JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village zombie dans une vallée fluviale, avec un portail en ruines de type jungle parmi ses maisons
Mise à jour de la page
Un village zombie des plaines suit une rivière dans une vallée verte, avec le cadre sombre d’un portail en ruines de type jungle parmi ses maisons.

À propos de ce monde
Cette graine place un village zombie des plaines à 96, 63, 80, le long d’une rivière dans une vallée verte entre des collines boisées. Des maisons et des chemins bordent les deux rives, et un portail en ruines de type jungle se dresse parmi eux au fond de la vallée. De grands arbres de jungle avec des lianes suspendues poussent sur les pentes, et la rivière débouche dans la mer à l’ouest.
Le point indiqué du portail en ruines est 80, 85, 48, à environ 36 blocs au nord-ouest du point du village. Une épave échouée se trouve sur une rive de sable à environ 195 blocs à l’ouest du portail en ruines, à -112, 63, 32, là où une rivière rejoint une vaste baie. Des chambres des épreuves sont sous terre à environ 145 blocs au sud du village, à 96, -28, 224.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village zombie des plainesMaisons en bois et chemins le long des deux rives d’une rivière dans une vallée verte, avec des pentes boisées qui s’élèvent de chaque côté.Emplacement de Village abandonné (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 96 | 63 | 80 | |
| Épave échouéeUn navire en bois naufragé repose sur une plage de sable au bord d’une vaste baie bleue, avec des arbres de jungle et des collines boisées à l’arrière-plan.Emplacement de Épave (Échouée sur la plage) trouvé à ces coordonnées | -112 | 63 | 32 | |
| Portail en ruines de type jungleUn cadre brisé en obsidienne entouré de briques de pierre, dressé parmi les maisons du village près de la rivière. Il se trouve à environ 10 blocs à l’est du point indiqué, entre y 83 et 99.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 10 blocs de distance | 80 | 85 | 48 | |
| Chambres des épreuvesPièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre bleu-vert, ouvertes sur une grotte d’ardoise des abîmes. La structure s’étend sur y -46 à 14.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 96 | -28 | 224 |
Captures d’écran




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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 6161254073401392.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 96 100 80 pour arriver au-dessus du village.
- Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 80 120 48. Le portail en ruines est à environ 10 blocs à l’est, parmi les maisons.
- Pour l’épave échouée, exécutez /tp @s -112 100 32.
- Pour les chambres des épreuves, exécutez /tp @s 96 -28 224. Elles sont sous terre : en mode survie, apportez donc des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
Le village sur la graine 6161254073401392 est-il un village zombie ?
Oui. Le village des plaines à 96, 63, 80 est la variante zombie. Il borde les deux rives d’une rivière dans une vallée verte.
Où est le portail en ruines ?
À l’intérieur du village. Le point indiqué est 80, 85, 48, et le portail en ruines lui-même se dresse à environ 10 blocs à l’est de ce point, entre y 83 et 99, parmi les maisons près de la rivière.
À quelle distance se trouve l’épave échouée ?
À environ 210 blocs à l’ouest du village, à -112, 63, 32. Elle repose sur une plage de sable au bord d’une vaste baie.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 77
- Biome d’apparition
- Jungle clairsemée
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 80 | 48 | 93 blocs |
| Épave | -112 | 32 | 116 blocs |
| Trésor enfoui | -103 | 57 | 118 blocs |
| VillageVillage (Plaines), Abandonné | 96 | 80 | 125 blocs |
| Chambres des épreuves | 96 | 224 | 244 blocs |
| Campement abandonné | 256 | 16 | 256 blocs |
| Ruines du sentier | -464 | 32 | 465 blocs |
| Ruines sous-marines | -640 | 96 | 647 blocs |
| Cité antique | 848 | -320 | 906 blocs |
| Avant-poste de pillards | -672 | -1232 | 1 403 blocs |
| Cabane de sorcière | -1536 | -384 | 1 583 blocs |
| Temple de la jungle | 2096 | 768 | 2 232 blocs |
| Monument sous-marin | 1744 | -1920 | 2 594 blocs |
| Igloo | 1136 | 3760 | 3 928 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1068 | -1052 | 1 499 blocs |
| Anneau 1 | 2180 | -428 | 2 222 blocs |
| Anneau 1 | -764 | 2548 | 2 660 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 17%
- Forêt sombre 14%
- Rivière 10%
- Forêt ancienne de bouleaux 9%
- Plaines 9%
- Savane 9%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

