JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dschungelküste mit einem Dschungeltempel, einem riesigen zerstörten Portal und einem Schiffswrack
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Eine Dschungelküste mit Sandstränden, einem Schiffswrack in der Bucht, einem riesigen zerstörten Portal und einem Dschungeltempel zwischen den Bäumen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert mit Dschungel bietet einen Dschungelküstenabschnitt mit breiten Sandstränden und einer von Korallen gesäumten Bucht. Ein Schiffswrack liegt bei -80, 63, -96 in der Bucht, unterhalb eines Streifens aus Strand und Dschungel. Im Landesinneren ist die moosige Steinoberseite eines Dschungeltempels bei 176, 77, 80 durch das Blätterdach zu sehen, und im Westen erheben sich sandige Hügel entlang des Ufers.
Ein riesiges zerstörtes Portal der Dschungelvariante steht bei 80, 71, 32 zwischen den Bäumen, etwa 205 Blöcke südöstlich des Schiffswracks und etwa 105 Blöcke westlich des Tempels. Ein Ozeanmonument liegt bei -192, 63, 272 in einem warmen Korallenmeer, etwa 385 Blöcke südsüdwestlich des Schiffswracks.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| SchiffswrackEin Wrack auf dem Boden einer sandigen Bucht bei y 46 bis 54, sichtbar als dunkle Rumpfform durch das Wasser unterhalb eines Dschungelstrands.Schiffswrack in 11 Blöcken Entfernung gefunden | -80 | 63 | -96 | |
| Riesiges zerstörtes Portal der DschungelvarianteEin zerstörtes Portal aus Stein und Obsidian in dichtem Dschungel, teilweise vom Blätterdach verdeckt. Das Portal selbst liegt einige Blöcke vom angegebenen Punkt entfernt.Zerstörtes Portal in 3 Blöcken Entfernung gefunden | 80 | 71 | 32 | |
| DschungeltempelDas graue moosige Steindach eines Dschungeltempels ist in einer Lücke im Dschungelblätterdach zu sehen, mit sandigem Boden im Süden.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden | 176 | 77 | 80 | |
| OzeanmonumentEin Ozeanmonument aus Prismarin unter flachem Wasser neben einem Korallenriff, mit Dschungel und sandigen Hügeln am Ufer.Ozeanmonument an diesen Koordinaten gefunden | -192 | 63 | 272 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 1282831805522879 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -80 95 -96 aus, um über der Bucht mit dem Schiffswrack anzukommen, und tauche dann zum Meeresboden.
- Für das riesige zerstörte Portal führe /tp @s 80 105 32 aus. Für den Dschungeltempel führe /tp @s 176 110 80 aus und steige durch das Blätterdach hinab.
- Für das Ozeanmonument führe /tp @s -192 95 272 aus.
Fragen
Wie weit ist der Dschungeltempel vom riesigen zerstörten Portal entfernt?
Etwa 105 Blöcke östlich. Das zerstörte Portal liegt bei 80, 71, 32 und der Tempel bei 176, 77, 80, beide im selben Dschungel.
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 1282831805522879?
In einer sandigen Bucht bei -80, 63, -96. Das Wrack liegt bei y 46 bis 54 auf dem Meeresboden, etwa 11 Blöcke von diesem Punkt entfernt, unterhalb eines Dschungelstrands.
Gibt es ein Ozeanmonument in der Nähe des Dschungels?
Ja, bei -192, 63, 272, etwa 385 Blöcke südsüdwestlich des Schiffswracks. Es liegt in flachem Wasser neben einem Korallenriff, mit Dschungel am Ufer.
Funktioniert dieser Startwert mit Dschungeltempel auf Bedrock?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-29 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 16, Z -32
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 80 | 32 | 91 Blöcke |
| Schiffswrack | -80 | -96 | 115 Blöcke |
| Dschungeltempel | 176 | 80 | 195 Blöcke |
| Ozeanmonument | -192 | 272 | 368 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 96 | 336 | 377 Blöcke |
| Prüfungskammern | 192 | 304 | 379 Blöcke |
| Ozeanruinen | -304 | 176 | 382 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 416 | -592 | 688 Blöcke |
| DorfDorf (Wüste) | -192 | 768 | 827 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -960 | -256 | 1.001 Blöcke |
| Pfadruinen | -912 | -1040 | 1.370 Blöcke |
| Hexenhütte | -2224 | 592 | 2.325 Blöcke |
| Iglu | 768 | -2272 | 2.363 Blöcke |
| Uralte Stadt | 800 | -2960 | 3.031 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1244 | 1908 | 2.313 Blöcke |
| Ring 1 | 2532 | 84 | 2.519 Blöcke |
| Ring 1 | -1372 | -2284 | 2.645 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Wüste 26%
- Warmer Ozean 18%
- Dschungel 14%
- Fluss 9%
- Wald 8%
- Savanne 6%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

