JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Korallenküste mit einem Schiffswrack und einem zerstörten Portal in der Wüste sowie einem Dschungeltempel im Landesinneren
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Sand- und graue Steinzungen ragen in ein warmes, korallenreiches Meer, mit einer Savanne aus Akazien am Ufer und einem Dschungeltempel auf einem Hügel im Westen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert beginnt an einer warmen Küste nahe 0, 0. Sand- und graue Steinzungen reichen in flaches türkisfarbenes Wasser mit Korallen am Meeresboden. Eine Savanne mit Akazien bedeckt das Land, mit Bereichen orangefarbener Keramik, und hohe Felsspitzen der Tafelberge stehen im Nordwesten am Horizont.
Ein Schiffswrack liegt bei 64, 63, 112 in einer Landzunge aus Stein und Sand begraben. Etwa 85 Blöcke nordnordwestlich steht in einer kleinen Bucht bei 32, 63, 32 ein zerstörtes Portal in der Wüste. Die Prüfungskammern liegen bei -288, -32, 48 unter der Erde, etwa 320 Blöcke westlich des Portals. Ein Dschungeltempel steht bei -272, 134, -144 im dichten Dschungel auf einem Hügel, etwa 190 Blöcke nördlich der Kammern.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| SchiffswrackEine lange Landzunge aus grauem Stein und Sand ragt in ein Korallenmeer. Das Wrack ist zwischen y 54 und 62 in der Landzunge begraben; nur einige Planken sind an der Oberfläche zu sehen.Schiffswrack an diesen Koordinaten gefunden | 64 | 63 | 112 | |
| Zerstörtes Portal in der WüsteEine zerbrochene Obsidiansäule auf einem kleinen Steinsockel in einer flachen Bucht, mit Sandbänken auf einer Seite und einer Savanne mit Akazien auf der anderen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 63 | 32 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -32. Räume aus Tuffsteinziegeln mit Kupfereinfassungen und grünen Kupferböden, neben offenen Höhlen mit Lava und Sculk.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | -288 | -32 | 48 | |
| DschungeltempelEin Tempel aus bemoostem Bruchstein ist auf einer Hügelkuppe zur Hälfte im dichten Dschungel verborgen; ein Fluss schlängelt sich daran vorbei. Der Tempel liegt zwischen y 103 und 112 unter dem Blätterdach.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden | -272 | 134 | -144 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 59908773697188 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 64 98 112 aus, um oberhalb der Landzunge mit dem Schiffswrack anzukommen. Grabe in die Landzunge, um das Wrack zu erreichen.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 32 98 32 aus.
- Führe für den Dschungeltempel /tp @s -272 170 -144 aus und suche zwischen den Bäumen nach seinem bemoosten Dach.
- Die Prüfungskammern liegen bei -288, -32, 48 unter der Erde. Führe /tp @s -288 -32 48 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
Fragen
Wo liegt das Schiffswrack beim Startwert 59908773697188?
Bei 64, 63, 112, in einer Landzunge aus grauem Stein und Sand an der Küste. Der größte Teil des Wracks ist zwischen y 54 und 62 begraben; nur einige Planken sind zu sehen. Grabe in die Landzunge, um es zu finden.
Was für ein zerstörtes Portal ist es?
Ein zerstörtes Portal in der Wüste bei 32, 63, 32, etwa 85 Blöcke nordnordwestlich des Schiffswracks. Es steht in einer flachen Bucht zwischen Sandbänken und einer Savanne mit Akazien.
Wie weit ist der Dschungeltempel von der Küste entfernt?
Der Tempel bei -272, 134, -144 liegt etwa 350 Blöcke nordwestlich des zerstörten Portals. Er steht auf einem Dschungelhügel; das dichte Blätterdach verbirgt von oben den größten Teil.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 72
- Spawnbiom
- Savanne
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Zerstörtes Portal | 32 | 32 | 45 Blöcke |
| Schiffswrack | 64 | 112 | 129 Blöcke |
| Ozeanruinen | 144 | 96 | 173 Blöcke |
| Prüfungskammern | -288 | 48 | 292 Blöcke |
| Dschungeltempel | -272 | -144 | 308 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -144 | 304 | 336 Blöcke |
| DorfDorf (Savanne) | -368 | 384 | 532 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 41 | -631 | 632 Blöcke |
| Pfadruinen | -496 | -880 | 1.010 Blöcke |
| Hexenhütte | -736 | 1312 | 1.504 Blöcke |
| Ozeanmonument | 560 | 1552 | 1.650 Blöcke |
| Wüstenpyramide | 1856 | 80 | 1.858 Blöcke |
| IgluKeller | -304 | 2208 | 2.229 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 2608 | -832 | 2.737 Blöcke |
| Uralte Stadt | -1696 | -2624 | 3.124 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -1276 | -748 | 1.479 Blöcke |
| Ring 1 | 1716 | -1052 | 2.013 Blöcke |
| Ring 1 | -140 | 2180 | 2.184 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Warmer Ozean 28%
- Ebene 11%
- Fluss 10%
- Savanne 10%
- Wüste 9%
- Wald 8%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

