OBERWELT · TEMPEL
Dschungeltempel
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Ein bemooster Steintempel mit zwei Schatztruhen, Pfeilfallen und einem Hebelrätsel. Spieler kommen für Wildnis-Rüstungsbesatz, gute Truhenbeute und wiederverwendbare Redstone-Bauteile.
Dieser Leitfaden gilt für Vanilla Java 26.3. Historische Änderungen behalten ihre eigene Edition und Version. Generierung und Beute können in Bedrock abweichen. Die folgenden Screenshots und geprüften Seeds behalten ihre eigenen Spielversionen.

28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.Spieldaten und Quellenrecherche
Wo es in Java 26.3 generiert wird
Dschungel und Bambusdschungel sind zulässige Java-26.3-Startbiome. Lichter Dschungel fehlt im Tempel-Tag. [2][5]
Kandidatenpositionen und Seltenheit
Java 26.3 wählt einen möglichen Start-Chunk pro 32×32-Chunk-Region (512 Blöcke auf jeder Seite). Die Kandidatenauswahl erfolgt vor einer erfolgreichen Bauwerksgenerierung; dies ist keine gemessene Dichte und keine durchschnittliche Reiseentfernung. [3][4]
Der Bauwerkskonstruktor liefert horizontale Abmessungen von 12×15 an den Generierungspfad für ein einzelnes Teil. Dieser Pfad verwendet vor der Generierung des Teils Geländehöhenprüfungen. Dies sind Platzierungseingaben und keine Garantie, dass jeder Tempelteil freiliegt. Ein erfasstes Minimum unter dem Meeresspiegel verwirft den Start. [1][3][4][5]
Was die Startposition bedeutet
Das Tempelraster hat einen Kandidaten pro 32×32-Chunk-Region. Biom- und Geländeprüfungen können Kandidaten verwerfen; das Raster garantiert daher nicht einen Tempel pro Region. [1][4][5]
Ein Steintempel mit zwei Kellerwegen
Die Hülle aus bemoostem Bruchstein führt hinab in einen Keller mit einem offen zugänglichen Schatzweg und einem verborgenen Truhenabteil. Der Keller enthält außerdem drei Hebel, Redstone und klebrige Kolben für den Geheimraummechanismus. Wer nur die offensichtliche Truhe durchsucht, lässt eine weitere Truhenposition unerforscht. [6]
Achte auf Stolperdraht, bevor du um die Ecke gehst
Der Tempel platziert zwei Werfer mit der Dschungeltempel-Werferbeutetabelle sowie verbundene Stolperdrahthaken, Draht und Redstone. Prüfe den unteren Bereich quer durch den Flur und hinter Ranken, bevor du hindurchgehst. Diese Fallen sind mechanisch; das Entfernen einer Kreatur deaktiviert sie nicht. [6]
Der Generator installiert weder einen Monsterspawner noch einen festen Tempelwächter. Natürlich erschienene Gegner und die beiden Redstone-Fallen sind getrennte Gefahren. Das Hebelrätsel ist ein Zugangsmechanismus, keine erneute Beuteziehung. [6]
Beute und Belohnungen in Java 26.3
Der Dschungeltempel hat eine Truhentabelle und eine andere Werfertabelle. Der Hauptpool der Truhe trifft in Java 26.3 2-6 Auswahlen aus Gesamtgewicht 89, danach eine unabhängige Ziehung für Wildnis-Rüstungsbesatz. [7]
Der Wildnis-Pool hat Leergewicht 2 und Vorlagengewicht 1; eine erfolgreiche Ziehung liefert zwei Vorlagen. Der Eintrag für ein verzaubertes Buch verwendet Verzauberungsstufe 30 und das Verzauberungs-Tag on_random_loot. Sein geringes Eintragsgewicht darf nicht als gleiche Wahrscheinlichkeit für jede Verzauberung gelesen werden. [7]
Die Werfertabelle enthält nur Pfeile: 1-2 Auswahlen mit jeweils 2-7 Pfeilen. Ein Fallenwerfer ist daher kein weiterer Truhenversuch für Diamanten oder Besatz. [7]
Im direkten Vergleich mit Java 1.20.1 unterscheiden sich die Java-26.3-Tabellen. Die untersuchte Dschungeltempeltabelle erhält kupfernen Rossharnisch und Leder und führt keinen Sattel mehr auf; ihr erster Pool wechselt von Gesamtgewicht 88 auf 89. Verwende die aktuellen Gewichte, statt ältere Truhenprozentsätze weiterzuführen. [7][9]
| Gegenstand | Wo die Regel gilt | Was die Daten belegen |
|---|---|---|
| Eine Truhe mit Tempeltabelle | 33,3% Wahrscheinlichkeit; zwei Vorlagen bei Auswahl. [7][8] | |
| Eine Truhe mit Tempeltabelle | 12,7% Wahrscheinlichkeit für mindestens eine Auswahl; 1-3 Diamanten pro Auswahl. [7][8] | |
| Eine Truhe mit Tempeltabelle | 4,4% Wahrscheinlichkeit, den Bucheintrag auszuwählen, der auf Stufe 30 verzaubert wird. [7][8] | |
| Ein Aufruf der Tempel-Werfertabelle | 2-14 Pfeile insgesamt aus 1-2 Auswahlen von 2-7. [7] |
Versionsgeschichte und Veröffentlichungsdaten
Diese Meilensteine behalten Edition und exakte Build-Bezeichnungen bei. Snapshot-, Beta- und Preview-Daten gehören zu diesen Entwicklungs-Builds; Vollversionen und gestaffelte Pocket-Plattformveröffentlichungen werden getrennt datiert. Historische Einführungsangaben stammen aus der zitierten Wiki-Geschichte. [10]
| Version | Veröffentlicht | Was sich änderte |
|---|---|---|
| Java 1.3.1 | 1. August 2012 | Dschungeltempel wurden in Snapshot 12w22a eingeführt. [10][12] |
| Pocket 0.15.0 | 10. Juni 2016 – 13. Juni 2016 | Dschungeltempel wurden der Pocket Edition hinzugefügt. [10][13] |
| Java 1.13 | 18. Juli 2018 | Der Name Dschungelpyramide und die eigene Bauwerks-ID jungle_pyramid wurden übernommen. [10][14] |
| Java 1.14 | 23. April 2019 | Bambus-Truhenbeute und Generierung in Bambusdschungeln wurden hinzugefügt. [10][15] |
| Java 1.18 | 30. November 2021 | Die Generierung von Dschungeltempeln über Wasser wurde verhindert. [10][16] |
| Java 1.19.4 (Update-1.20-Experiment) | 14. März 2023 | Wildnis-Rüstungsbesatz wurde im Update-1.20-Experiment der Dschungeltempel-Truhenbeute hinzugefügt. [10][17] |
| Java 1.21.5 | 25. März 2025 | Dschungel-Entdeckerkarten und die zugehörigen experimentellen Beuteanpassungen wurden ohne den Schalter für die Neugewichtung des Dorfbewohnerhandels verfügbar. [10][18] |
| Java 1.21.6 | 17. Juni 2025 | Sattel-Truhenbeute wurde durch ein bis fünf Leder ersetzt. [10][19] |
| Java 1.21.9 | 30. September 2025 | Kupferner Rossharnisch wurde der Truhenbeute hinzugefügt. [10][20] |
Von SeedLookout im Spiel überprüft
Screenshots

28462718234064871 · Java 26.3 · OberweltReferenzaufnahme · Natürlich erzeugte Struktur, in Minecraft Java 26.3 fotografiert.
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3216445092173685 · Java 26.3
457518450142132 · Java 26.3
59908773697188 · Java 26.3Unsere Screenshots natürlich generierter Bauwerke in Minecraft. Jede Beschriftung nennt Seed, Koordinaten und Version. Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
Seeds mit diesem Bauwerk: Dschungeltempel
Dschungeltempel: Dieses Bauwerk haben wir in der Java-Version dieses Seeds an diesen Koordinaten gefunden. Andere Versionen und Bedrock können eine andere Welt generieren.
| Seed | Version | Variante | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
Dorf in der Wüste mit Zombies an einem Fluss in den Tafelbergen, nahe einem Dschungeltempel3216445092173685 | Java 26.3 | Dschungeltempel | 32, 90, 80 |
Korallenküste mit einem Schiffswrack und einem zerstörten Portal in der Wüste sowie einem Dschungeltempel im Landesinneren59908773697188 | Java 26.3 | Dschungeltempel | -272, 134, -144 |
Dorf in der Savanne in einer Schlucht der Tafelberge, mit einem Dschungeltempel im Bambus457518450142132 | Java 26.3 | Dschungeltempel | -192, 98, -256 |
Verlassenes Lager der Alm-Variante neben einem blassen Garten, mit einem Dschungeltempel darunter6865797219394423 | Java 26.3 | Dschungeltempel | 256, 88, -192 |
Dschungelküste mit einem Dschungeltempel, einem riesigen zerstörten Portal und einem Schiffswrack1282831805522879 | Java 26.3 | Dschungeltempel | 176, 77, 80 |
Pilzinsel neben einem Tempel an der Dschungelküste5752332856810546851 | Java 26.3 | Dschungeltempel | 96, 70, -448 |
Quellen
Referenzen benennen Edition, Version und Belege des Leitfadens. Spielcode und Daten beschreiben Generierungsregeln; die Seed-Tabelle erfasst im Spiel überprüfte Positionen. Recherche begutachtet 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3: Bauwerkskonfiguration ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure/jungle_pyramid.json = d36c93ca7f7cc37cfb2e78b0beece82b95a8cfec6779eac0b80ce5fba40556f0
- Mojang Java 26.3: aufgelöste Startbiom-Tags ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/jungle_temple.json = 739390ec4ab14981f0cea36058e5f1643a45262ef0a9375e938d7f089d5bc225
- Mojang Java 26.3: Einstellungen der Kandidatenplatzierung ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 je Archiveintrag: data/minecraft/worldgen/structure_set/jungle_temples.json = 2134dcbf6720b409b86454b71790148af7a4ab1d879839890335f12175055bed
- Mojang Java 26.3: Kandidatenfilterung und gewichtete Wiederholungsversuche ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3: Einstiegspunkte der Generierung ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class. Methods: JungleTempleStructure constructor; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; SinglePieceStructure.findGenerationPoint
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementierung mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruiertes Java ist keine ursprüngliche Quellcodeveröffentlichung von Mojang. SHA-256 je Archiveintrag: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure$PieceConstructor.class = 9a73ec365b6448fa68d022973329307455a91e6f5dcfb68389dd66857a1b3f22; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/SinglePieceStructure.class = b0246556489f3eebeb87b02ef2d0a9d98255e77dd046828333509df3d43cfc04; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JungleTempleStructure.class = e540f740a87de9f34fbd78ec5622c29efb57c6bd3c02a9da3019bf854468edeb
- Mojang Java 26.3: Implementierung von Aufbau und Begegnungen (Dschungeltempel) ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.JungleTemplePiece; JungleTemplePiece.postProcess: placedTrap1 / placedTrap2, placedMainChest / placedHiddenChest and lever-piston block placements.
Belegdetails
Offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; innere Datei META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar SHA-256 a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Offizieller Bytecode mit CFR 0.152 untersucht; rekonstruierte Implementierung, kein ursprünglicher Quellcode-Checkout.
- Mojang Java 26.3: Beutedaten (Dschungeltempel) ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json; data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple_dispenser.json
Belegdetails
Geprüfter offizieller Server SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256s der Dateien: jungle_temple.json: 54aa34d62ea5c7aebca0a7c5cf40babcd4eb4f2951d6c9f03b895cf4e696eedb; jungle_temple_dispenser.json: e814425c298259922d13b1a7d2c91921b55d94fc43724c3d3ed7973851a92f5b. Tabellenidentität und bedingte Gegenstandsregeln sind von jedem konkreten generierten Behälter getrennt.
- Java 26.3 Dschungeltempel: berechnete Auswahlwahrscheinlichkeiten ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Belegdetails
Bei direkten, bedingungslosen gewichteten Pools ist die Wahrscheinlichkeit mindestens einer Auswahl 1 minus dem Durchschnitt von (1−weight/totalWeight)^n über gleichverteilte ganzzahlige Ziehungszahlen einschließlich der Grenzen. Die Werte sind theoretische Wahrscheinlichkeiten beim Tabellenaufruf, keine Seed-Häufigkeiten. Exakte Eingaben: [{"itemId":"minecraft:wild_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"315932633769/2484906454805","chance":0.12714065479530995,"weight":3,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]},{"itemId":"minecraft:enchanted_book","table":"data/minecraft/loot_table/chests/jungle_temple.json","pool":0,"fraction":"109509718741/2484906454805","chance":0.04406995624694195,"weight":1,"total":89,"rolls":[2,3,4,5,6]}]
- Mojang Java 1.20.1: untersuchte historische Beute (Dschungeltempel) ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/jungle_temple.json
Belegdetails
Begrenzter Vergleich der aufgeführten Datendateien; keine Aussage, dass alle dazwischenliegenden Veröffentlichungen eine der beiden Tabellen teilen. SHA-256s: jungle_temple.json: 16bf3ee72df14d695fe762f693f9e4d3da2ad3dfa692a0f3c8eb1ba7d5211d50
- Minecraft Wiki: Dschungeltempel — fixierte Versionsgeschichte ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Belegdetails
Fixierte Artikelrevision 3788909 vom 2026-09-22T14:51:29Z. Nur historische Aussagen; kein geprüftes Spiel-Build und keine Quelle für das Veröffentlichungsdatum.
- Minecraft Wiki: Dschungeltempel-Beschreibung ↗
Opening description and History
Belegdetails
Fixierte Artikelrevision 3788909; abgerufen am 1. Oktober 2026. Die Artikelgeschichte stützt historische Einführungen; aktuelle Generierung und Beute werden getrennt anhand der Spieldaten geprüft.
- Java 1.3.1: Veröffentlichungsdatum ↗
Version infobox release date
Belegdetails
Öffentliches Veröffentlichungsdatum aus dem fixierten Versionsartikel. Das ältere Metadatendatum 2012-07-31 weicht davon ab; sein Zeitstempel und seine URL bleiben getrennt erhalten.
- Pocket 0.15.0: Veröffentlichungsdatum ↗
Version infobox release date
Belegdetails
Die Plattformveröffentlichungen erfolgten gestaffelt: Android – 10. Juni 2016; iOS, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 13. Juni 2016. Diese Daten bezeichnen Pocket-Vollversionen, getrennt von früheren Betas.
- Java 1.13: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.
- Java 1.14: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Veröffentlichungsmetadaten belegen das Datum, nicht die Einführung eines Merkmals. Die ursprüngliche Wiki-Geschichte muss die Einführung getrennt stützen.
- Java 1.18: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 1.18. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 1.19.4 (Update-1.20-Experiment): Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Veröffentlichungsdatum der Vollversion 1.19.4; die experimentellen Merkmale von Update 1.20 erforderten ihren eigenen Schalter. Die Einführung des Merkmals wird unabhängig anhand der Bauwerksgeschichte belegt.
- Java 1.21.5: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.5. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 1.21.6: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.6. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
- Java 1.21.9: Veröffentlichungsdatum ↗
/id; /releaseTime
Belegdetails
Das Datum gehört zum exakten Build 1.21.9. Snapshot- und Vorabversionsdaten sind von der späteren Vollversion getrennt; Metadaten belegen nicht die Einführung des Merkmals.
Die Gegenstandsbilder verwenden originale Java 26.3 Assets aus der offiziellen Client-Version. Symbole behalten ihre Spielversion neben dem Leitfaden.
Aus dem Minecraft Wiki angepasste Beschreibungen behalten seine Quellenangabe unter CC BY-NC-SA 3.0. Berechnungen und Codeanalysen sind SeedLookout-Recherche. Screenshot-Beschriftungen benennen jede Aufnahme. Die Seed-Tabelle enthält unsere veröffentlichten überprüften Seeds; das Prüfen einer Position beweist keine bestimmten Rauminhalte oder Truhenbeute.