JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Pilzinsel neben einem Tempel an der Dschungelküste
Seite aktualisiert
Rote und braune Pilze bedecken eine niedrige Insel jenseits des Wassers von einer bewaldeten Küste, wo ein Dschungeltempel aus Stein über dem Ufer steht.

Zu dieser Welt
Das Pilzland bei 114, 63, -114 bildet ein niedriges Ufer, bedeckt mit riesigen roten und braunen Pilzen. Klares Wasser trennt es vom bewaldeten Festland und gibt der weiten Ansicht zwei unterschiedliche Küstenlinien: offenes Pilzgelände auf einer Seite und dichten grünen Wald auf der anderen. Ein Dschungeltempel aus Stein bei 96, 70, -448 steht am Dschungelrand über einem steinigen Ufer.
Die beiden anderen geprüften Strukturen liegen unter der Oberfläche. Prüfungskammern liegen unter 96, -384 und wurden bei 97, -35, -383 untersucht. Die Schnittansicht im Zuschauermodus zeigt Kupferblöcke, Tuffwände und einen Spawner, mit durchschnittenen Höhlenschichten entlang eines Rands. Das Schiffswrack nahe dem Oberflächenanker bei 96, 63, -224 belegt y 39–47. Sein Rumpf ist im Screenshot von oben nur schwach durch das Wasser zu erkennen.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| PilzlandNiedriges Pilzgelände neben einem offenen Wasserkanal, mit riesigen roten und braunen Pilzen entlang des Inselufers sichtbar.Biom: Pilzland an diesen Koordinaten gefunden | 114 | 63 | -114 | |
| DschungeltempelEin Steintempel am Dschungelrand über einem steinigen Ufer. Seine erzeugte Struktur erstreckt sich über y 69–78.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 70 | -448 | |
| PrüfungskammernUnterirdische Prüfungskammern aus Kupfer und Tuff, untersucht bei 97, -35, -383. Die geprüfte Struktur erstreckt sich ab y -53 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 96 | -35 | -384 | |
| Untergetauchtes SchiffswrackDies ist ein Oberflächenanker über einem Wrack bei y 39–47, um z -224 bis -197. Das Foto von oben zeigt einen schwach erkennbaren Rumpf unter Wasser.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 96 | 63 | -224 |
Screenshots




Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.
So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 5752332856810546851 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 114 98 -114 aus, um das Pilzufer anzusehen. Für den Tempel fliege nach Norden zu 96, 70, -448 oder nutze /tp @s 96 105 -448.
- Um das Wrackgebiet von oben anzusehen, führe /tp @s 96 95 -224 aus. Der Rumpf liegt unter Wasser bei y 39–47; das angegebene y 63 markiert die Wasseroberfläche.
- Für das Innere der Prüfungskammer führe /gamemode spectator und dann /tp @s 97 -35 -383 aus. Dies ist ein unterirdischer Inspektionspunkt und kein geprüfter Oberflächeneingang.
Fragen
Ist die Pilzinsel in der Galerie sichtbar?
Ja. Die ersten beiden Screenshots zeigen riesige Pilze am niedrigen Inselufer und den Wasserkanal zwischen diesem und dem bewaldeten Festland.
Wo liegt der Dschungeltempel?
Der geprüfte Punkt ist 96, 70, -448. Die Ansicht von Süden zeigt seine Steinwände am Dschungelrand über dem Ufer.
Liegen das Wrack und die Prüfungskammern frei?
Das Wrack liegt unter Wasser bei y 39–47 und ist auf dem Foto von oben schwach zu erkennen. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch; die Galerie zeigt eine Schnittansicht im Zuschauermodus nahe dem Inspektionspunkt bei 97, -35, -383.
Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?
Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 144, Z -416
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 72
- Spawnbiom
- Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Dschungeltempel | 96 | -448 | 58 Blöcke |
| Prüfungskammern | 96 | -384 | 58 Blöcke |
| Ozeanruinen | 176 | -320 | 101 Blöcke |
| Schiffswrack | 96 | -224 | 198 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 112 | -640 | 226 Blöcke |
| Pfadruinen | 256 | -688 | 294 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 448 | -560 | 336 Blöcke |
| Ozeanmonument | -320 | -272 | 486 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -480 | -768 | 716 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 1129 | -407 | 985 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -864 | -752 | 1.063 Blöcke |
| DorfDorf (Ebene) | 1280 | -736 | 1.180 Blöcke |
| Uralte Stadt | 1552 | 1008 | 2.003 Blöcke |
| IgluKeller | 2144 | 1600 | 2.840 Blöcke |
Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 1412 | -892 | 1.354 Blöcke |
| Ring 1 | -1308 | -572 | 1.460 Blöcke |
| Ring 1 | 436 | 2660 | 3.090 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Lauwarme Tiefsee 21%
- Tiefsee 11%
- Lauwarmer Ozean 9%
- Warmer Ozean 8%
- Wüste 7%
- Savanne 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

