JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea de taiga y tienda blanca de campamento abandonado en la costa del pantano
Página actualizada
Tejados de madera de la aldea y una tienda blanca se sitúan entre bosque de abetos, árboles de pantano y la costa, con hielo claro visible más mar adentro.

Acerca de este mundo
La aldea de taiga de 48, 73, 16 sigue una franja de tierra entre abetos, aguas de pantano y la costa. Las casas, cultivos y caminos aparecen entre las copas, no en una amplia llanura despejada. Una tienda blanca de campamento abandonado en 16, 64, 48 es visible cerca del borde de la aldea, con aguas abiertas y hielo lejano detrás.
Se confirmó una cabaña de bruja del pantano en 32, 70, 16, en la misma zona pequeña que la aldea. Su tejado es difícil de distinguir de los edificios de la aldea en la vista seleccionada, por lo que la fotografía de la cabaña registra principalmente su entorno. El naufragio cerca de 112, 63, 160 está bajo el agua: la imagen aérea muestra una tenue forma de madera, mientras que los bloques generados del naufragio se extienden desde y 52 a 60.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea de taiga costeraLas casas, cultivos y caminos de la aldea se entrelazan entre abetos y árboles de pantano junto a la costa.Ubicación de Aldea (Taiga): estas coordenadas | 48 | 73 | 16 | |
| Cabaña de bruja del pantano cerca de la aldeaConfirmada en el punto indicado, con bloques generados en y 64–70. La galería no distingue claramente la cabaña de los tejados de la aldea.Ubicación de Cabaña de bruja: estas coordenadas | 32 | 70 | 16 | |
| Campamento abandonado costeroUna tienda blanca visible cerca de la aldea, con agua y hielo lejano más allá de la costa.Ubicación de Campamento abandonado: estas coordenadas | 16 | 64 | 48 | |
| Naufragio sumergidoEste es un punto de referencia en la superficie del agua. Los bloques del naufragio están bajo el agua en y 52–60; la fotografía aérea solo muestra una tenue forma de casco.Ubicación de Naufragio: a 11 bloques | 112 | 63 | 160 |
Capturas




Selecciona una captura para abrirla a tamaño completo.
Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 206679379470771640.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 48 108 -54 0 26.6 para ver la aldea de taiga costera desde el punto de vista de la galería.
- Para la tienda blanca, ejecuta /tp @s 16 99 48 y mira hacia la aldea y la costa.
- El punto de referencia de la cabaña es 32, 70, 16, entre los edificios de la aldea. Para una vista general de esa zona, vuela sobre 32, 105, 16.
- Para el naufragio, vuela sobre 112, 98, 160 y mira ligeramente al sur hacia z 171–179. La captura es una vista aérea del agua, no una inspección subacuática.
Preguntas
¿Dónde está el campamento abandonado junto a la aldea de taiga?
El punto comprobado del campamento abandonado es 16, 64, 48. Su tienda blanca es visible cerca de la aldea de 48, 73, 16, entre el terreno boscoso y la costa.
¿Puedo distinguir la cabaña de bruja del pantano de la aldea?
El servidor confirmó la cabaña en 32, 70, 16, pero la fotografía seleccionada no la distingue claramente de los tejados y árboles cercanos. Usa la coordenada como punto de inspección.
¿El naufragio está sobre el agua?
El naufragio comprobado está bajo el agua, con bloques generados en y 52–60. Solo se ve una tenue forma de madera en la imagen aérea de la galería.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo verificamos este mundo en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar terreno y estructuras distintos con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-10-02. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 61
- Bioma de aparición
- Pantano
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Cabaña de bruja | 32 | 16 | 36 bloques |
| AldeaAldea (Taiga) | 48 | 16 | 51 bloques |
| Campamento abandonado | 16 | 48 | 51 bloques |
| Naufragio | 112 | 160 | 195 bloques |
| Cámaras de desafío | 0 | -224 | 224 bloques |
| Portal en ruinas | 144 | 256 | 294 bloques |
| Ruinas oceánicas | 0 | 320 | 320 bloques |
| Ruinas del sendero | -304 | 144 | 336 bloques |
| Tesoro enterrado | 121 | -391 | 409 bloques |
| IglúSótano | 576 | 128 | 590 bloques |
| Monumento oceánico | 208 | 1200 | 1218 bloques |
| Templo de la jungla | -1728 | 1344 | 2189 bloques |
| Puesto de saqueadores | 2800 | 592 | 2862 bloques |
| Ciudad antigua | -1392 | -2528 | 2886 bloques |
| Pirámide del desierto | -176 | -3584 | 3588 bloques |
No hay Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -668 | -1388 | 1540 bloques |
| Anillo 1 | 1540 | 84 | 1542 bloques |
| Anillo 1 | -924 | 1508 | 1769 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Llanura 12%
- Llanura nevada 10%
- Bosque 10%
- Océano 8%
- Pantano 8%
- Río 8%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

