JAVA 26.3 · VERIFICADA EN EL JUEGO
Aldea zombi en un valle fluvial, con un portal en ruinas de la jungla entre sus casas
Página actualizada
Una aldea zombi de llanura sigue el curso de un río por un valle verde, con el marco oscuro de un portal en ruinas de la jungla entre sus casas.

Acerca de este mundo
Esta semilla sitúa una aldea zombi de llanura en 96, 63, 80, junto a un río en un valle verde entre colinas boscosas. Las casas y los caminos bordean ambas orillas, y un portal en ruinas de la jungla se alza entre ellos en el fondo del valle. Los altos árboles de la jungla con enredaderas colgantes crecen en las laderas, y el río desemboca en el mar al oeste.
El punto indicado del portal en ruinas es 80, 85, 48, unos 36 bloques al noroeste del punto de aldea. Un naufragio está en una playa de arena, unos 195 bloques al oeste del portal en ruinas, en -112, 63, 32, donde un río desemboca en una amplia bahía. Las cámaras de desafío están bajo tierra, unos 145 bloques al sur de la aldea, en 96, -28, 224.
Coordenadas
Cada estructura se encontró en estas coordenadas o cerca de ellas en Java 26.3.
| Ubicación | X | Y | Z | Teletransporte |
|---|---|---|---|---|
| Aldea zombi de llanuraCasas de madera y caminos a lo largo de ambas orillas de un río en un valle verde, con laderas boscosas a ambos lados.Ubicación de Aldea abandonada (Llanura): estas coordenadas | 96 | 63 | 80 | |
| Naufragio en la playaUn barco de madera naufragado en una playa de arena junto a una amplia bahía azul, con árboles de jungla y colinas boscosas detrás.Ubicación de Naufragio (Varado en la playa): estas coordenadas | -112 | 63 | 32 | |
| Portal en ruinas de la junglaUn marco roto de obsidiana rodeado de ladrillos de piedra, entre las casas de la aldea junto al río. Está unos 10 bloques al este del punto indicado, entre y 83 y 99.Ubicación de Portal en ruinas: a 10 bloques | 80 | 85 | 48 | |
| Cámaras de desafíoSalas de ladrillos de toba y cobre con suelos de cobre turquesa, abiertas a una cueva de pizarra profunda. La estructura abarca y -46 a 14.Ubicación de Cámaras de desafío: estas coordenadas | 96 | -28 | 224 |
Capturas




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Cómo llegar
- En Java Edition 26.3, elige Crear un mundo nuevo, abre la pestaña Mundo e introduce la semilla 6161254073401392.
- Pon Modo de juego en Creativo o activa Permitir trucos, y pulsa F3 para mostrar tus coordenadas.
- Ejecuta /tp @s 96 100 80 para llegar sobre la aldea.
- Para ir al portal en ruinas, ejecuta /tp @s 80 120 48. El portal está unos 10 bloques al este, entre las casas.
- Para ir al naufragio en la playa, ejecuta /tp @s -112 100 32.
- Para ir a las cámaras de desafío, ejecuta /tp @s 96 -28 224. Están bajo tierra, así que lleva antorchas o visión nocturna en supervivencia.
Preguntas
¿La aldea de la semilla 6161254073401392 es una aldea zombi?
Sí. La aldea de llanura en 96, 63, 80 es la variante zombi. Se extiende por ambas orillas de un río en un valle verde.
¿Dónde está el portal en ruinas?
Dentro de la aldea. El punto indicado es 80, 85, 48, y el portal en ruinas está unos 10 bloques al este, entre y 83 y 99, entre las casas junto al río.
¿A qué distancia está el naufragio en la playa?
A unos 210 bloques al oeste de la aldea, en -112, 63, 32. Está en una playa de arena junto a una amplia bahía.
¿Funciona esta semilla en Bedrock o en otras versiones de Java?
Solo la verificamos en Java 26.3. Bedrock y otras versiones de Java pueden generar un mundo distinto con la misma semilla.
Verificada en el juego
Verificada en el juego en Minecraft Java 26.3 el 2026-09-30. Comprobamos las ubicaciones indicadas y revisamos las capturas del juego antes de publicar. La verificación solo abarca las estructuras indicadas en esa versión, no el punto de aparición, el botín de cofres ni otras versiones. Acerca de las semillas verificadas
Punto de aparición y estructuras más cercanas
Predicho con el modelo de Java 26.3 del mapa de semillas y sin comprobar en el juego. Las distancias se miden desde el punto de aparición estimado.
- Punto de aparición estimado
- X 0, Z 0
- Altura de la superficie
- Aproximadamente Y 77
- Bioma de aparición
- Jungla dispersa
Estructuras más cercanas
| Estructura | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Portal en ruinas | 80 | 48 | 93 bloques |
| Naufragio | -112 | 32 | 116 bloques |
| Tesoro enterrado | -103 | 57 | 118 bloques |
| AldeaAldea (Llanura), Abandonada | 96 | 80 | 125 bloques |
| Cámaras de desafío | 96 | 224 | 244 bloques |
| Campamento abandonado | 256 | 16 | 256 bloques |
| Ruinas del sendero | -464 | 32 | 465 bloques |
| Ruinas oceánicas | -640 | 96 | 647 bloques |
| Ciudad antigua | 848 | -320 | 906 bloques |
| Puesto de saqueadores | -672 | -1232 | 1403 bloques |
| Cabaña de bruja | -1536 | -384 | 1583 bloques |
| Templo de la jungla | 2096 | 768 | 2232 bloques |
| Monumento oceánico | 1744 | -1920 | 2594 bloques |
| Iglú | 1136 | 3760 | 3928 bloques |
No hay Pirámide del desierto o Mansión del bosque a menos de 4096 bloques del punto de aparición.
Fortalezas más cercanas
| Fortaleza | X | Z | Desde el punto de aparición |
|---|---|---|---|
| Anillo 1 | -1068 | -1052 | 1499 bloques |
| Anillo 1 | 2180 | -428 | 2222 bloques |
| Anillo 1 | -764 | 2548 | 2660 bloques |
Biomas superficiales a menos de 1,024 bloques
- Bosque 17%
- Bosque oscuro 14%
- Río 10%
- Abedular ancestral 9%
- Llanura 9%
- Sabana 9%
Mapa de biomas
El mapa muestra los biomas y estructuras predichas de este mundo con su modelo de Java 26.3. Sus marcadores son predicciones, al igual que los datos de aparición. Solo se comprobó en el juego la tabla de Coordenadas.
Abrir el mapa de semillas de Java 26.3

