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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

河谷裡的殭屍村莊,房屋之間有叢林中的已破壞的傳送門

頁面更新日期

平原殭屍村莊沿著綠色山谷裡的河流分布,房屋之間有叢林中的已破壞的傳送門,其框架呈深色。

荒廢村莊已破壞的傳送門沉船試煉密室河流叢林
綠色河谷中,已破壞的傳送門深色黑曜石框架立在河邊的村莊房屋之間,遠方是大海
朝西看村莊內叢林中的已破壞的傳送門。拍攝位置:150, 120, 48,朝向西

關於這個世界

這個種子碼的 96, 63, 80 處有一座平原殭屍村莊,沿著林木茂密丘陵間的綠色河谷分布。房屋與小徑排在兩岸,叢林中的已破壞的傳送門則立在谷底的房屋之間。高大叢林樹木的藤蔓垂向山坡,河流往西流入大海。

已破壞的傳送門標示點為 80, 85, 48,距離村莊點西北方約 36 個方塊。擱淺的沉船位在已破壞的傳送門西方約 195 個方塊的沙岸上,座標為 -112, 63, 32,這裡的河流注入寬闊海灣。試煉密室則位在村莊南方約 145 個方塊的地下,座標為 96, -28, 224。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
平原殭屍村莊木造房屋與小徑分布在綠色山谷的河流兩岸,兩側是林木茂密的山坡。已在這些座標找到廢棄平原村莊966380
擱淺的沉船破損木船擱在寬闊藍色海灣邊的沙灘上,後方有叢林樹木與林木茂密的丘陵。已在這些座標找到擱淺沉船-1126332
叢林中的已破壞的傳送門破損黑曜石框架,周圍有石磚,立在河邊的村莊房屋之間。已破壞的傳送門位在標示點東方約 10 個方塊處,範圍介於 y 83 與 99 之間。已在距離此處 10 個方塊的位置找到已破壞的傳送門808548
試煉密室凝灰岩磚與銅製房間,地板呈藍綠色銅色,面向深板岩洞窟。結構橫跨 y -46 至 14。已在這些座標找到試煉密室96-28224

截圖

村莊房屋與小徑沿著林木茂密的綠色丘陵間蜿蜒的河流分布
從南方看殭屍村莊。拍攝位置:96, 128, 150,朝向北
俯看綠色鄉野中的藍色河流,兩岸有村莊房屋與小徑
從上方看村莊與河流。拍攝位置:96, 153, 80,垂直向下看
藍色海灣邊沙灘上的木造沉船,後方有叢林樹木與林木茂密的丘陵
位於 -112, 63, 32 的擱淺沉船。拍攝位置:-182, 98, 32,朝向東
凝灰岩磚與銅製牆面圍著藍綠色銅製走道,下方是深色洞窟
y -28 處試煉密室的內部。拍攝位置:97, -26, 225,朝向東

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 6161254073401392。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 96 100 80,即可抵達村莊上方。
  4. 要前往已破壞的傳送門,執行 /tp @s 80 120 48。已破壞的傳送門位在東方約 10 個方塊處的房屋之間。
  5. 要前往擱淺的沉船,執行 /tp @s -112 100 32。
  6. 要前往試煉密室,執行 /tp @s 96 -28 224。密室位在地下;如果使用生存模式,請帶上火把或夜視效果。

常見問題

種子碼 6161254073401392 上的村莊是殭屍村莊嗎?

是。96, 63, 80 處的平原村莊是殭屍類型,沿著綠色山谷的河流兩岸分布。

已破壞的傳送門在哪裡?

在村莊內。標示點為 80, 85, 48,已破壞的傳送門本體位在該點東方約 10 個方塊處,介於 y 83 與 99 之間,坐落於河邊房屋之間。

擱淺的沉船有多遠?

距離村莊西方約 210 個方塊,座標為 -112, 63, 32。它位在寬闊海灣邊的沙灘上。

這個種子碼能用在 Bedrock 或其他 Java 版本嗎?

我們只在 Java 26.3 驗證過這個種子碼。Bedrock 與其他 Java 版本可能會用同一個種子碼生成不同的世界。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 0,Z 0
地表高度
約為 Y 77
世界重生點的生態域
稀疏叢林

最近的結構

結構XZ距世界重生點
已破壞的傳送門804893 個方塊
沉船-11232116 個方塊
埋藏寶藏-10357118 個方塊
村莊平原村莊, 廢棄9680125 個方塊
試煉密室96224244 個方塊
廢棄營地25616256 個方塊
小徑遺址-46432465 個方塊
海洋遺址-64096647 個方塊
遠古城市848-320906 個方塊
掠奪者前哨站-672-12321,403 個方塊
沼澤小屋-1536-3841,583 個方塊
叢林遺跡20967682,232 個方塊
海底遺跡1744-19202,594 個方塊
冰屋113637603,928 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有沙漠神殿或綠林府邸。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-1068-10521,499 個方塊
第 1 環2180-4282,222 個方塊
第 1 環-76425482,660 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 森林 17%
  • 黑森林 14%
  • 河流 10%
  • 原生樺木森林 9%
  • 平原 9%
  • 莽原 9%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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