JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT
Dorf in der Savanne in einer Schlucht der Tafelberge, mit einem Dschungeltempel im Bambus
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Ein Dorf in der Savanne liegt an einem Fluss am Grund einer Schlucht mit gestreiften orangefarbenen und roten Klippen der Tafelberge, in die Wasserfälle hinabstürzen.

Zu dieser Welt
Dieser Startwert setzt ein Dorf in der Savanne bei 0, 76, 0 auf den Grund einer Schlucht in der Weltmitte. Im Osten ragen hohe Klippen aus gestreifter orangefarbener, roter und weißer Keramik auf; Wasserfälle stürzen über das Gestein in einen Fluss neben den Häusern. Eine Savanne mit Akazien und grüner Dschungel bedecken das Land im Westen, dahinter liegen Seen und Felsspitzen der Tafelberge.
Ein zerstörtes Portal ist tief unter dem Dorf zwischen y -49 und -41 begraben. Die Prüfungskammern liegen bei 48, -34, -288 unter der Erde, etwa 290 Blöcke nördlich des Dorfes. Ein Dschungeltempel steht bei -192, 98, -256 im Bambusdschungel auf einem Hügel, etwa 240 Blöcke westlich der Kammern, umgeben von Tafelbergen.
Koordinaten
Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.
| Position | X | Y | Z | Teleport |
|---|---|---|---|---|
| Dorf in der SavanneHäuser mit Dächern aus Keramik und Wege an einem Fluss auf einem Schluchtgrund, unter hohen gestreiften Klippen der Tafelberge mit Wasserfällen.Dorf (Savanne) an diesen Koordinaten gefunden | 0 | 76 | 0 | |
| Zerstörtes PortalEtwa 115 Blöcke unter dem Dorf begraben, zwischen y -49 und -41, ungefähr im Bereich 8 bis 15, 0 bis 8. An der Oberfläche ist nichts zu sehen.Zerstörtes Portal in 8 Blöcken Entfernung gefunden | 0 | 76 | 0 | |
| PrüfungskammernUnter der Erde bei y -34. Räume aus Tuffsteinziegeln mit Kupfereinfassungen und grünen Kupferböden, neben großen dunklen Höhlen.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden | 48 | -34 | -288 | |
| DschungeltempelEin Tempel aus bemoostem Bruchstein ist auf einem Hügel zur Hälfte zwischen hohem Bambus und Dschungelbäumen verborgen; dahinter liegen rote und orangefarbene Tafelberge.Dschungeltempel an diesen Koordinaten gefunden | -192 | 98 | -256 |
Screenshots





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So kommst du hin
- Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 457518450142132 ein.
- Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
- Führe /tp @s 0 110 0 aus, um oberhalb des Dorfes in der Schlucht anzukommen.
- Das zerstörte Portal ist unter dem Dorf begraben. Verwende /gamemode spectator und /tp @s 11 -45 4 oder grabe im Überlebensmodus mit Fackeln nach unten.
- Die Prüfungskammern liegen bei 48, -34, -288 unter der Erde. Führe /tp @s 48 -34 -288 aus und nimm im Überlebensmodus Fackeln oder Nachtsicht mit.
- Führe für den Dschungeltempel /tp @s -192 133 -256 aus und suche im Bambus nach seinem grauen Dach.
Fragen
Liegt das Dorf bei Startwert 457518450142132 bei 0, 0?
Ja. Der Punkt des Dorfes in der Savanne liegt bei 0, 76, 0 auf dem Grund einer Schlucht der Tafelberge; daneben stürzen Wasserfälle die Klippen hinab.
Wo liegt das zerstörte Portal?
Direkt unter dem Dorf, zwischen y -49 und -41 begraben, ungefähr im Bereich 8 bis 15, 0 bis 8. Grabe nach unten oder nutze den Zuschauermodus, um es zu erreichen.
Wie weit ist der Dschungeltempel entfernt?
Der Tempel bei -192, 98, -256 liegt etwa 320 Blöcke nordwestlich des Dorfes. Er steht im Bambusdschungel auf einem Hügel; suche daher zwischen den Halmen nach seinem grauen Dach.
Funktioniert dieser Startwert in Bedrock oder anderen Versionen?
Wir haben ihn nur in Java 26.3 geprüft. Bedrock und andere Java-Versionen können mit demselben Startwert eine andere Welt generieren.
Im Spiel überprüft
Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds
Spawn und nächste Bauwerke
Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.
- Geschätzter Spawn
- X 0, Z 0
- Oberflächenhöhe
- Etwa Y 68
- Spawnbiom
- Savanne
Nächste Bauwerke
| Bauwerk | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| DorfDorf (Savanne) | 0 | 0 | 0 Blöcke |
| Zerstörtes Portal | 0 | 0 | 0 Blöcke |
| Prüfungskammern | 48 | -288 | 292 Blöcke |
| Dschungeltempel | -192 | -256 | 320 Blöcke |
| Vergrabener Schatz | -71 | 473 | 478 Blöcke |
| Ozeanruinen | 176 | 464 | 496 Blöcke |
| Schiffswrack | 144 | 544 | 563 Blöcke |
| Wüstenpyramide | -272 | -512 | 580 Blöcke |
| Pfadruinen | -336 | 624 | 709 Blöcke |
| Verlassenes Lager | 416 | 592 | 724 Blöcke |
| Uralte Stadt | 464 | -672 | 817 Blöcke |
| Hexenhütte | -416 | 1072 | 1.150 Blöcke |
| Plünderer-Außenposten | -688 | 1584 | 1.727 Blöcke |
| Iglu | -656 | 1744 | 1.863 Blöcke |
| Ozeanmonument | -1824 | 720 | 1.961 Blöcke |
Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.
Nächste Festungen
| Festung | X | Z | Vom Spawn |
|---|---|---|---|
| Ring 1 | 724 | 2292 | 2.404 Blöcke |
| Ring 1 | 1700 | -1836 | 2.502 Blöcke |
| Ring 1 | -2588 | -748 | 2.694 Blöcke |
Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken
- Tafelberge 26%
- Savanne 10%
- Fluss 9%
- Wald 7%
- Bewaldete Tafelberge 6%
- Lauwarmer Ozean 5%
Biomkarte
Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.
Java-26.3-Seed-Karte öffnen

