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JAVA 26.3 · ゲーム内確認済み

沼地の海岸のタイガの村と放棄されたキャンプの白いテント

ページの更新日

木造の村の屋根と白いテントが、トウヒの森と沼地の木々、海岸の間にあり、さらに沖には淡い色の氷が見えます。

村放棄されたキャンプ沼地の小屋難破船タイガ沼地海岸
開けた水域に接する海岸線の脇で、トウヒの木々と沼地の樹冠の間にあるタイガの村の屋根と道、畑
森と沼地、海岸にある村です。48, 108, -54 から撮影、南向き

このワールドについて

48, 73, 16のタイガの村は、トウヒの木々と沼地の水域、海岸の間の細長い土地に沿って広がっています。家々と畑、道は、広く開けた平原ではなく、樹冠の間に見えます。16, 64, 48の放棄されたキャンプの白いテントが村の端の近くに見え、その背後には開けた水域と遠くの氷があります。

村と同じ狭い一帯の32, 70, 16で、沼地の小屋を確認しました。選んだ眺めでは、小屋の屋根を村の建物と見分けるのが難しいため、小屋の写真は主にその周囲を記録しています。112, 63, 160付近の難破船は水中にあり、真上からの画像には木造の形がかすかに見えます。生成された難破船のブロックはy 52 から 60の範囲に広がっています。

座標

各構造物は Java 26.3 で、この座標またはその周辺に見つかりました。

場所XYZテレポート
海岸のタイガの村村の家々と畑、道が、海岸の脇のトウヒと沼地の木々の間を通っています。村(タイガ) はこの座標に見つかりました487316
村の近くの沼地の小屋記載した地点で確認し、生成されたブロックはy 64~70にあります。ギャラリーでは、小屋と村の屋根がはっきり見分けられません。沼地の小屋 はこの座標に見つかりました327016
岸辺の放棄されたキャンプ村の近くに見える白いテントです。岸の向こうには水域と遠くの氷があります。放棄されたキャンプ はこの座標に見つかりました166448
水没した難破船ここは水面の基準地点です。船の残骸のブロックはy 52~60の水中にあり、真上からの写真には、船体の形がかすかに見えるだけです。難破船 は 11 ブロック離れた場所に見つかりました11263160

スクリーンショット

密生した木々の間の村の建物と木製の道。岸の近くには小さな白いテントがある
南から見たタイガの村です。48, 108, 86 から撮影、北向き
木々に囲まれたタイガの村の脇にある放棄されたキャンプの白いテント。海岸線の向こうには青い水域と遠くの氷がある
16, 64, 48の、村と岸の脇にある白いテントです。16, 108, -22 から撮影、南向き
確認した小屋の地点の周囲の村の屋根と沼地の木々。小屋は見分けにくい
確認した小屋の周囲の景観です。小屋は見分けにくくなっています。-38, 105, 16 から撮影、東向き
青い海岸の水域を真上から見た様子。水面下に、細長い木造の難破船の形がかすかに見える
水没した船の残骸を上から見た様子です。水のため、船体がかすかに見えます。112, 153, 160 から撮影、真下を見下ろす

スクリーンショットを選択すると原寸で開きます。

行き方

  1. Java Edition 26.3で「ワールド新規作成」を選び、「ワールド設定」タブを開いて、シード206679379470771640を入力します。
  2. 「ゲームモード」を「クリエイティブ」にするか、「チートの許可」をオンにし、F3を押して座標を表示します。
  3. /tp @s 48 108 -54 0 26.6を実行すると、ギャラリーの視点から海岸のタイガの村を見られます。
  4. 白いテントへは/tp @s 16 99 48を実行し、村と岸の方向を見てください。
  5. 小屋の基準地点は、村の建物の間の32, 70, 16です。その一帯を見渡すには、32, 105, 16の上へ飛んでください。
  6. 船の残骸へは112, 98, 160の上へ飛び、少し南のz 171~179の方向を見てください。スクリーンショットは水域を真上から見たもので、水中での調査ではありません。

よくある質問

タイガの村の脇の放棄されたキャンプはどこにありますか?

確認した放棄されたキャンプの地点は16, 64, 48です。木々に覆われた土地と岸の間の、48, 73, 16の村の近くに白いテントが見えます。

沼地の小屋と村は見分けられますか?

サーバーで32, 70, 16の小屋を確認しましたが、選んだ写真では、近くの屋根や木々と明確に見分けられません。この座標を調査地点として使ってください。

難破船は水面より上にありますか?

確認した船の残骸は水中にあり、生成されたブロックはy 52~60に位置します。ギャラリーの真上からの画像には、木造の形がかすかに見えるだけです。

このシードはBedrockやJavaのほかのバージョンでも使えますか?

このワールドを確認したのはJava 26.3だけです。Bedrockや他のJavaのバージョンでは、同じシードから異なる地形や構造物が生成される場合があります。

ゲーム内確認済み

2026-10-02 に Minecraft Java 26.3 のゲーム内で確認しました。公開前に記載された場所を確認し、ゲーム内スクリーンショットをレビューしました。確認の対象は、そのバージョンの記載された構造物のみです。ワールドのスポーン地点、チェストの戦利品、ほかのバージョンは対象に含みません。 確認済みシードについて

スポーン地点と最寄りの構造物

シードマップの Java 26.3 モデルによる予測で、ゲーム内では確認していません。距離は推定スポーン地点から測定しています。

推定スポーン地点
X 0, Z 0
地表の高さ
およそ Y 61
スポーン地点のバイオーム
沼地

最寄りの構造物

構造物XZスポーン地点から
沼地の小屋321636 ブロック
村村(タイガ)481651 ブロック
放棄されたキャンプ164851 ブロック
難破船112160195 ブロック
試練の間0-224224 ブロック
荒廃したポータル144256294 ブロック
海底遺跡0320320 ブロック
旅路の遺跡-304144336 ブロック
埋もれた宝121-391409 ブロック
イグルー地下室576128590 ブロック
海底神殿20812001,218 ブロック
ジャングルの寺院-172813442,189 ブロック
略奪者の前哨基地28005922,862 ブロック
古代都市-1392-25282,886 ブロック
砂漠のピラミッド-176-35843,588 ブロック

スポーン地点から 4,096 ブロック以内に 森の洋館 はありません。

最寄りの要塞

要塞XZスポーン地点から
第 1 リング-668-13881,540 ブロック
第 1 リング1540841,542 ブロック
第 1 リング-92415081,769 ブロック

1,024 ブロック以内の地表バイオーム

  • 平原 12%
  • 雪原 10%
  • 森林 10%
  • 海洋 8%
  • 沼地 8%
  • 河川 8%

バイオームマップ

シードマップは Java 26.3 モデルを使い、このワールドのバイオームと構造物の予測位置を表示します。マーカーはスポーン地点の情報と同じく予測です。ゲーム内で確認したのは「座標」表のみです。

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