JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf mit Zombies in einem Flusstal, mit einem zerstörten Portal im Dschungel zwischen seinen Häusern
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Ein Dorf in der Ebene mit Zombies folgt einem Fluss durch ein grünes Tal, mit dem dunklen Rahmen eines zerstörten Portals im Dschungel zwischen seinen Häusern.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert bietet ein Dorf in der Ebene mit Zombies bei 96, 63, 80 entlang eines Flusses in einem grünen Tal zwischen bewaldeten Hügeln. Häuser und Wege säumen beide Ufer, und ein zerstörtes Portal im Dschungel steht auf dem Talboden zwischen ihnen. Hohe Dschungelbäume mit herabhängenden Ranken wachsen an den Hängen, und der Fluss mündet im Westen ins Meer.
Der angegebene Punkt des zerstörten Portals ist 80, 85, 48, etwa 36 Blöcke nordwestlich des Dorfpunktes. Ein gestrandetes Schiffswrack liegt an einem Sandufer etwa 195 Blöcke westlich des Portals bei -112, 63, 32, wo ein Fluss auf eine breite Bucht trifft. Prüfungskammern liegen unterirdisch etwa 145 Blöcke südlich des Dorfes bei 96, -28, 224.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der Ebene mit ZombiesHolzhäuser und Wege an beiden Ufern eines Flusses in einem grünen Tal, mit bewaldeten Hängen auf beiden Seiten.Dorf, verlassen (Ebene) an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 63 | 80 | |
| Gestrandetes SchiffswrackEin zerstörtes Holzschiff an einem Sandstrand am Rand einer breiten blauen Bucht, mit Dschungelbäumen und bewaldeten Hügeln dahinter.Schiffswrack (Am Strand) an diesen Koordinaten gefunden | -112 | 63 | 32 | |
| Zerstörtes Portal im DschungelEin zerbrochener Obsidianrahmen mit Steinziegeln ringsum, der zwischen den Dorfhäusern am Fluss steht. Er liegt etwa 10 Blöcke östlich des angegebenen Punktes zwischen y 83 und 99.Zerstörtes Portal in 10 Blöcken Entfernung gefunden | 80 | 85 | 48 | |
| PrüfungskammernRäume aus Tuffsteinziegeln und Kupfer mit blaugrünen Kupferböden, die zu einer Tiefenschieferhöhle hin offen sind. Die Struktur erstreckt sich über y -46 bis 14.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 96 | -28 | 224 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 6161254073401392 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 96 100 80 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 80 120 48 aus. Das zerstörte Portal liegt etwa 10 Blöcke östlich zwischen den Häusern.
- Führe für das gestrandete Schiffswrack /tp @s -112 100 32 aus.
- Führe für die Prüfungskammern /tp @s 96 -28 224 aus. Sie liegen unterirdisch; nimm im Überlebensmodus daher Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Ist das Dorf beim Startwert 6161254073401392 ein Dorf mit Zombies?
Ja. Das Dorf in der Ebene bei 96, 63, 80 ist die Zombievariante. Es säumt beide Ufer eines Flusses in einem grünen Tal.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Im Dorf. Der angegebene Punkt ist 80, 85, 48, und das zerstörte Portal selbst steht etwa 10 Blöcke östlich davon zwischen y 83 und 99 zwischen den Häusern am Fluss.
Wie weit entfernt liegt das gestrandete Schiffswrack?
Etwa 210 Blöcke westlich des Dorfes bei -112, 63, 32. Es liegt an einem Sandstrand am Rand einer breiten Bucht.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 77
- Spawnbiom
- Lichter Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 80 | 48 | 93 Blöcke |
| Schiffswrack | -112 | 32 | 116 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -103 | 57 | 118 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene), Verlassen | 96 | 80 | 125 Blöcke |
| Prüfungskammern | 96 | 224 | 244 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 256 | 16 | 256 Blöcke |
| Pfadruinen | -464 | 32 | 465 Blöcke |
| Ozeanruinen | -640 | 96 | 647 Blöcke |
| Uralte Stadt | 848 | -320 | 906 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -672 | -1232 | 1.403 Blöcke |
| Hexenhütte | -1536 | -384 | 1.583 Blöcke |
| Dschungeltempel | 2096 | 768 | 2.232 Blöcke |
| Ozeanmonument | 1744 | -1920 | 2.594 Blöcke |
| Iglu | 1136 | 3760 | 3.928 Blöcke |
Keine Treffer für Wüstenpyramide oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1068 | -1052 | 1.499 Blöcke |
| Ring 1 | 2180 | -428 | 2.222 Blöcke |
| Ring 1 | -764 | 2548 | 2.660 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wald 17%
- Dunkler Wald 14%
- Fluss 10%
- Birken-Urwald 9%
- Ebene 9%
- Savanne 9%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

