JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village des plaines sur une péninsule, avec un Portail en ruines sur la rive
Mise à jour de la page
Une péninsule herbeuse accueille un village des plaines, avec un Portail en ruines au bord de la rive et des bras d’eau le séparant de collines boisées.

À propos de ce monde
Ce village à 32, 72, 64 occupe une péninsule herbeuse entourée de bras d’eau. Ses maisons et ses champs grimpent sur une petite colline, avec de la forêt et de la jungle de l’autre côté de l’eau et une crête plus haute et plus sèche au-delà. Un Portail en ruines exposé à 0, 64, 48 se trouve à côté des maisons de l’ouest du village, là où la netherrack rouge et les blocs de magma orange rejoignent la rive sablonneuse.
Une épave a été confirmée au large, au sud du village, près du point indiqué à 16, 63, 160. Elle se trouve sous l’eau, entre y 50 et 58, et n’apparaît pas dans la galerie. Les Chambres des épreuves s’étendent sous terre à l’est du village, sous 144, 32. La capture de l’intérieur a été prise depuis 143, -36, 31 et montre des murs en tuf taillé, des bordures en cuivre, un sol en cuivre vert et un générateur des épreuves.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de plainesDes maisons et des champs sur une péninsule basse et herbeuse, avec des bras d’eau autour de la rive et des collines boisées de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 32 | 72 | 64 | |
| ÉpaveConfirmée sous l’eau entre y 50 et 58, juste au sud de ce point de surface vers z 171–179. L’épave n’est pas montrée dans la galerie.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance | 16 | 63 | 160 | |
| Portail en ruinesUne ruine en obsidienne exposée à l’air libre, à côté des maisons de l’ouest du village, sur de la netherrack et des blocs de magma au bord de la rive sablonneuse.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 0 | 64 | 48 | |
| Chambres des épreuvesDes pièces en tuf taillé avec des bordures en cuivre et des sols en cuivre vert. L’intérieur a été photographié depuis 143, -36, 31 ; la structure s’étend sur y -48 à 21.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 144 | -38 | 32 |
Captures d’écran



Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 12394174394252381.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 32 107 64 pour arriver au-dessus du village. Le Portail en ruines exposé se trouve à côté des maisons de l’ouest, à 0, 64, 48.
- Pour l’épave, exécutez /tp @s 16 95 160 et regardez sous l’eau un peu plus au sud, vers z 171–179 et y 50–58.
- Pour inspecter l’intérieur des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 143 -38 31. Le point se trouve sous terre : la coordonnée de surface à 144, 63, 32 ne correspond pas au sol des chambres.
Questions
Ce village se trouve-t-il sur une île isolée pour jouer en mode Survie ?
Les captures d’écran montrent une péninsule avec les rives du continent à proximité et des collines boisées de l’autre côté d’étroits bras d’eau. Nous n’avons pas vérifié les limites d’une île isolée : la page décrit donc le cadre visible de la péninsule.
Où se trouve le portail en ruines sur la graine 12394174394252381 ?
Il se trouve à 0, 64, 48, à côté des maisons de l’ouest du village et de la rive sablonneuse. La ruine en obsidienne est exposée à l’air libre ; nous n’avons vérifié ni le butin de son coffre ni la possibilité de la compléter avec les matériaux à proximité.
Peut-on voir l’épave et les Chambres des épreuves dans les captures d’écran ?
La galerie comprend une vue de l’intérieur des Chambres des épreuves souterraines, photographiées depuis 143, -36, 31. L’épave a été confirmée à partir des données des structures générées près de 16, 160, mais elle se trouve sous l’eau et n’est pas photographiée.
Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?
Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié ce monde dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java, qui peuvent générer un terrain et une disposition des structures différents.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 32
- Altitude de la surface
- Environ Y 65
- Biome d’apparition
- Plage
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 0 | 48 | 16 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 32 | 64 | 45 blocs |
| Épave | 16 | 160 | 129 blocs |
| Chambres des épreuves | 144 | 32 | 144 blocs |
| Trésor enfoui | 57 | 233 | 209 blocs |
| Campement abandonné | 224 | 176 | 266 blocs |
| Ruines sous-marines | -288 | 64 | 290 blocs |
| Temple de la jungle | 368 | -512 | 657 blocs |
| Monument sous-marin | -624 | 720 | 929 blocs |
| Ruines du sentier | -864 | -720 | 1 145 blocs |
| Pyramide du désert | -960 | -1008 | 1 415 blocs |
| Avant-poste de pillards | -880 | -1296 | 1 593 blocs |
| IglooSous-sol | -288 | 1680 | 1 673 blocs |
| Cité antique | 2112 | 576 | 2 181 blocs |
| Manoir des bois | -2192 | -704 | 2 312 blocs |
| Cabane de sorcière | 1568 | 2400 | 2 840 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -140 | -2236 | 2 272 blocs |
| Anneau 1 | 2068 | 1028 | 2 295 blocs |
| Anneau 1 | -2076 | 1460 | 2 520 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Jungle 14%
- Plaines 14%
- Forêt 12%
- Océan tiède 11%
- Jungle clairsemée 10%
- Rivière 9%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

