seedlookout
Deutsch

JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Wüstenpyramide und Dorf aus Sandstein an einem Ufer der Tafelberge

Seite aktualisiert

Ein Sandsteintempel und ein Dorf stehen dort, wo heller Wüstensand auf orange Tafelberge trifft, mit klarem Küstenwasser neben den Gebäuden.

WüstenpyramideDorfZerstörtes PortalPrüfungskammernTafelbergeWüsteKüste
Wüstenpyramide aus Sandstein auf hellem Sand neben orangefarbenen Tafelbergen und klarem Küstenwasser
Der Tempel bei 32, 72, 0 neben dem Ufer der Tafelberge.Von 102, 107, 0, Blick nach Westen

Zu dieser Welt

Die Wüstenpyramide bei 32, 72, 0 steht auf hellem Sand neben orangefarbenen Tafelbergen und klarem Küstenwasser. Die weite Ansicht verbindet den Tempel mit dem Dorf aus Sandstein bei 80, 73, 16, dessen Häuser sich über den unebenen Wüstenrand verteilen. Von der Westseite des Dorfes erscheinen der Tempel und das farbige Gelände zusammen und zeigen, wie dicht die beiden Oberflächenstrukturen beieinanderstehen.

Das zerstörte Portal nahe 32, 72, 16 ist neben dem Tempel teilweise vergraben. Ein kleiner dunkler Teil ist über dem Sand sichtbar, während die erzeugten Begrenzungen den Großteil der Ruine zwischen y 52 und 68 verorten. Die Prüfungskammern unter 32, 112 wurden bei 31, -36, 111 untersucht. Ihr Screenshot ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus durch feste Blöcke; er zeigt keinen Eingang an der Oberfläche.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
WüstenpyramideEin Sandsteintempel neben orangefarbenen Tafelbergen und Küstenwasser, in der Ansicht von Osten und der weiten Ansicht sichtbar. Die Struktur erstreckt sich von y 62 bis 76.Wüstenpyramide an diesen Koordinaten gefunden32720
Teilweise vergrabenes zerstörtes PortalDieser Oberflächenpunkt liegt neben dem Tempel. Ein kleiner dunkler Teil ragt über den Sand hinaus; die erzeugte Struktur des zerstörten Portals erstreckt sich von y 52 bis 68.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden327216
Dorf in der WüsteSandsteingebäude verteilen sich auf unebenem Wüstengelände neben dem Tempel und dem Ufer der Tafelberge. Das geprüfte Dorf erstreckt sich von y 40 bis 90.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden807316
PrüfungskammernUnterirdische Räume, bei 31, -36, 111 im Zuschauermodus untersucht. Die Schnittansicht verläuft durch feste Blöcke; die erzeugten Begrenzungen umfassen y -37 bis 6.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden32-36112

Screenshots

Weite Ansicht einer Wüstenpyramide und eines Dorfes aus Sandstein, wo heller Sand auf orange Tafelberge und Wasser trifft
Der Tempel und das Dorf teilen die Küstenlage an den Tafelbergen.Von 152, 152, 120, Blick nach Nordwesten
Dorf aus Sandstein, von Westen gesehen, mit einem Tempel, orangefarbenen Tafelbergen und einer kleinen dunklen Spitze eines zerstörten Portals in der Nähe
Das Dorf bei 80, 73, 16, mit dem Tempel und dem teilweise vergrabenen zerstörten Portal in der Nähe.Von 10, 108, 16, Blick nach Osten
Sand und Tempelumgebung über einem teilweise vergrabenen zerstörten Portal, von dem nur ein kleiner dunkler Teil sichtbar ist
Ein teilweise vergrabenes zerstörtes Portal neben dem Tempel; sein Großteil liegt bei y 52–68.Von 102, 107, 16, Blick nach Westen
Schnittansicht im Zuschauermodus durch festes Gelände mit sichtbaren Ausschnitten unterirdischer Räume der Prüfungskammern
Schnittansicht im Zuschauermodus von 31, -34, 111 aus.Von 31, -34, 111, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 635482260673531 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 32 107 0 aus, um den Tempel zu sehen, und bewege dich dann nach Osten zum Dorf bei 80, 73, 16. Die Tafelberge und das klare Küstenwasser rahmen beide Strukturen ein.
  4. Der Oberflächenpunkt des zerstörten Portals ist 32, 72, 16 neben dem Tempel. Wechsle für seinen vergrabenen Teil in den Zuschauermodus und untersuche y 52–68 um diesen Punkt.
  5. Führe für die Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 31 -36 111 aus. Dies ist ein unterirdischer Punkt für eine Schnittansicht und kein geprüfter Türdurchgang oder Zugang von der Oberfläche.

Fragen

Kann ich den Tempel und das Dorf zusammen sehen?

Ja. Die weite Tempelansicht und die Ansicht des Dorfes von Westen zeigen die Sandsteinstrukturen neben den orangefarbenen Tafelbergen und dem Küstenwasser.

Liegt das zerstörte Portal vollständig frei?

Nein. Ein kleiner dunkler Teil ist neben dem Tempel sichtbar, doch die erzeugte Ruine erstreckt sich zwischen y 52 und 68 unter dem Oberflächenpunkt bei 32, 72, 16.

Zeigen die Screenshots der Prüfungskammern einen Eingang?

Nein. Das ausgewählte Bild ist eine Schnittansicht im Zuschauermodus durch festes Gelände nahe dem Untersuchungspunkt bei 31, -36, 111. Ein Eingang an der Oberfläche wurde nicht geprüft.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-09-30 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 32, Z -16
Oberflächenhöhe
Etwa Y 65
Spawnbiom
Wüste

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Wüstenpyramide32016 Blöcke
Zerstörtes Portal321632 Blöcke
DorfDorf (Wüste)801658 Blöcke
Prüfungskammern32112128 Blöcke
Schiffswrack-192224328 Blöcke
Ozeanruinen-30448342 Blöcke
Verlassenes Lager-240-224342 Blöcke
Uralte Stadt-640-640917 Blöcke
Ozeanmonument12488001.464 Blöcke
Dschungeltempel73613921.574 Blöcke
Plünderer-Außenposten-1680-4961.778 Blöcke
Pfadruinen25286722.589 Blöcke
Iglu-3792163.824 Blöcke
Hexenhütte284827043.915 Blöcke

Keine Treffer für Waldanwesen innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn. Keine Treffer für Vergrabener Schatz innerhalb von 1.024 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 1-63615241.679 Blöcke
Ring 1-1212-15962.011 Blöcke
Ring 12452-3322.441 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Wüste 41%
  • Bewaldete Tafelberge 16%
  • Warmer Ozean 16%
  • Tafelberge 11%
  • Fluss 9%
  • Abgetragene Tafelberge 3%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

Java-26.3-Seed-Karte öffnen

Weitere Seed-Sammlungen