JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證
惡地海岸的沙漠神殿與砂岩村莊
頁面更新日期
砂岩沙漠神殿與村莊位在淺色沙漠沙地與橘色惡地交界,建築旁是清澈海岸水域。

關於這個世界
32, 72, 0 處的沙漠神殿位在橘色惡地與清澈海岸水域旁的淺色沙地上。全景連接神殿與 80, 73, 16 的砂岩村莊,房屋散布在不平坦沙漠邊緣。從村莊西側可以同時看見神殿與多色地形,呈現這兩種地表結構彼此有多近。
32, 72, 16 附近的已破壞的傳送門有一部分埋在神殿旁。一小塊深色部分露出沙地,生成的邊界顯示大部分遺構位在 y 52 與 68 之間。32, 112 下方的試煉密室於 31, -36, 111 檢查;截圖是穿過實心方塊的旁觀者模式剖面,沒有呈現地表入口。
座標
已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。
截圖




選取截圖即可開啟大圖。
如何前往
- 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 635482260673531。
- 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
- 執行 /tp @s 32 107 0 查看沙漠神殿,再往東前往 80, 73, 16 處的村莊。惡地與清澈海岸水域環繞兩種結構。
- 已破壞的傳送門地表定位點是神殿旁的 32, 72, 16。要查看埋在地下的部分,請切換為旁觀者模式,檢查這個點周圍的 y 52–68。
- 要前往試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 31 -36 111。這是地下剖面點位,不是已確認的門口或地表通路。
常見問題
能同時看見沙漠神殿與村莊嗎?
能。神殿全景與從西方拍攝的村莊視圖,顯示橘色惡地與海岸水域旁的砂岩結構。
已破壞的傳送門完全露出地面嗎?
沒有。神殿旁可見一小塊深色部分,但生成的已破壞的傳送門延伸到 32, 72, 16 地表定位點下方的 y 52 與 68 之間。
試煉密室截圖有呈現入口嗎?
沒有。所選圖片是 31, -36, 111 檢查點附近、穿過實心地形的旁觀者模式剖面。地表入口尚未檢查。
檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?
這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。
遊戲內驗證
已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼
世界重生點與最近的結構
由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。
- 估算的世界重生點
- X 32,Z -16
- 地表高度
- 約為 Y 65
- 世界重生點的生態域
- 沙漠
最近的結構
| 結構 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 沙漠神殿 | 32 | 0 | 16 個方塊 |
| 已破壞的傳送門 | 32 | 16 | 32 個方塊 |
| 村莊沙漠村莊 | 80 | 16 | 58 個方塊 |
| 試煉密室 | 32 | 112 | 128 個方塊 |
| 沉船 | -192 | 224 | 328 個方塊 |
| 海洋遺址 | -304 | 48 | 342 個方塊 |
| 廢棄營地 | -240 | -224 | 342 個方塊 |
| 遠古城市 | -640 | -640 | 917 個方塊 |
| 海底遺跡 | 1248 | 800 | 1,464 個方塊 |
| 叢林遺跡 | 736 | 1392 | 1,574 個方塊 |
| 掠奪者前哨站 | -1680 | -496 | 1,778 個方塊 |
| 小徑遺址 | 2528 | 672 | 2,589 個方塊 |
| 冰屋 | -3792 | 16 | 3,824 個方塊 |
| 沼澤小屋 | 2848 | 2704 | 3,915 個方塊 |
世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。
最近的要塞
| 要塞 | X | Z | 距世界重生點 |
|---|---|---|---|
| 第 1 環 | -636 | 1524 | 1,679 個方塊 |
| 第 1 環 | -1212 | -1596 | 2,011 個方塊 |
| 第 1 環 | 2452 | -332 | 2,441 個方塊 |
1,024 個方塊內的地表生態域
- 沙漠 41%
- 疏林惡地 16%
- 溫暖海洋 16%
- 惡地 11%
- 河流 9%
- 侵蝕惡地 3%
生態域地圖
種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。
開啟 Java 26.3 種子碼地圖

