JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
沼澤海岸的針葉林村莊與白色廢棄營地帳篷
頁面更新日期
木造村莊屋頂與白色帳篷坐落於杉木林、沼澤樹木與海岸之間,遠方海面可見淺色冰塊。

關於這個世界
48, 73, 16 的針葉林村莊沿杉木、沼澤水域與海岸間的一條陸地延伸。房屋、農田與小徑穿插於樹冠間,並非位於廣闊的清理後平原。16, 64, 48 的白色廢棄營地帳篷在村莊邊緣可見,後方是開闊水域與遠方冰塊。
已確認 32, 70, 16 有沼澤小屋(Swamp Hut),與村莊共處一小片區域。所選畫面難以將小屋屋頂與村莊建築區分,因此小屋照片主要記錄周圍環境。112, 63, 160 附近的沉船位於水下:俯瞰圖片可見模糊木造形狀,生成的沉船方塊則從 y 52 至 60 延伸。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 206679379470771640。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 48 108 -54 0 26.6,從圖庫視角觀看海岸針葉林村莊。
- 若要看白色帳篷,執行 /tp @s 16 99 48,朝村莊與海岸方向望去。
- 沼澤小屋定位點為 32, 70, 16,位於村莊建築間。若要概覽該區域,飛到 32, 105, 16 上方。
- 若要看沉船,飛到 112, 98, 160 上方,朝稍南方的 z 171–179 望去。截圖為水面俯瞰畫面,並非水下檢視。
常見問題
針葉林村莊旁的廢棄營地在哪裡?
已查驗的廢棄營地點位為 16, 64, 48。白色帳篷位於林地與海岸之間,靠近 48, 73, 16 的村莊,可在畫面中看見。
能將沼澤小屋與村莊區分嗎?
伺服器已確認 32, 70, 16 有沼澤小屋,但所選照片未清楚將它與附近屋頂和樹木區分。可使用此座標作為檢視點。
沉船在水面上嗎?
已查驗的沉船位於水下,生成方塊在 y 52–60。圖庫俯瞰圖片只可見模糊木造形狀。
這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?
我們只在 Java 26.3 驗證過這個世界。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同地形與結構。
遊戲內驗證
已於 2026-10-02 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 0,Z 0
- 地表高度
- 約為 Y 61
- 世界重生點的生態域
- 沼澤
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 沼澤小屋 | 32 | 16 | 36 個方塊 |
| 村莊針葉林村莊 | 48 | 16 | 51 個方塊 |
| 廢棄營地 | 16 | 48 | 51 個方塊 |
| 沉船 | 112 | 160 | 195 個方塊 |
| 試煉密室 | 0 | -224 | 224 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 144 | 256 | 294 個方塊 |
| 海洋遺址 | 0 | 320 | 320 個方塊 |
| 小徑遺址 | -304 | 144 | 336 個方塊 |
| 埋藏寶藏 | 121 | -391 | 409 個方塊 |
| 冰屋地下室 | 576 | 128 | 590 個方塊 |
| 海底遺跡 | 208 | 1200 | 1,218 個方塊 |
| 叢林遺跡 | -1728 | 1344 | 2,189 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | 2800 | 592 | 2,862 個方塊 |
| 遠古城市 | -1392 | -2528 | 2,886 個方塊 |
| 沙漠神殿 | -176 | -3584 | 3,588 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -668 | -1388 | 1,540 個方塊 |
| 第 1 環 | 1540 | 84 | 1,542 個方塊 |
| 第 1 環 | -924 | 1508 | 1,769 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 平原 12%
- 雪原 10%
- 森林 10%
- 海洋 8%
- 沼澤 8%
- 河流 8%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

