JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Wüste mit Zombies an einem Fluss in den Tafelbergen, nahe einem Dschungeltempel
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Sandsteinhäuser eines Dorfs mit Zombies säumen einen Fluss zwischen Wüstendünen und gestreiften Tafelbergen, dahinter liegt Dschungel.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert platziert ein Dorf in der Wüste mit Zombies bei -144, 69, 224, an einem Fluss, der zwischen Sanddünen und gestreiften roten und orangefarbenen Tafelbergen verläuft. Sandsteinhäuser verteilen sich über die Dünen am Ufer; einige stehen auf orangefarbener Keramik am Wasserrand. Dschungel bedeckt das Land hinter den Dünen im Nordosten.
Ein Dschungeltempel steht bei 32, 90, 80, wo der Dschungel an offene Wüste grenzt, etwa 230 Blöcke nordöstlich des Dorfs. Üppige Höhlen liegen unterirdisch bei -2, -2, 14, etwa 75 Blöcke nordwestlich des Tempels. Ein zerstörtes Portal im Dschungel liegt etwa 175 Blöcke östlich des Tempels, unter dem Dschungelblätterdach auf einem Hügel bei 208, 108, 64.
Koordinaten
Jedes Bauwerk und Biom wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der Wüste mit ZombiesSandsteinhäuser auf Sanddünen entlang eines Flusses, einige auf orangefarbener Keramik am Wasserrand, mit Tafelbergen am gegenüberliegenden Ufer.Dorf, verlassen (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden | -144 | 69 | 224 | |
| Üppige HöhlenUnterirdisch bei y -2, mit Moos, hängenden Ranken mit Leuchtbeeren und tropfendem Wasser zwischen grauen Steinwänden. Die gezeigte Ansicht ist ein Schnitt durch das Gestein.Biom: Üppige Höhlen an diesen Koordinaten gefunden | -2 | -2 | 14 | |
| DschungeltempelEin moosiger Steintempel am Dschungelrand, wo die Bäume an offener Wüste enden. Er liegt zwischen y 72 und 81; nur seine Spitze ist durch das Blätterdach sichtbar.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden | 32 | 90 | 80 | |
| Zerstörtes Portal im DschungelAuf einem Dschungelhügel über einem Fluss, etwa 10 Blöcke östlich des aufgeführten Punkts. Das Blätterdach verdeckt es von oben.Zerstörtes Portal in 10 Blöcken Entfernung gefunden | 208 | 108 | 64 |
Screenshots




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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3216445092173685 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s -144 105 224 aus, um über dem Dorf anzukommen.
- Führe für den Dschungeltempel /tp @s 32 120 80 aus und gehe dann unter die Baumkronen hinab, um ihn zu erreichen.
- Führe für das zerstörte Portal /tp @s 208 140 64 aus. Das Portal liegt etwa 10 Blöcke östlich unter den Dschungelbäumen.
- Die üppigen Höhlen liegen unterirdisch bei -2, -2, 14. Verwende /gamemode spectator und /tp @s -2 -2 14 oder nimm im Überlebensmodus Fackeln mit.
Fragen
Ist das Dorf in der Wüste bei diesem Startwert ein Dorf mit Zombies?
Ja. Das Dorf bei -144, 69, 224 ist ein Dorf in der Wüste mit Zombies. Seine Sandsteinhäuser verteilen sich entlang eines Flusses zwischen Wüstendünen und Tafelbergen.
Wie weit ist der Dschungeltempel vom Dorf entfernt?
Etwa 230 Blöcke nach Nordosten. Der Tempel liegt bei 32, 90, 80 am Dschungelrand neben offener Wüste. Seine Blöcke liegen zwischen y 72 und 81 unter den Baumkronen.
Wo sind die üppigen Höhlen?
Unterirdisch bei -2, -2, 14, nahe 0, 0 und etwa 75 Blöcke nordwestlich des Dschungeltempels.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Java-Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke und Biome in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 16
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 66
- Spawnbiom
- Dschungel
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Dschungeltempel | 32 | 80 | 72 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 208 | 64 | 213 Blöcke |
| DorfDorf (Wüste), Verlassen | -144 | 224 | 253 Blöcke |
| Prüfungskammern | 256 | 0 | 256 Blöcke |
| Pfadruinen | -160 | -272 | 329 Blöcke |
| Ozeanruinen | 80 | -304 | 330 Blöcke |
| Verlassenes Lager | -320 | -192 | 382 Blöcke |
| Schiffswrack | -144 | -368 | 410 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | 528 | 288 | 594 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | 537 | -263 | 605 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -832 | 544 | 985 Blöcke |
| Uralte Stadt | -352 | 976 | 1.022 Blöcke |
| Ozeanmonument | -368 | -1392 | 1.455 Blöcke |
| Waldanwesen | 320 | 2048 | 2.057 Blöcke |
| IgluKeller | -288 | -2480 | 2.513 Blöcke |
| Hexenhütte | 3088 | 1552 | 3.449 Blöcke |
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | -316 | 1444 | 1.463 Blöcke |
| Ring 1 | 1700 | -412 | 1.753 Blöcke |
| Ring 1 | -1324 | -1404 | 1.941 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Bewaldete Tafelberge 14%
- Tafelberge 13%
- Dschungel 11%
- Wüste 9%
- Fluss 9%
- Lauwarmer Ozean 9%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

