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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Pilzinsel neben einem Tempel an der Dschungelküste

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Rote und braune Pilze bedecken eine niedrige Insel jenseits des Wassers von einer bewaldeten Küste, wo ein Dschungeltempel aus Stein über dem Ufer steht.

DschungeltempelPrüfungskammernSchiffswrackPilzlandDschungelOzean
Rote und braune Riesenpilze bedecken eine niedrige Insel jenseits klaren Wassers von einer bewaldeten Festlandküste
Das Ufer der Pilzinsel bei 114, 63, -114, über offenes Wasser hinweg gesehen.Von 114, 98, -184, Blick nach Süden

Zu dieser Welt

Das Pilzland bei 114, 63, -114 bildet ein niedriges Ufer, bedeckt mit riesigen roten und braunen Pilzen. Klares Wasser trennt es vom bewaldeten Festland und gibt der weiten Ansicht zwei unterschiedliche Küstenlinien: offenes Pilzgelände auf einer Seite und dichten grünen Wald auf der anderen. Ein Dschungeltempel aus Stein bei 96, 70, -448 steht am Dschungelrand über einem steinigen Ufer.

Die beiden anderen geprüften Strukturen liegen unter der Oberfläche. Prüfungskammern liegen unter 96, -384 und wurden bei 97, -35, -383 untersucht. Die Schnittansicht im Zuschauermodus zeigt Kupferblöcke, Tuffwände und einen Spawner, mit durchschnittenen Höhlenschichten entlang eines Rands. Das Schiffswrack nahe dem Oberflächenanker bei 96, 63, -224 belegt y 39–47. Sein Rumpf ist im Screenshot von oben nur schwach durch das Wasser zu erkennen.

Koordinaten

Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
PilzlandNiedriges Pilzgelände neben einem offenen Wasserkanal, mit riesigen roten und braunen Pilzen entlang des Inselufers sichtbar.Biom: Pilzland an diesen Koordinaten gefunden11463-114
DschungeltempelEin Steintempel am Dschungelrand über einem steinigen Ufer. Seine erzeugte Struktur erstreckt sich über y 69–78.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden9670-448
PrüfungskammernUnterirdische Prüfungskammern aus Kupfer und Tuff, untersucht bei 97, -35, -383. Die geprüfte Struktur erstreckt sich ab y -53 bis 12.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden96-35-384
Untergetauchtes SchiffswrackDies ist ein Oberflächenanker über einem Wrack bei y 39–47, um z -224 bis -197. Das Foto von oben zeigt einen schwach erkennbaren Rumpf unter Wasser.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden9663-224

Screenshots

Weite Ansicht von Pilzgelände und bewaldetem Festland, getrennt durch einen klaren Ozeankanal
Der Wasserkanal zwischen der Pilzküste und dem bewaldeten Festland.Von 234, 143, 6, Blick nach Nordwesten
Dschungeltempel aus Stein am Rand dichten grünen Dschungels über einem steinigen Küstenufer
Der Dschungeltempel bei 96, 70, -448 steht über dem steinigen Ufer.Von 96, 105, -378, Blick nach Norden
Schnittansicht im Zuschauermodus der Wände einer Prüfungskammer aus Kupfer und Tuff, grüner Bodenblöcke und eines sichtbaren Spawners
Schnittansicht im Zuschauermodus von 97, -33, -383 aus.Von 97, -33, -383, Blick nach Westen
Ozeanansicht von oben mit einem schwach erkennbaren untergetauchten Schiffswrackrumpf zwischen Seegras unter der Oberfläche
Ein schwach erkennbarer Rumpf unter Wasser unterhalb des Oberflächenankers bei 96, 63, -224.Von 96, 153, -224, Blick senkrecht nach unten

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 5752332856810546851 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 114 98 -114 aus, um das Pilzufer anzusehen. Für den Tempel fliege nach Norden zu 96, 70, -448 oder nutze /tp @s 96 105 -448.
  4. Um das Wrackgebiet von oben anzusehen, führe /tp @s 96 95 -224 aus. Der Rumpf liegt unter Wasser bei y 39–47; das angegebene y 63 markiert die Wasseroberfläche.
  5. Für das Innere der Prüfungskammer führe /gamemode spectator und dann /tp @s 97 -35 -383 aus. Dies ist ein unterirdischer Inspektionspunkt und kein geprüfter Oberflächeneingang.

Fragen

Ist die Pilzinsel in der Galerie sichtbar?

Ja. Die ersten beiden Screenshots zeigen riesige Pilze am niedrigen Inselufer und den Wasserkanal zwischen diesem und dem bewaldeten Festland.

Wo liegt der Dschungeltempel?

Der geprüfte Punkt ist 96, 70, -448. Die Ansicht von Süden zeigt seine Steinwände am Dschungelrand über dem Ufer.

Liegen das Wrack und die Prüfungskammern frei?

Das Wrack liegt unter Wasser bei y 39–47 und ist auf dem Foto von oben schwach zu erkennen. Die Prüfungskammern liegen unterirdisch; die Galerie zeigt eine Schnittansicht im Zuschauermodus nahe dem Inspektionspunkt bei 97, -35, -383.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 144, Z -416
Oberflächenhöhe
Etwa Y 72
Spawnbiom
Dschungel

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Dschungeltempel96-44858 Blöcke
Prüfungskammern96-38458 Blöcke
Ozeanruinen176-320101 Blöcke
Schiffswrack96-224198 Blöcke
Zerstörtes Portal112-640226 Blöcke
Pfadruinen256-688294 Blöcke
Verlassenes Lager448-560336 Blöcke
Ozeanmonument-320-272486 Blöcke
Wüstenpyramide-480-768716 Blöcke
Vergrabener Schatz1129-407985 Blöcke
Plünderer-Außenposten-864-7521.063 Blöcke
DorfDorf (Ebene)1280-7361.180 Blöcke
Uralte Stadt155210082.003 Blöcke
IgluKeller214416002.840 Blöcke

Keine Treffer für Hexenhütte oder Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 11412-8921.354 Blöcke
Ring 1-1308-5721.460 Blöcke
Ring 143626603.090 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Lauwarme Tiefsee 21%
  • Tiefsee 11%
  • Lauwarmer Ozean 9%
  • Warmer Ozean 8%
  • Wüste 7%
  • Savanne 6%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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Weitere Seed-Sammlungen