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JAVA 26.3 · 已在遊戲中驗證

惡地海岸的沙漠神殿與砂岩村莊

頁面更新日期

砂岩沙漠神殿與村莊位在淺色沙漠沙地與橘色惡地交界,建築旁是清澈海岸水域。

沙漠神殿村莊已破壞的傳送門試煉密室惡地沙漠海岸
淺色沙地上的砂岩沙漠神殿,旁邊是橘色惡地與清澈海岸水域
32, 72, 0 處惡地海岸旁的沙漠神殿。拍攝位置:102, 107, 0,朝向西

關於這個世界

32, 72, 0 處的沙漠神殿位在橘色惡地與清澈海岸水域旁的淺色沙地上。全景連接神殿與 80, 73, 16 的砂岩村莊,房屋散布在不平坦沙漠邊緣。從村莊西側可以同時看見神殿與多色地形,呈現這兩種地表結構彼此有多近。

32, 72, 16 附近的已破壞的傳送門有一部分埋在神殿旁。一小塊深色部分露出沙地,生成的邊界顯示大部分遺構位在 y 52 與 68 之間。32, 112 下方的試煉密室於 31, -36, 111 檢查;截圖是穿過實心方塊的旁觀者模式剖面,沒有呈現地表入口。

座標

已在 Java 26.3 中,於下列座標或附近找到每個結構。

地點XYZ傳送
沙漠神殿砂岩沙漠神殿位在橘色惡地與海岸水域旁,東側與全景視圖中可見。結構範圍為 y 62–76。已在這些座標找到沙漠神殿32720
部分埋在地下的已破壞的傳送門這個地表定位點位在神殿旁。一小塊深色部分露出沙地;生成的已破壞的傳送門結構範圍為 y 52–68。已在這些座標找到已破壞的傳送門327216
沙漠村莊砂岩建築散布在神殿與惡地海岸旁的不平坦沙地上。已確認村莊範圍為 y 40–90。已在這些座標找到沙漠村莊807316
試煉密室地下房間的旁觀者模式檢查點位在 31, -36, 111。剖面穿過實心方塊;生成的邊界範圍為 y -37 至 6。已在這些座標找到試煉密室32-36112

截圖

沙漠神殿與砂岩村莊全景,位在淺色沙地與橘色惡地、水面交界處
沙漠神殿與村莊共享惡地海岸環境。拍攝位置:152, 152, 120,朝向西北
從西方看砂岩村莊,附近有沙漠神殿、橘色惡地,以及深色小型已破壞的傳送門尖端
80, 73, 16 處的村莊,附近有沙漠神殿與部分埋在地下的已破壞的傳送門。拍攝位置:10, 108, 16,朝向東
部分埋在地下的已破壞的傳送門上方沙地與神殿周圍環境,只有一小塊深色部分可見
神殿旁部分埋在地下的已破壞的傳送門;大部分位在 y 52–68。拍攝位置:102, 107, 16,朝向西
穿過實心地形的旁觀者模式剖面,呈現地下試煉密室房間的片段
從 31, -34, 111 拍攝的旁觀者模式剖面。拍攝位置:31, -34, 111,朝向西

選取截圖即可開啟大圖。

如何前往

  1. 在 Java Edition 26.3 中,選擇「建立新的世界」,開啟「世界」分頁,輸入種子碼 635482260673531。
  2. 將「遊戲模式」設為「創造」,或開啟「允許作弊」,再按 F3 顯示座標。
  3. 執行 /tp @s 32 107 0 查看沙漠神殿,再往東前往 80, 73, 16 處的村莊。惡地與清澈海岸水域環繞兩種結構。
  4. 已破壞的傳送門地表定位點是神殿旁的 32, 72, 16。要查看埋在地下的部分,請切換為旁觀者模式,檢查這個點周圍的 y 52–68。
  5. 要前往試煉密室,先執行 /gamemode spectator,再執行 /tp @s 31 -36 111。這是地下剖面點位,不是已確認的門口或地表通路。

常見問題

能同時看見沙漠神殿與村莊嗎?

能。神殿全景與從西方拍攝的村莊視圖,顯示橘色惡地與海岸水域旁的砂岩結構。

已破壞的傳送門完全露出地面嗎?

沒有。神殿旁可見一小塊深色部分,但生成的已破壞的傳送門延伸到 32, 72, 16 地表定位點下方的 y 52 與 68 之間。

試煉密室截圖有呈現入口嗎?

沒有。所選圖片是 31, -36, 111 檢查點附近、穿過實心地形的旁觀者模式剖面。地表入口尚未檢查。

檢查了哪個 Minecraft 版別與版本?

這個種子碼已在 Java Edition 26.3 檢查過。其他 Java 發行版與 Bedrock 尚未檢查。

遊戲內驗證

已於 2026-09-30 在 Minecraft Java 26.3 中驗證。我們在發布前檢查了列出的地點,並審閱遊戲內截圖。驗證僅涵蓋該版本中列出的結構,不涵蓋世界重生點、箱內戰利品或其他版本。 關於已驗證的種子碼

世界重生點與最近的結構

由種子碼地圖的 Java 26.3 模型預測,未在遊戲中驗證。距離皆從估算的世界重生點計算。

估算的世界重生點
X 32,Z -16
地表高度
約為 Y 65
世界重生點的生態域
沙漠

最近的結構

結構XZ距世界重生點
沙漠神殿32016 個方塊
已破壞的傳送門321632 個方塊
村莊沙漠村莊801658 個方塊
試煉密室32112128 個方塊
沉船-192224328 個方塊
海洋遺址-30448342 個方塊
廢棄營地-240-224342 個方塊
遠古城市-640-640917 個方塊
海底遺跡12488001,464 個方塊
叢林遺跡73613921,574 個方塊
掠奪者前哨站-1680-4961,778 個方塊
小徑遺址25286722,589 個方塊
冰屋-3792163,824 個方塊
沼澤小屋284827043,915 個方塊

世界重生點周圍 4,096 個方塊內沒有綠林府邸。 世界重生點周圍 1,024 個方塊內沒有埋藏寶藏。

最近的要塞

要塞XZ距世界重生點
第 1 環-63615241,679 個方塊
第 1 環-1212-15962,011 個方塊
第 1 環2452-3322,441 個方塊

1,024 個方塊內的地表生態域

  • 沙漠 41%
  • 疏林惡地 16%
  • 溫暖海洋 16%
  • 惡地 11%
  • 河流 9%
  • 侵蝕惡地 3%

生態域地圖

種子碼地圖以 Java 26.3 模型顯示這個世界的生態域與預測結構。地圖標記與世界重生點資料同樣屬於預測。只有「座標」表中的內容經過遊戲內驗證。

開啟 Java 26.3 種子碼地圖

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