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JAVA 26.3 · IM SPIEL ÜBERPRÜFT

Dorf im Wüstenstil zwischen hohen Dünen und einem Dschungelrand

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Gebäude eines Dorfes aus Sandstein füllen ein niedriges Wüstental zwischen hohen Dünen, mit dichtem Dschungel am Rand.

DorfWüstenpyramideZerstörtes PortalPrüfungskammernWüsteDschungelFluss
Gebäude eines Dorfes aus Sandstein in einem Wüstental zwischen hohen hellen Dünen und einem dichten grünen Dschungelrand
Das Dorf bei 64, 64, 64 liegt zwischen den Dünen und dem Dschungel.Von -6, 99, 64, Blick nach Osten

Zu dieser Welt

Das Dorf im Wüstenstil bei 64, 64, 64 liegt tief zwischen hohen hellen Dünen und dem dichten grünen Rand eines Dschungels. Die Ansichten von Westen und Osten zeigen Sandsteingebäude auf unterschiedlichen Höhen entlang des Tals, mit dahinter ansteigendem Sand und Wasser am unteren Rand. Die weitere Ansicht folgt den Dünenhängen um die Siedlung.

Eine Wüstenpyramide wurde nahe 48, 76, 16 bestätigt und ein zerstörtes Portal nahe 80, 66, 64, doch die ausgewählten Oberflächenbilder legen keine der beiden Strukturen deutlich frei. Der Tempel erstreckt sich von y 64 bis 78 und das Portal von y 62 bis 73. Prüfungskammern unter 48, 272 wurden bei 47, -21, 271 im Zuschauermodus untersucht; ihr Bild ist eine unterirdische Schnittansicht durch das Gelände.

Koordinaten

Jedes Bauwerk wurde in Java 26.3 an oder nahe diesen Koordinaten gefunden.

PositionXYZTeleport
Bereich der WüstenpyramideEin geprüfter Tempel, der sich von y 64 bis 78 nahe dem Dünental erstreckt. Die ausgewählte weite Oberflächenansicht zeigt die umliegenden Dünen und das Dorf, ohne deutlich freiliegenden Tempel.Wüstenpyramide an diesen Koordinaten gefunden487616
Bereich des zerstörten Portals in der WüsteEin bestätigtes zerstörtes Portal mit erzeugten Begrenzungen bei y 62–73. Die ausgewählte Ansicht von Norden zeigt seine Umgebung, ohne deutlich freiliegenden Portalrahmen.Zerstörtes Portal an diesen Koordinaten gefunden806664
Dorf im Wüstenstil im DünentalSandsteingebäude stehen auf niedrigem Boden zwischen hohen Dünen und einem dichten Dschungelrand. Das erzeugte Dorf im Wüstenstil erstreckt sich von y 44 bis 91.Dorf (Wüste) an diesen Koordinaten gefunden646464
PrüfungskammernEin unterirdischer Untersuchungspunkt bei 47, -21, 271 im Zuschauermodus. Die ausgewählte Schnittansicht verläuft durch das Gelände; die Begrenzungen umfassen y -39 bis 28.Prüfungskammern an diesen Koordinaten gefunden48-21272

Screenshots

Häuser eines Dorfes im Wüstenstil auf unterschiedlichen Höhen unter Dünenhängen, mit Blick von Osten zum Dschungel
Blick nach Westen über das Dorf und die umgebenden Dünen.Von 134, 100, 64, Blick nach Westen
Weites Wüstental mit hohen Dünen und Gebäuden eines Dorfes um den geprüften Tempelbereich
Der Tempelbereich und das Dünental; der Tempel liegt nicht deutlich frei.Von 168, 156, 136, Blick nach Nordwesten
Wüstenboden und nahe Gebäude eines Dorfes im geprüften Bereich des zerstörten Portals, ohne deutlich freiliegenden Rahmen
Der Bereich des zerstörten Portals bei 80, 66, 64; es ist kein deutlicher Rahmen sichtbar.Von 80, 101, -6, Blick nach Süden
Schnittansicht im Zuschauermodus durch unterirdisches Gelände mit sichtbaren Teilen der geprüften Prüfungskammern
Schnittansicht im Zuschauermodus von 47, -19, 271 aus.Von 47, -19, 271, Blick nach Westen

Wähle einen Screenshot, um ihn in voller Größe zu öffnen.

So kommst du hin

  1. Wähle in Java Edition 26.3 „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und gib den Startwert 3035361386383305 ein.
  2. Setze „Spielmodus“ auf „Kreativ“ oder aktiviere „Cheats erlauben“ und drücke F3, um deine Koordinaten anzuzeigen.
  3. Führe /tp @s 64 99 64 aus, um das Dorf aus Sandstein zwischen den Dünen und dem Dschungel zu sehen. Fliege höher, um dem Tal und dem Wasser entlang seines unteren Randes zu folgen.
  4. Der Tempel liegt nahe 48, 76, 16 und das zerstörte Portal nahe 80, 66, 64. Untersuche im Zuschauermodus ihre geprüften Blöcke bei y 64–78 beziehungsweise y 62–73; die Galerie zeigt keine deutlich freiliegenden Strukturen.
  5. Führe für die Prüfungskammern /gamemode spectator und dann /tp @s 47 -21 271 aus. Dies ist ein unterirdischer Punkt für eine Schnittansicht; ein Oberflächeneingang wurde nicht geprüft.

Fragen

Was ist das hauptsächlich sichtbare Merkmal?

Die Galerie konzentriert sich auf das Dorf aus Sandstein bei 64, 64, 64, das auf einer Seite von hohen Dünen und auf der anderen von dichtem Dschungel umschlossen wird.

Kann ich den Tempel und das zerstörte Portal deutlich sehen?

Sie wurden anhand erzeugter Strukturdaten bestätigt, doch die ausgewählten Oberflächenansichten zeigen ihre Umgebung statt deutlich freiliegender Strukturen.

Liegen die Prüfungskammern unter dem Dorf?

Der geprüfte Punkt der Prüfungskammern liegt weiter südlich bei 48, -21, 272. Der unterirdische Untersuchungspunkt ist 47, -21, 271; das ausgewählte Bild im Zuschauermodus ist eine Schnittansicht durch das Gelände.

Welche Edition und Version von Minecraft wurden geprüft?

Dieser Startwert wurde in Java Edition 26.3 geprüft. Andere Releases von Java und Bedrock wurden nicht geprüft.

Im Spiel überprüft

Am 2026-10-02 in Minecraft Java 26.3 im Spiel überprüft. Wir haben die aufgeführten Positionen geprüft und die Screenshots aus dem Spiel vor der Veröffentlichung begutachtet. Die Prüfung erfasst nur die aufgeführten Bauwerke in dieser Version, nicht den Weltspawn, Truhenbeute oder andere Versionen. Zu überprüften Seeds

Spawn und nächste Bauwerke

Mit dem Java-26.3-Modell der Seed-Karte vorhergesagt und nicht im Spiel überprüft. Entfernungen werden vom geschätzten Spawn aus gemessen.

Geschätzter Spawn
X 0, Z 0
Oberflächenhöhe
Etwa Y 67
Spawnbiom
Dschungel

Nächste Bauwerke

BauwerkXZVom Spawn
Wüstenpyramide481651 Blöcke
DorfDorf (Wüste)646491 Blöcke
Zerstörtes Portal8064102 Blöcke
Prüfungskammern48272276 Blöcke
Ozeanruinen160416446 Blöcke
Pfadruinen-288-400493 Blöcke
Schiffswrack0496496 Blöcke
Verlassenes Lager-384-320500 Blöcke
Uralte Stadt-368-608711 Blöcke
Vergrabener Schatz-887-7887 Blöcke
Plünderer-Außenposten368-16801.720 Blöcke
Dschungeltempel18723521.905 Blöcke
Iglu1376-27043.034 Blöcke
Ozeanmonument31365923.191 Blöcke
Waldanwesen-36324323.658 Blöcke

Keine Treffer für Hexenhütte innerhalb von 4.096 Blöcken um den Spawn.

Nächste Festungen

FestungXZVom Spawn
Ring 113961641.406 Blöcke
Ring 1-1164-20762.380 Blöcke
Ring 1-137221002.508 Blöcke

Oberflächenbiome innerhalb von 1.024 Blöcken

  • Warmer Ozean 23%
  • Wüste 19%
  • Wald 12%
  • Dschungel 10%
  • Ebene 9%
  • Savanne 8%

Biomkarte

Die Seed-Karte zeigt die Biome und vorhergesagten Bauwerke dieser Welt mit ihrem Java-26.3-Modell. Ihre Marker sind Vorhersagen, wie die Spawnangaben. Nur die Koordinatentabelle wurde im Spiel überprüft.

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