la jungle | -848 | -1472 | 1 699 blocs |
| Cité antique | -688 | -1904 | 2 024 blocs |
| Manoir des bois | -416 | 2144 | 2 184 blocs |
| Pyramide du désert | -3280 | 576 | 3 330 blocs |
Aucun élément de type Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 452 | -2252 | 2 297 blocs |
| Anneau 1 | 1956 | 1524 | 2 480 blocs |
| Anneau 1 | -2428 | 948 | 2 607 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan froid 17%
- Plaines enneigées 12%
- Plaines 12%
- Taïga 11%
- Taïga enneigée 10%
- Océan 7%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

